Rysowanie właściwości obiektów szkicu

Tekla Structures
Zmodyfikowany: 14 lis 2024
2025
Tekla Structures

Rysowanie właściwości obiektów szkicu

Na rysunkach można rysować wiele różnych obiektów szkicu (obiekty graficzne) (linie, prostokąty, polilinie, wieloboki, łuki, okręgi, chmurki) i używać obiektów szkicu na przykład do wyróżniania określonych miejsc. We właściwościach obiektu szkicu można kontrolować wygląd obiektów szkicu.

Aby otworzyć właściwości obiektu szkicu, wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Na otwartym rysunku przejdź do karty Rysunek, trzymając wciśnięty klawisz Shift, a następnie kliknij dowolne z poleceń szkicowania obiektów.

  • Na otwartym rysunku kliknij obiekt szkicu. Jeśli panel właściwości rysunku nie jest otwarty, kliknij dwukrotnie obiekt.
  • Wybierz obiekt szkicu na liście obiektów panelu właściwości.
  • Właściwości obiektów szkicu można również otworzyć za pomocą menu Szybkie uruchamianie. Na przykład zacznij wpisywać właściwości wieloboku, a następnie wybierz element Właściwości wieloboku na rysunku z listy.
  • Należy pamiętać, że polecenie Linia wzoru ma własne okno dialogowe właściwości.

Dostępne ustawienia zależą od typu obiektu szkicu. Poniżej opisano wszystkie ustawienia obiektów szkicu.

Ustawienie

Opis

Zapisywanie, wczytywanie i szukanie właściwości w panelu właściwości
  • Aby wczytać istniejące właściwości, wybierz je na liście.
  • Aby zapisać zmienione właściwości, kliknij przycisk . Można również zapisać właściwości pod inną nazwą.
  • Aby wyszukać właściwość, zacznij wpisywać nazwę właściwości.
Linia
Typ linii lub Typ Definiowanie typu linii obiektu.
Kolor linii lub Kolor Definiowanie koloru linii obiektu.

Można użyć koloru standardowego lub koloru niestandardowego RGB.

Wypukłość lub Wypukłość linii

Dozwolone wartości 0-1.

Współczynnik wypukłości określa krzywiznę zakrzywionych segmentów obiektów według następującego wzoru:

Wysokość łuku = długość linii * współczynnik wypukłości

Zmiana współczynnika wypukłości polilinii lub wielokąta powoduje zmianę wszystkich segmentów tego obiektu.

Promień Definiowanie promienia łuków i okręgów.
Strzałka
Strzałka Definiowanie typu końca strzałki dla linii
Pozycja Definiowanie położenia strzałki: Brak, Lewy, Prawy, Lewy i prawy.
Wysokość strzałki Definiowanie wysokości strzałki.
Długość strzałki Definiowanie długości strzałki.
Wypełnienie: Można stosować kreskowania (wypełnienia) również w obiektach szkicu, takich jak prostokąty, wielokąty, chmurki i okręgi.

Typ

Definiowanie typu wypełnienia, który ma być używany w obiekcie szkicu. Kliknięcie ... wyświetla dostępne typy wypełnienia.

Należy pamiętać, że nie wszystkie ustawienia są dostępne dla kreskowań automatycznych i hardware.

Kolor Definiowanie koloru wypełnienia.

Można użyć koloru standardowego lub koloru niestandardowego RGB.

To ustawienie jest wyłączone dla kreskowań automatycznych.

Tło Definiowanie koloru tła wypełnienia.

Można użyć koloru standardowego lub koloru niestandardowego RGB.

To ustawienie jest wyłączone dla kreskowań hardware.

Kąt

Obracanie wypełnienia. Kąt 0.0 oznacza rotację poziomą, a 90.0 pionową.

To ustawienie jest wyłączone dla kreskowania automatycznego i hardware.

Offset X dla kreskowania

Offset Y dla kreskowania

Przesuwanie wzoru wypełnienia obiektu w kierunku X i Y o podaną wartość.

To ustawienie jest wyłączone dla kreskowania automatycznego i hardware.

Skalowanie X

Skalowanie Y

Definiowanie skali wypełnienia w kierunkach x i y.

To ustawienie jest wyłączone dla kreskowania automatycznego i hardware.

Zachowaj proporcje x i y Zachowanie proporcji względnych we wzorze kreskowania.

To ustawienie jest wyłączone dla kreskowania automatycznego i hardware.

Pozycja
Za obiektami modelu Wybierz, aby umieścić obiekt szkicu za obiektami modelu.

To ustawienie jest dostępne dla niektórych obiektów szkicu.

Czy to było pomocne?
Wstecz
Dalej