Dostosowywanie układu panelu właściwości
Tekla Structures wyświetli obiekt modelu lub właściwości obiektu rysunku w panelu właściwości. Edytor panelu właściwości umożliwia dostosowanie panelu właściwości do indywidualnych potrzeb. Dla każdego typu obiektu można osobno określić właściwości, które mają być widoczne na panelu właściwości. Można wyświetlać, ukrywać i organizować ustawienia w okienku właściwości oraz dodać najbardziej potrzebne atrybuty użytkownika (UDA) bezpośrednio do panelu właściwości.
Aby otworzyć Edytor panelu właściwości, kliknij lub, w panelu właściwości, kliknij przycisk Ustawienia panelu właściwości i wybierz Dostosuj....
Za pomocą okna Edytor panelu właściwości można
-
organizować właściwości w odpowiedniej kolejności lub odpowiednich grupach
-
ukrywać lub usuwać nieużywane lub niepotrzebne właściwości
-
tworzyć własne grupy dla właściwości, które uznasz za odpowiednie, łącznie z atrybutami użytkownika (UDA)
-
dodawać właściwości do istniejącej już grupy, łącznie z atrybutami użytkownika (UDA)
-
tworzyć zagnieżdżone grupy właściwości
-
zmieniać nazwy właściwości lub grup
-
zapisywać dostosowane układy panelu właściwości
Dostosowane układy panelu właściwości są zapisywane w pliku PropertyTemplates.xml lub PropertyTemplates.Drawing.xml w folderze ..Users\<user>\AppData\Local\Trimble\Tekla Structures\<version>\UI\PropertyTemplates\. Jeśli nie możesz znaleźć folderu, upewnij się, że masz widoczne na komputerze ukryte pliki i foldery.
Administratorzy w firmie mogą dystrybuować dostosowane układy panelu właściwości w całej organizacji w taki sam sposób jak dostosowane wstążki lub karty.
Dodawanie właściwości lub grupy właściwości
Edytor panelu właściwości zawiera trzy kolumny:
-
Lista typów obiektów po lewej stronie. Znajdują się na niej wszystkie obiekty mające panel właściwości. Wybierz z list typ obiektu, którego układ panelu właściwości chcesz zmodyfikować.
Podpowiedź do każdego typu obiektu wskazuje źródło, z którego wczytywana jest definicja typu obiektu: źródło domyślne, własne środowisko lub dostosowanie definiowane przez użytkownika.
-
Lista właściwości na środku. Na liście znajdują się wszystkie dostępne właściwości dla każdego obiektu modelu lub obiektu rysunku. W przypadku obiektów modelu wyświetlane są również atrybuty użytkownika (UDA) dla każdego typu obiektu. Można dodać te właściwości i atrybuty użytkownika do układu panelu właściwości jako zwykłe właściwości. Nie można ponownie dodać właściwości, które są już używane, ale można zmieniać ich kolejność w układzie panelu właściwości. Nie można dodawać właściwości, które są niezgodne z wybranym typem obiektu.
- Układ panelu właściwości po prawej stronie. Pokazuje bieżący układ panelu właściwości w przypadku wybranego typu obiektu.
Aby | wykonać procedurę |
---|---|
Wybór typu obiektu, którego układ panelu właściwości chcesz zmodyfikować |
Dokonaj wyboru na liście typów obiektów po lewej stronie lub użyj pola Szukaj, aby przefiltrować jej zawartość. |
Dodanie nowej właściwość do układu panelu właściwości |
|
Dodanie nowej grupy do układu panelu właściwości |
Można utworzyć nową grupę lub wstawić nową grupę wewnątrz istniejącej grupy, aby utworzyć zagnieżdżone grupy. Można zmienić kolejność istniejących grup, przeciągając je. |
Dodawanie przycisku Atrybuty użytkownika do układu panelu właściwości |
Jeśli przypadkowo usuniesz przycisk Atrybuty użytkownika z układu panelu właściwości obiektów modelu, możesz dodać go ponownie.
Należy pamiętać, że przycisku Atrybuty użytkownika nie można dodać do niektórych typów obiektów, takich jak komponenty. |
Niektóre typy obiektów modelu mają atrybuty użytkownika, które są częścią grupy atrybutów i/lub są ukryte w oknie Edytor panelu właściwości. Na przykład otulina Dół należy do grupy Otulina dla zestawów prętów. Jeśli chcesz użyć tych atrybutów indywidualnie, możesz je wyszukać, wpisując __ (podwójne podkreślenie) w polu wyszukiwania środkowej kolumny. Ponadto można używać tych atrybutów w szablonach. Aby na przykład dodać otulinę Dół do szablonu raportu, użyj formuły pola wartości GetValue("USERDEFINED.__CovThickBottom").
Zmiana nazwy właściwości lub grupy właściwości
Aby | wykonać procedurę |
---|---|
Zmiana nazwy właściwości lub grupy właściwości |
Możesz też kliknąć prawym przyciskiem myszy nazwę właściwości lub grupy właściwości i wybrać Zmień nazwę.... |
Przywrócenie oryginalnej nazwy właściwości lub grupy właściwości |
|
Kopiowanie właściwości z jednego typu obiektu do innego
Właściwości można kopiować z jednego typu obiektu do innego, np. z belki stalowej do blachy stalowej. W razie potrzeby można skopiować kilka grup właściwości za jednym razem.
Ustawianie domyślnej widoczności jednej właściwości
Dla każdego typu obiektu można zdefiniować oddzielnie właściwości, które są widoczne lub ukryte domyślnie w panelu właściwości, oraz tworzyć ulubione zestawy właściwości.
Domyślnie niektóre typy obiektów mają dużą liczbę właściwości widocznych w panelu właściwości i mogą być kłopotliwe do znajdowania potrzebnej właściwości wśród wszystkich właściwości. Aby panel właściwości był bardziej przejrzysty, można oznaczyć właściwości jako często lub rzadko używane, a zatem ukryć rzadko potrzebne właściwości.
Ustawianie domyślnej widoczności grupy właściwości
W panelu właściwości można określić, czy wybrane grupy właściwości są domyślnie widoczne, czy ukryte.
Należy pamiętać, że zmiany widoczności grup właściwości w panelu właściwości zastępują ustawienia domyślne.
Usuwanie dostosowania
Aby | wykonać procedurę |
---|---|
Usuwanie właściwości lub grupy właściwości |
Możesz też kliknąć właściwość lub grupę właściwości prawym przyciskiem myszy i wybrać polecenie Usuń. |
Odrzucenie zmian |
Aby odrzucić zmiany i przywrócić poprzedni zapisany stan, kliknij przycisk Odrzuć wszystko. |
Usuwanie pojedynczego dostosowania |
Aby usunąć dostosowanie panelu właściwości wybranego typu obiektu, kliknij przycisk Przywróć. Możesz też kliknąć wybrany typ obiektu prawym przyciskiem myszy i wybrać polecenie Przywróć wartości domyślne. |
Usuwanie wszystkich dostosowań |
Aby usunąć dostosowanie wszystkich układów panelu właściwości, kliknij przycisk Przywróć wszystko. |
Zapisanie zmian
Jeśli zmiany wydają się właściwe, zapisz dostosowany układ panelu właściwości.
Atrybuty użytkownika (UDA) w dostosowanym panelu właściwości
W panelu właściwości obiektów modelu przycisk Atrybuty użytkownika w grupie właściwości Więcej otwiera okno dialogowe atrybutów użytkownika (UDA). Jeśli dostosujesz panel właściwości, możesz dodać najważniejsze atrybuty UDA bezpośrednio do panelu właściwości, aby nie musieć otwierać osobnych okien dialogowych UDA.
Należy pamiętać, że przycisk Atrybuty użytkownika jest niedostępny w przypadku niektórych typów obiektów, takich jak komponenty. Obiekty rysunku nie mają UDA.
Podczas tworzenia lub modyfikowania obiektów modelu atrybuty UDA są automatycznie stosowane wraz ze wszystkimi właściwościami obiektu. Atrybuty UDA są stosowane automatycznie niezależnie od ich obecności w panelu właściwości lub w oknach dialogowych UDA.
Atrybuty UDA z następującymi typami jednostek są obsługiwane i działają prawidłowo, jeśli są dodane w panelu właściwości: Option
, String
, Integer
, Float
, Date
, Distance
, Weight
, Force
, Moment
, Angle
, Factor
i Area
. Atrybuty UDA z innymi typami jednostek muszą być używane za pośrednictwem okien dialogowych UDA.
Widocznością atrybutów użytkownika w panelu właściwości można sterować bez dostosowywania układu panelu właściwości. Służą do tego opcje widoczności właściwości i funkcja wyszukiwania w panelu właściwości.
Przykład: jak dodać atrybuty użytkownika związane z IFC do układu panelu właściwości i skopiować je do innego typu obiektu
W tym przykładzie pokazano, jak dodać grupę atrybutów użytkownika (UDA) związanych z IFC do układu panelu właściwości słupa stalowego i skopiować grupę do układu panelu właściwości belki stalowej.