Dodawanie atrybutów poziomów w automatycznych znakach elementów
Atrybuty poziomów, takie jak TOP_LEVEL, BOTTOM_LEVEL, ASSEMBLY_TOP_LEVEL, ASSEMBLY_BOTTOM_LEVEL i ASSEMBLY.MAIN_PART.TOP_LEVEL, można dodawać w znakach elementów jako atrybuty zdefiniowane przez użytkownika.
Atrybuty poziomu przyjmują format wymiaru z pliku MarkDimensionFormat.dim. Aby zmienić format wymiaru dla reguły wymiaru, zmień format wymiaru we właściwościach wymiaru w panelu właściwości na otwartym rysunku, zapisz właściwości wymiaru i wczytaj zmienione właściwości wymiaru do reguły wymiarowania używanej do tworzenia wymiarów w widoku.
Atrybuty poziomów można dodawać w znakach automatycznych i ręcznych.
Aby zmienić format wymiaru i dodać atrybuty poziomów:
Przykład
W poniższym przykładzie TOP_LEVEL i ASSEMBLY_TOP_LEVEL zostały dodane do znaku.
W poniższym przykładzie w znaku dodano najwyższy poziom samego elementu (TOP_LEVEL), najwyższy poziom zespołu (ASSEMBLY_TOP_LEVEL) oraz najwyższy poziom głównego elementu zespołu (ASSEMBLY.MAIN_PART.TOP_LEVEL).
Różnica między podstawowym formatem atrybutów poziomów a formatami z _GLOBAL, _UNFORMATTED, _BASEPOINT i _PROJECT
W swoim podstawowym formacie atrybut poziomu podaje informacje o poziomie odnoszące się do początku modelu i pobiera jednostkę i dokładności z pliku właściwości wymiaru MarkDimensionFormat.dim.
_GLOBAL: Zwraca informacje o poziomie według osi globalnej. Na przykład TOP_LEVEL_GLOBAL zwraca informacje najwyższego poziomu według osi globalnej i pobiera jednostkę i dokładność z pliku właściwości wymiaru MarkDimensionFormat.dim.
_UNFORMATTED: Zwraca poziom jako długość w mm. Można go sformatować i dołączyć do formuły w szablonie. Na przykład TOP_LEVEL_UNFORMATTED podaje informacje najwyższego poziomu względem początku modelu i zwraca poziom jako długość w mm.
_BASEPOINT: Podaje informacje o poziomie względem punktu bazowego wybranego w widoku. Na przykład TOP_LEVEL_BASEPOINT podaje poziom górny pojedynczego elementu, zespołu betonowego, zespołu, elementu połączenia lub obiektu wylewanego względem punktu bazowego wybranego w widoku i pobiera jednostkę oraz dokładność z pliku właściwości wymiaru MarkDimensionFormat.dim.
_PROJECT: Podaje informacje o poziomie względem punktu bazowego wybranego jako punkt bazowy projektu. Na przykład TOP_LEVEL_PROJECT podaje poziom górny pojedynczego elementu, zespołu betonowego, zespołu, elementu połączenia lub obiektu wylewanego względem punktu bazowego wybranego jako punkt bazowy projektu i pobiera jednostkę oraz dokładność z pliku właściwości wymiaru MarkDimensionFormat.dim.
, aby otworzyć panel właściwości, a następnie wybierz opcję