Ustaw uprawnienia, blokady obiektów i blokady rysunków w Tekla Model Sharing
Uprawnień, blokad obiektów i rysunków można używać, aby zapobiec przypadkowemu modyfikowaniu obiektów udostępnionego modelu oraz udostępnionych rysunków przez innych użytkowników oraz kontrolować dostęp innych użytkowników do konkretnych atrybutów, plików i ustawień.
Ustawianie uprawnień
Użytkownik, który utworzył model lub ktokolwiek inny z tej samej organizacji, może kontrolować pewne prawa dostępu do modelu za pomocą uprawnień. Za pomocą uprawnień możesz zapobiegać modyfikowaniu modelu przez niektórych użytkowników lub niektóre organizacje. W praktyce uprawnienia modelu są kontrolowane za pośrednictwem pliku privileges.inp.
Ustawienie uprawnień w Tekla Model Sharing działa tak samo jak ustawienie uprawnień w trybie wielu użytkowników.
Przez modyfikację pliku privileges.inp można kontrolować dostęp do:
-
zmiany atrybutów zdefiniowanych przez użytkownika,
-
dostęp do modyfikacji właściwości obiektu lub rysunków. wykonuje się to przez blokowanie i odblokowywanie obiektów lub rysunków.
-
zmiany ustawień numeracji,
-
zapisywania plików standard.
Aby zmienić prawa dostępu:
-
Zamknij model.
-
Otwórz plik privileges.inp w dowolnym edytorze tekstu.
Plik privileges.inp jest zazwyczaj zlokalizowany w folderze ..\ProgramData\Trimble\Tekla Structures\<version>\environments\common\inp. Dokładne położenie pliku może się różnić w zależności od struktury folderów plików środowiska.
-
Zmień pożądane ustawienia i zapisz plik privileges.inp w folderze modelu.
-
Ponownie otwórz model.
-
Wyślij, aby udostępnić informację o uprawnieniach.
Aby zapobiec przypadkowej modyfikacji modelu i rysunków, użyj zdefiniowanego przez użytkownika atrybutu Blokada oraz zastosuj blokady rysunku. Użyj równocześnie zdefiniowanego przez użytkownika atrybutu Blokada i uprawnień, by kontrolować, którzy użytkownicy lub organizacje mogą zmieniać Twój model lub rysunki.
Ustawianie blokad obiektów
Oprócz korzystania z uprawnień w celu zablokowania zespołów, zespołów betonowych i obiektów modelu można użyć okna dialogowego Blokady, uniemożliwiając przypadkową modyfikację i numerację obiektów. Ta funkcja jest przydatna gdy na tym samym udostępnionym modelem pracuje wiele organizacji i chcą one zapobiec zmianom utworzonych zespołów, zespołów betonowych i obiektów modelu.
Blokada organizacji oznacza, że zespoły, zespoły betonowe i obiekty modelu są zablokowane, aby nie mogli ich modyfikować użytkownicy, którzy nie są pracowników konkretnej organizacji. Zespoły, zespoły betonowe i obiekty modelu są oznaczone jako zablokowane Dla innych w oknie dialogowym Blokady obiektów (Zarządzaj > Blokady). Do blokowania zaleca się użycie opcji Zespoły, ponieważ zapobiega również edytowaniu obiektów w zespole.
Informacje o organizacji są ustalane na podstawie konta użytkownika systemu Windows, a nie na podstawie Trimble Identity.
Do określania domyślnego stanu blokady zaleca się użycie opcji zaawansowanej XS_OBJECTLOCK_DEFAULT z wartością ORGANIZATION, aby zespoły, zespoły betonowe i obiekty modelu były automatycznie blokowane Dla innych podczas ich tworzenia.
Ustawianie domyślnego stanu blokady organizacji
Można automatycznie ustawić domyślny stan blokady dla wszystkich nowych zespołów i zespołów betonowych podczas ich tworzenia. Użyj opcji zaawansowanej XS_OBJECTLOCK_DEFAULT do ustawienia domyślnego stanu blokady. Domyślnym stanem blokady może być ORGANIZATION lub NO. Przy rozpoczęciu udostępniania modelu dla wszystkich zespołów i zespołów betonowych, które nie mają jeszcze stanu zablokowanego, taki stan zostanie ustawiony domyślnie.
Aby ustawić domyślny stanu blokady organizacji:
-
W menu Plik kliknij .
-
Nadaj opcji zaawansowanej XS_OBJECTLOCK_DEFAULT wartość
ORGANIZATION. -
Kliknij OK.
Wszystkie nowe zespoły i zespoły betonowe zostaną zablokowane dla organizacji użytkownika, a ich stanem blokady w oknie dialogowym Blokady obiektów będzie Dla innych. Użytkownicy w organizacji mogą zmieniać obiekty w zespołach i zespołach betonowych. Należy pamiętać, że użytkownicy, którzy nie należą do Twojej organizacji, będą widzieli stan blokady Dla nas.
Zmienianie stanów blokady
Aby zmienić stany blokady:
-
Na karcie Zarządzaj kliknij Blokady.
Pojawi się okno dialogowe Blokady obiektów.
-
Wybierz obiekty w modelu.
Można wybrać obiekty na poziomie zespołu i zespołu betonowego lub na poziomie obiektu modelu. Opcje Zespoły i Wszystkie typy obiektów oraz pole wyboru Obiekty podrzędne pozwalają określić poziom wyboru.
-
Kliknij przycisk Dodaj obiekty
, aby dodać do listy zespoły, zespoły betonowe lub obiekty. Gdy obiekty znajdą się na liście, można sprawdzić ich Typ obiektu, Nazwa i status Blokada.
-
Aby zmienić stan blokad, wybierz na liście lub w modelu zespoły lub obiekty oraz nową wartość blokady na liście na dole okna dialogowego i kliknij Ustaw.
Stan blokady ulegnie zmianie.
Ustawianie blokad obiektów Co jest zablokowane Dla zespołu wybierane jest ustawienie Organizacja (Blokada ma stan Dla innych), a dla obiektów w zespole jest wybrane ustawienie Nie.
Zespół i obiekty w zespole są zablokowane dla Twojej organizacji, a należący do niej użytkownicy mogą zmieniać zespół lub znajdujące się w nim obiekty.
Użytkownicy należący do innych organizacji nie mogą zmieniać zespołu ani znajdujących się w nim obiektów. Zespół i znajdujące się w nim obiekty są wyświetlone w modelu w kolorze zielonym.
Dla zespołu wybrane jest ustawienie Tak, a dla obiektów znajdujących się w zespole wybrane jest ustawienie Nie.
Zespół i znajdujące się w nim obiekty są zablokowane dla wszystkich użytkowników i nikt nie może zmieniać obiektów.
Zespół i znajdujące się w nim obiekty są wyświetlone w modelu w kolorze czerwonym. Nie można usuwać, zmieniać ani numerować zespołu lub obiektów.
Dla zespołu wybrane jest ustawienie Nie, a dla obiektów znajdujących się w zespole wybrane jest ustawienie Nie.
Zespół i znajdujące się w nim obiekty nie są zablokowane i mogą je zmieniać wszyscy.
Zespół i znajdujące się w nim obiekty są wyświetlone w modelu w kolorze zielonym.
Aby wyczyścić listę, kliknij przycisk Resetuj dane
.
Do raportowania stanów blokad można użyć następujących pól szablonu w szablonach raportów: ASSEMBLY.OBJECT_LOCKED, ASSEMBLY.OWNER_ORGANIZATION i ASSEMBLY.LOCK_PERMISSION.
Można ponadto użyć przedstawienia obiektu w celu wizualizacji blokad. Po udostępnieniu prezentacji obiektu inni uczestnicy projektu mogą wizualnie sprawdzić stany blokad.
Ustawianie blokad rysunku
Rysunki można zablokować, aby zapobiec przypadkowym zmianom i zarezerwować rysunki do edycji. Jeśli rysunek jest zablokowany, a blokada jest udostępniona, możesz użyć zrzutu ekranu.
-
Wczytaj wszystkie zmiany modelu.
-
Otwórz Menedżer dokumentów, włącz edycję bezpośrednią
i kliknij kolumnę Blokada obok rysunku. W kolumnie Zablokowane przez w oknie Menedżer dokumentów wyświetlona jest nazwa użytkownika, który zablokował rysunek.
-
Wyślij, aby udostępnić informację o blokadzie rysunku.
-
Aby edytować rysunek, otwórz blokady rysunku.
-
Edytuj rysunek stosownie do potrzeb.
-
Wykonaj wysyłanie, aby udostępnić zaktualizowane rysunki.
Warto zauważyć, że rysunek można również odblokować, o ile prawo do odblokowania rysunków nie zostało przypisane konkretnym użytkownikom w pliku privileges.inp. Jeśli rysunek jest odblokowany, a użytkownik wyśle wprowadzone zmiany, zmiany wprowadzone przez pierwotnego właściciela blokady zostaną nadpisane.
Aby za pomocą pliku privileges.inp ograniczyć dostęp do edycji rysunku tylko dla określonych użytkowników, należy dodać atrybut użytkownika OBJECT_LOCKED dla różnych typów rysunków w pliku objects.inp. Atrybut OBJECT_LOCKED w pliku objects.inp określa, czy zdefiniowany przez użytkownika atrybut Blokada będzie widoczny w interfejsie użytkownika Tekla Structures. Utwórz potrzebne rysunki i dokonaj ich edycji, a następnie zablokuj rysunki przy użyciu atrybutu użytkownika Blokada i blokady w Menedżer dokumentów, aby zapobiec edycji.