Dodawanie symboli na rysunkach
Symbole można dodawać na rysunkach oraz na przykład w znakach, uwagach, prezentacjach obiektów i strzałkach linii. Symbole można tworzyć i edytować za pomocą Edytora symboli (SymEd). Rozszerzenie pliku symboli to .sym.
Dodaj symbol na rysunku
W otwartym rysunku można dodawać symbole.
Dodaj symbol w znaku
Można dodawać symbole w znakach. Można wybrać plik symboli, który ma być używany, oraz konkretny symbol, który ma zostać dodany w znaku.
Zmiana używanego pliku symboli
Jeśli bieżący plik symboli nie zawiera wymaganego symbolu, można zmienić go na inny.
W zależności od sytuacji wykonaj jedną z następujących czynności.
Zmień plik symboli i symbol używany w znaku
-
Kliknij dwukrotnie znak na otwartym rysunku.
- Kliknij dwukrotnie symbol w wizualnym edytorze znaków.
- W oknie dialogowym Zawartość znaku - symbol wybierz nowy plik symbolu z listy Plik symboli i kliknij OK lub kliknij dwukrotnie plik.
- Zaznacz żądany symbol.
Zmień plik symbolu i symbol na rysunku
-
Kliknij dwukrotnie symbol na rysunku.
- We właściwościach symbolu kliknij obok pola Symbol.
- W oknie dialogowym Zawartość znaku - symbol wybierz nowy plik symbolu z listy Plik symboli i kliknij OK lub kliknij dwukrotnie plik.
- Zaznacz żądany symbol.
Tworzenie nowego pliku symboli
Jako uzupełnienie domyślnych plików symboli, instalowanych z Tekla Structures, możesz tworzyć własne pliki symboli, a następnie zapisywać je np. w folderze modelu, firmy lub projektu.
W przypadku zdecydowania się na użycie własnych plików można dodać ścieżkę DXK_SYMBOLPATH w pliku options.ini znajdującym się w folderze modelu i zdefiniować tam własne ścieżki folderów plików symboli. Pliki symboli są odczytywane w określonej kolejności wyszukiwania opisanej w sekcji „Kolejność wyszukiwania pliku symboli”.
Modyfikacja właściwości symbolu
Właściwości symbolu można modyfikować w otwartym rysunku.
Dostosowywanie symboli strzałek linii odniesienia
Jeśli lista Strzałka we właściwościach znaku nie zawiera odpowiedniej linii odniesienia, można na przykład dodać własną strzałkę na liście.
Należy utworzyć nowy symbol strzałki w edytorze symboli, a następnie zapisać go w pliku arrow.sym
. Następnie należy dodać pozycję nowego symbolu w pliku arrow.sym do pliku konfiguracyjnego arrow.txt informującego, czy strzałki są dostępne do użycia w danym środowisku.
Zaleca się określenie folderu firmowego dla symboli, ponieważ foldery domyślne są nadpisywane podczas aktualizacji do nowszej wersji Tekla Structures. Dodaj folder firmowy do opcji zaawansowanej DXK_SYMBOLPATH. Aby uzyskać instrukcje dotyczące definiowania folderu firmowego, zobacz powiązaną sekcję poniżej.
Dodawanie symboli wykończenia powierzchni na rysunkach
Na rysunkach zespołów betonowych można dodawać symbole wykończenia powierzchni za pomocą makra Dodaj symbole powierzchni.
Przed rozpoczęciem sprawdź, czy obiekt w modelu ma wykończenie powierzchni i czy został utworzony rysunek zespołu betonowego tego obiektu. Sprawdź również we właściwościach widoku, że wykończenie powierzchni Widoczność jest ustawione na Widoczne.
- Otwórz rysunek zespołu betonowego zawierający element z wykończeniem powierzchni.
- Kliknij przycisk Aplikacje i komponenty w panelu bocznym, aby otworzyć katalog Aplikacje i komponenty.
- Kliknij strzałkę obok pozycji Aplikacje, aby otworzyć listę aplikacji.
- Kliknij dwukrotnie Dodaj symbole powierzchni.
- W oknie dialogowym Utwórz symbole powierzchni wybierz na liście Dostępne elementy teksty, które chcesz uwzględnić w symbolu wykończenia powierzchni, a następnie dodaj je do Elementy w znaku, klikając Dodaj >.
- Wybierz Wszystkie widoki, aby umieścić symbole we wszystkich widokach rysunku, lub Wybrane widoki, aby umieścić symbole wyłącznie w wybranych widokach.
- W razie potrzeby zmień ustawienia czcionki.
- W przypadku wybrania Wybrane widoki wybierz widoki, w których mają zostać umieszczone symbole wykończenia powierzchni.
- Kliknij Utwórz.
Tekla Structures utworzy symbole wykończenia powierzchni zgodnie z określonymi ustawieniami. Właściwości symbolu i tekst można zmienić później we właściwościach tekstu wyświetlanych po dwukrotnym kliknięciu symbolu. Możesz na przykład zmienić plik i numer symbolu.
Edytor symboli
Edytor symboli można otworzyć, klikając
. W Edytorze symboli można tworzyć nowe pliki symboli, a także tworzyć i modyfikować symbole.Okno dialogowe Pliki symboli w trybie rysunku umożliwia zmianę używanego pliku symboli. Ponadto zapewnia ono dostęp do Edytora symboli.
Zaleca się przeczytanie Podręcznika użytkownika Edytora symboli w celu zapoznania się z operacjami tworzenia nowych symboli i modyfikowania istniejących. Na stronie Dokumentacja PDF znajduje się link do przewodnika.
Zdecydowanie zaleca się, aby nie modyfikować oryginalnych plików symboli instalowanych z Tekla Structures. Jeśli zajdzie potrzeba zmodyfikowania symboli, należy skopiować oryginalny plik symboli i pracować na jego kopii bez naruszania oryginalnego pliku symboli.
Jeśli Twoje symbole znajdują się w folderze chronionym są wtedy tylko do odczytu, ponieważ nie można zapisać zmienionego symbolu w folderze chronionym bez uprawnień administratora. W takim przypadku uruchom Tekla Structures jako administrator.
Kolejność wyszukiwania pliku symboli
Pliki symboli (.sym) są wyszukiwane w poniższych folderach w następującej kolejności:
-
Wszystkie foldery
DXK_SYMBOLPATH
Opcja zaawansowana DXK_SYMBOLPATH jest określona w pliku inicjującym środowiska <your_environment>.ini oraz w pliku inicjującym teklastructures.ini Tekla Structures.
Można także dodać własną opcję DXK_SYMBOLPATH w pliku options.ini znajdującym się w folderze modelu i zdefiniować tam własne ścieżki folderów symboli. Należy pamiętać, że w pliku <your_environment>.ini należy też dodać ustawienia ścieżki pliku.
Kolejność odczytu plików .ini zawierających definicję
DXK_SYMBOLPATH
:1. teklastructures.ini
2. <your_environment> .ini
3. options.ini
-
Bieżący folder modelu
Tutaj należy dodać wszystkie dodatkowe pliki symboli, które mogą być potrzebne.
Wszystkie znalezione pliki symboli są dostępne do użycia z Tekla Structures. Jeśli istnieją powielone nazwy plików, używana jest pierwsza znaleziona, a pozostałe są pomijane. Jeśli folder modelu zawiera plik symboli, który ma taką samą nazwę jak inny plik symboli w DXK_SYMBOLPATH
, ten w folderze modelu jest pomijany.
Przykład tymczasowego nadpisania symbolu
Jeśli nie ma potrzeby dodawania na stałe własnych ścieżek symboli w pliku options.ini w folderze modelu, można tymczasowo nadpisać symbole. W tym przykładzie symbol spoiny zostanie tymczasowo zastąpiony spersonalizowanym symbolem znajdującym się w folderze modelu:
- Najpierw dostosuj symbol w pliku ts_welds.sym.
- Skopiuj edytowany plik ts_welds.sym do folderu modelu C:\TeklaStructuresModels\ <mymodel>
- Otwórz plik options.ini znajdujący się w folderze modelu i dodaj wiersz DXK_SYMBOLPATH=C:\ TeklaStructuresModels\<mymodel>; C:\TeklaStructures\2017\Environments\common\symbols; + ewentualnie inne foldery symboli w lokalnym środowisku.
Definiowanie folderu firmowego obrazów i symboli
Można zdefiniować folder firmowy, w którym Tekla Structures zawsze wyszukuje obrazy i symbole. Po zapisaniu obrazów i symboli w tym folderze nie jest konieczne przenoszenie ich do innych folderów w przypadku zainstalowania nowej wersji Tekla Structures. Zainstalowanie nowej wersji nie powoduje zastąpienia plików w folderze firmowym.
Folder firmowy należy zdefiniować w pliku options.ini znajdującym się w folderze modelu lub w pliku user.ini przy użyciu opcji zaawansowanej XS_FIRM
.
Aby zdefiniować folder firmowy dla obrazów i symboli w pliku options.ini: