Rysowanie właściwości obiektów szkicu
Na rysunkach można rysować wiele różnych obiektów szkicu (obiekty graficzne) (linie, prostokąty, polilinie, wieloboki, łuki, okręgi, chmurki) i używać obiektów szkicu na przykład do wyróżniania określonych miejsc. We właściwościach obiektu szkicu można kontrolować wygląd obiektów szkicu.
Aby otworzyć właściwości obiektu szkicu, wykonaj jedną z następujących czynności:
-
Na otwartym rysunku przejdź do karty Rysunek, trzymając wciśnięty klawisz Shift, a następnie kliknij dowolne z poleceń szkicowania obiektów.

- Na otwartym rysunku kliknij obiekt szkicu. Jeśli panel właściwości rysunku nie jest otwarty, kliknij dwukrotnie obiekt.
- Wybierz obiekt szkicu na liście obiektów panelu właściwości.
- Właściwości obiektów szkicu można również otworzyć za pomocą menu Szybkie uruchamianie. Na przykład zacznij wpisywać właściwości wieloboku, a następnie wybierz element Właściwości wieloboku na rysunku z listy.
- Należy pamiętać, że polecenie Linia wzoru ma własne okno dialogowe właściwości.
Dostępne ustawienia zależą od typu obiektu szkicu. Poniżej opisano wszystkie ustawienia obiektów szkicu.
|
Ustawienie |
Opis |
|---|---|
| Zapisywanie, wczytywanie i szukanie właściwości w panelu właściwości | ![]()
|
| Linia | |
| Typ linii lub Typ | Definiowanie typu linii obiektu. |
| Kolor linii lub Kolor | Definiowanie koloru linii obiektu. Można użyć koloru standardowego lub koloru niestandardowego RGB. |
| Wypukłość lub Wypukłość linii |
Dozwolone wartości 0-1. Współczynnik wypukłości określa krzywiznę zakrzywionych segmentów obiektów według następującego wzoru: Wysokość łuku = długość linii * współczynnik wypukłości Zmiana współczynnika wypukłości polilinii lub wielokąta powoduje zmianę wszystkich segmentów tego obiektu. |
| Promień | Definiowanie promienia łuków i okręgów. |
| Strzałka | |
| Strzałka | Definiowanie typu końca strzałki dla linii |
| Pozycja | Definiowanie położenia strzałki: Brak, Lewy, Prawy, Lewy i prawy. |
| Wysokość strzałki | Definiowanie wysokości strzałki. |
| Długość strzałki | Definiowanie długości strzałki. |
| Wypełnienie: Można stosować kreskowania (wypełnienia) również w obiektach szkicu, takich jak prostokąty, wielokąty, chmurki i okręgi. | |
|
Typ |
Definiowanie typu wypełnienia, który ma być używany w obiekcie szkicu. Kliknięcie ... wyświetla dostępne typy wypełnienia. Należy pamiętać, że nie wszystkie ustawienia są dostępne dla kreskowań automatycznych i hardware. |
| Kolor | Definiowanie koloru wypełnienia. Można użyć koloru standardowego lub koloru niestandardowego RGB. To ustawienie jest wyłączone dla kreskowań automatycznych. |
| Tło | Definiowanie koloru tła wypełnienia. Można użyć koloru standardowego lub koloru niestandardowego RGB. To ustawienie jest wyłączone dla kreskowań hardware. |
|
Kąt |
Obracanie wypełnienia. Kąt 0.0 oznacza rotację poziomą, a 90.0 pionową. To ustawienie jest wyłączone dla kreskowania automatycznego i hardware. |
|
Offset X dla kreskowania Offset Y dla kreskowania |
Przesuwanie wzoru wypełnienia obiektu w kierunku X i Y o podaną wartość. To ustawienie jest wyłączone dla kreskowania automatycznego i hardware. |
|
Skalowanie X Skalowanie Y |
Definiowanie skali wypełnienia w kierunkach x i y. To ustawienie jest wyłączone dla kreskowania automatycznego i hardware. |
| Zachowaj proporcje x i y | Zachowanie proporcji względnych we wzorze kreskowania. To ustawienie jest wyłączone dla kreskowania automatycznego i hardware. |
| Pozycja | |
| Za obiektami modelu | Wybierz, aby umieścić obiekt szkicu za obiektami modelu. To ustawienie jest dostępne dla niektórych obiektów szkicu. |

. Można również zapisać właściwości pod inną nazwą.