Opis pliku tekla_dstv2dxf_.def

Tekla Structures
Zmodyfikowany: 14 lis 2024
2025
Tekla Structures

Opis pliku tekla_dstv2dxf_<env>.def

Plik tekla_dstv2dxf_<env>.def jest używany podczas konwertowania plików z DSTV do formatu DXF za pomocą tekla_dstv2dxf.exe. Zawiera on wszystkie niezbędne ustawienia konwersji. Plik .def znajduje się w folderze ..\Tekla Structures\<version>\bin\applications\Tekla\Tools\dstv2dxf.

Poniżej opisano ustawienia przekształcania z formatu DSTV na DXF.

Aby uzyskać więcej informacji na temat konwersji, zobacz Konwertuj DSTV na DXF (stare narzędzie do konwersji)

Ustawienia środowiska [ENVIRONMENT]

INCLUDE_SHOP_DATA_SECTION=FALSE

Umożliwia określenie, czy w pliku DXF ma zostać wstawiona specjalna sekcja z danymi, aby plik DXF był lepiej importowany do oprogramowania CNC Shop Data Systems. Uwzględnienie tej specjalnej sekcji danych w pliku DXF powoduje, że nie będzie go można odczytać w programie AutoCAD.

Opcje: TRUE, FALSE

NO_INFILE_EXT_IN_OUTFILE=TRUE

Umożliwia dodanie rozszerzenia pliku wejściowego do pliku wyjściowego.

Opcje:

TRUE: p1001.dxf

FALSE: p1001.nc1.dxf

DRAW_CROSSHAIRS=HOLES

Umożliwia określenie, czy w otworach zwykłych i podłużnych ma być rysowany krzyżyk.

Opcje: HOLES, LONG_HOLES, BOTH, NONE

HOLES:

LONG_HOLES:

BOTH:

NONE:

SIDE_TO_CONVERT=FRONT

Określ stronę elementu, która ma być konwertowana.

Opcje: FRONT, TOP, BACK, BELOW

Określ powierzchnię elementu wyświetlaną w pliku DXF. To ustawienie było początkowo przeznaczone dla blach.

Bardziej typową opcją jest FRONT. Czasem może być potrzebne inne obrócenie blachy i wówczas można zmienić to ustawienie na BACK. Oprócz ustawienia SIDE_TO_CONVERT, wymagane jest, aby pliki NC były tworzone, gdy opcja zaawansowana XS_DSTV_WRITE_BEHIND_FACE_FOR_PLATE ma wartość TRUE, co spowoduje wstawienie danych tylnej strony blachy w pliku NC.

OUTPUT_CONTOURS_AS=POLYLINES

Umożliwia konwertowanie obrysów na polilinie lub linie i łuki.

Opcje: POLYLINES, LINES_ARCS

Uwaga:

W przypadku wybrania OUTPUT_CONTOURS_AS=LINES_ARCS:

  • w otworach podłużnych mogą czasem występować szczeliny/odsunięcia między prostymi liniami a łukami.
  • Niekiedy generowany jest plik 3D DXF zamiast pliku 2D DXF.

W przypadku ustawienia OUTPUT_CONTOURS_AS=POLYLINES plik DXF może być nieprawidłowy, jeśli plik NC utworzono przy ustawieniu Inner corner=0.

CONTOUR_DIRECTION=REVERSE

Umożliwia zdefiniowanie kierunku konturu. Ta opcja zmienia współrzędne wierzchołków i kolejność ich zapisywania. Po otwarciu pliku DXF w edytorze tekstu widać różnicę: przy opcji „reverse” kolejność jest zgodna z kierunkiem ruchu wskazówek zegara, a przy opcji „forward” jest przeciwna.

Opcje: REVERSE, FORWARD

CONTOUR_DIRECTION działa tylko w przypadku ustawienia OUTPUT_CONTOURS_AS=POLYLINES. Jeśli zostanie wybrana opcja LINES_ARCS, rezultatem jest zawsze FORWARD (kolejność przeciwna do kierunku ruchu wskazówek zegara).

CONVERT_HOLES_TO_POLYLINES=TRUE

Umożliwia konwertowanie otworów na polilinie.

Opcje: TRUE, FALSE

MAX_HOLE_DIAMETER_TO_POINTS=10.0

Umożliwia konwertowanie małych otworów na punkty w pliku DXF.

Jeśli MAX_HOLE_DIAMETER_TO_POINTS otrzyma wartość, otwory o średnicy mniejszej niż ta wartość będą zgodne z ustawieniem HOLE_POINT_SIZE i HOLE_POINT_STYLE. Przy tym sposobie wizualizacji punktów symbole otworów już nie wskazują, czy otwór jest większy lub mniejszy od innego otworu, tylko wszystkie symbole mają taki sam rozmiar.

HOLE_POINT_STYLE=33 i HOLE_POINT_SIZE=5

Styl i rozmiar punktów otworów.

1 oznacza okrąg, ale to ustawienie nie jest używane

2 oznacza znak +.

3 oznacza znak X.

4 oznacza krótką linię.

33 oznacza okrąg.

34 oznacza okrąg ze znakiem +.

35 oznacza okrąg ze znakiem X.

36 oznacza okrąg z krótką linią.

SCALE_DSTV_BY=0.03937

Wartość 0.03937 przekształca jednostki na brytyjskie.

Wartość 1.0 zachowuje jednostki metryczne.

ADD_OUTER_CONTOUR_ROUNDINGS=FALSE

Umożliwia dodawanie otworów do zaokrągleń. Wpływa to wyłącznie na zaokrąglenia utworzone przy użyciu Kształt naroży wewnętrznych: Ustawienie 1 w oknie dialogowym Ustawienia pliku NC na karcie Otwory i wycięcia. Informacja o rozmiarze otworu jest przekazywana do pliku DSTV z wartości Promień w oknie dialogowym Ustawienia pliku NC i nie można skorygować rozmiaru otworu w konwerterze dstv2dxf.

Opcje: TRUE, FALSE

ADD_OUTER_CONTOUR_ROUNDINGS=FALSE:

ADD_OUTER_CONTOUR_ROUNDINGS=TRUE:

MIN_MATL_BETWEEN_HOLES=2.0

Określ, jak blisko siebie mogą się znajdować otwory podczas konwersji otworów podłużnych.

INPUT_FILE_DIR= oraz OUTPUT_FILE_DIR=

Foldery przeznaczone na pliki wejściowe i wyjściowe.

DEBUG=FALSE

Umożliwia wyświetlanie przetwarzania danych w oknie systemu DOS.

Opcje: TRUE lub FALSE

Specyfikacje tekstu [TEXT_SPECS]

TEXT_OPTIONS=PQDG

Określ opcje tekstu, które mają być używane w pliku DXF:

S dodaje znak strony (Side: v)

P dodaje znak elementu (Part: P/1)

B dodaje znak elementu i znak strony (Part: P/1, Side: v)

Q dodaje ilość (Quantity: 5)

G dodaje gatunek stali (Material: A36)

T dodaje grubość (Thickness: 3)

D dodaje rodzaj profilu (Desc: FL5/8X7)

TEXT_POSITION_X=30.0 oraz TEXT_POSITION_Y=30.0

Odległości X/Y lewego dolnego narożnika pierwszego wiersza tekstu od punktu początku <0,0> w pliku DXF.

TEXT_HEIGHT=0.0

Ustawienie TEXT_HEIGHT nie jest używane. Wysokość tekstu jest zawsze równa 10.0, również na warstwach tekstowych.

Text item prefixes

Można określić kilka różnych przedrostków elementów tekstowych. Przedrostek jest tylko wtedy zapisywany w pliku, gdy opcja CONCATENATE_TEXT ma wartość 0.

Można użyć następujących definicji przedrostka:

PART_MARK_PREFIX=Part:

SIDE_MARK_PREFIX=Side:

STEEL_QUALITY_PREFIX=Material:

QUANTITY_PREFIX=Quantity:

THICKNESS_PREFIX=Thickness:

DESCRIPTION_PREFIX=Desc:

CONCATENATE_TEXT=1

Umożliwia łączenie elementów tekstu (znak elementu, ilość, profil, gatunek) w jednym lub dwóch wierszach.

Opcje:

0: Wiersze tekstu nie są łączone. Przedrostki działają tylko z tą opcją.

1: Tekst znaku elementu w jednym wierszu, inne teksty połączone w innym wierszu.

2: Cały tekst w jednym wierszu.

CONCATENATE_CHAR=+

Umożliwia zdefiniowanie separatora o maksymalnie 19 znakach dla elementów tekstu.

Przykłady różnych specyfikacji tekstu

W poniższym przykładzie zostały użyte następujące ustawienia:

TEXT_OPTIONS=PQDG

TEXT_POSITION_X=30.0

TEXT_POSITION_Y=30.0

TEXT_HEIGHT=0.0

PART_MARK_PREFIX=Part:

SIDE_MARK_PREFIX=Side:

STEEL_QUALITY_PREFIX=Material:

QUANTITY_PREFIX=Quantity:

THICKNESS_PREFIX=Thickness:

DESCRIPTION_PREFIX=Desc:

CONCATENATE_TEXT=1

CONCATENATE_CHAR=+

W poniższym przykładzie zostały użyte następujące ustawienia: TEXT_OPTIONS=B, CONCATENATE_TEXT=0:

Różne warstwy [MISC_LAYERS]

Jednostka Nazwa warstwy Kolor Wysokość tekstu Wyjście jako
TEXT TEXT 7 Nieużywana, zawsze taka sama jak ogólne określenie wysokości tekstu równe 10.0.
OUTER_CONTOUR CUT 7
INNER_CONTOUR CUTOUT 4
PART_MARK SCRIBE 3 Nie należy ustawiać wartości dla tej opcji. Jeśli zostanie ustawiona, plik DXF nie zostanie utworzony.
PHANTOM LAYOUT 4
NS_POP_PMARK NS_POP_MARK 5 POP_CIRCLE2.0 (POP_CIRCLE lub POP_POINT, a następnie podany jest rozmiar)
FS_POP_PMARK FS_POP_MARK 6 1.0

Ta wartość 1.0 jest średnicą otworu używanego do znaków maszynowych po dalszej stronie. Musi być zgodna z wartością w opcji „drill thru” (wiercenie przelotowe) w pliku machinex.ini

POP_CIRCLE2.0 (POP_CIRCLE lub POP_POINT, a następnie podany jest rozmiar)

Tabela kolorów

1 = czerwony

2 = żółty

3 = zielony

4 = zielononiebieski

5 = niebieski

6 = magenta

7 = biały

8 = ciemnoszary

9 = jasnoszary

Warstwy otworów [HOLE_LAYERS]

Nazwa warstwy Średn. minim. Średn. maksym. Kolor
P1 8.0 10.31 7
P2 10.32 11.90 7
P3 11.91 14.0 7

Warstwy otworów owalnych [SLOT_LAYERS]

Typ i kolor wpływają na symbol, ale kolor obrysu lub strzałki otworu podłużnego (fantom) określony jest za pomocą definicji warstwy PHANTOM w definicji MISC_LAYERS.

Nazwa warstwy Średn. minim. Średn. maksym. Min. „b” Maks. „b” Min. „h” Maks. „h” Typ Kolor Fantom
13_16x1 20.62 20.65 4.75 4.78 0.0 0.02 3 3 PHANTOM_OUTLINE
13_16x1-7_8 20.62 20.65 26.97 26.99 0.0 0.02 3 3 PHANTOM_OUTLINE

Poniżej pokazano trzy przykłady różnych typów fantomu. Pozostałe używane ustawienia to Slot type=1, HOLE_POINT_STYLE=33 i HOLE_POINT_SIZE=1

PHANTOM_ARROW:

PHANTOM_BOTH:

PHANTOM_OUTLINE:

PHANTOM_NONE:

Na poniższym rysunku objaśniono wymiary „b” i „h”:

Przykłady typów otworów podłużnych

Na tych przykładach pokazano różne typy otworów podłużnych, ale pozostałe ustawienia są takie same:

  • Kolor warstwy otworu podłużnego 3 (zielony).
  • Kolor warstwy otworu: 6 (magenta).
  • Kolor warstwy fantomu: 1 (czerwony).
  • Typ fantomu warstwy otworu podłużnego: PHANTOM_OUTLINE
  • Ustawienia punktu otworu: HOLE_POINT_STYLE=35, HOLE_POINT_SIZE=10
Typ otworu podłużnego Opis
SLOT_TYPE_1

Jeden symbol otworu pośrodku otworu podłużnego. Symbol otworu jest zgodny z ustawieniami HOLE_POINT_STYLE i HOLE_POINT_SIZE. Symbol otworu podłużnego jest tworzony zgodnie z wybranym ustawieniem fantomu (w tym przykładzie PHANTOM_OUTLINE). Kolor okręgu jest zgodny z kolorem warstwy otworu podłużnego, a kolor otworu podłużnego jest zgodny z kolorem warstwy fantomu.

SLOT_TYPE_2

Dwa symbole otworu w otworze podłużnym. Symbol otworu jest zgodny z ustawieniami HOLE_POINT_STYLE i HOLE_POINT_SIZE. Symbol otworu podłużnego jest tworzony zgodnie z wybranym ustawieniem fantomu (w tym przykładzie PHANTOM_OUTLINE). Kolor symbolu otworu jest zgodny z kolorem warstwy otworu, a kolor otworu podłużnego jest zgodny z kolorem warstwy fantomu.

SLOT_TYPE_3

Jeden okrąg pośrodku otworu podłużnego. Rozmiar okręgu odpowiada rzeczywistemu rozmiarowi otworu. Kolor okręgu jest zgodny z kolorem warstwy otworu podłużnego, a kolor otworu podłużnego jest zgodny z kolorem warstwy fantomu. Symbol otworu podłużnego jest tworzony zgodnie z wybranym ustawieniem fantomu (w tym przykładzie PHANTOM_OUTLINE).

SLOT_TYPE_4

Dwa okręgi w otworze podłużnym. Rozmiar okręgu odpowiada rzeczywistemu rozmiarowi otworu. Gdyby okręgi stykały się ze sobą, zostałby utworzony tylko jeden okrąg pośrodku otworu podłużnego. Symbol otworu podłużnego jest tworzony zgodnie z wybranym ustawieniem fantomu (w tym przykładzie PHANTOM_OUTLINE). Kolor okręgu jest zgodny z kolorem warstwy otworu, a kolor otworu podłużnego jest zgodny z kolorem warstwy fantomu.

SLOT_TYPE_5

Symbol otworu w pierwszym punkcie środkowym otworu podłużnego. Symbol otworu jest zgodny z ustawieniami HOLE_POINT_STYLE i HOLE_POINT_SIZE. Symbol otworu podłużnego jest tworzony zgodnie z wybranym ustawieniem fantomu (w tym przykładzie PHANTOM_OUTLINE). Kolor symbolu otworu jest zgodny z kolorem warstwy otworu, a kolor symbolu otworu podłużnego jest zgodny z kolorem warstwy fantomu.

SLOT_TYPE_6

Jeden okrąg w pierwszym punkcie środkowym otworu podłużnego. Symbol otworu podłużnego jest tworzony zgodnie z wybranym ustawieniem fantomu (w tym przykładzie PHANTOM_OUTLINE). Kolor okręgu jest zgodny z kolorem warstwy otworu, a kolor symbolu otworu podłużnego jest zgodny z kolorem warstwy fantomu.

SLOT_TYPE_7

Symbol otworu nie jest tworzony. Symbol otworu podłużnego jest tworzony zgodnie z wybranym ustawieniem fantomu (w tym przykładzie PHANTOM_OUTLINE). Kolor otworu podłużnego jest zgodny z kolorem warstwy otworu podłużnego.

Czy to było pomocne?
Wstecz
Dalej