Wskazówki dotyczące wybierania obiektów
Poniżej podano kilka wskazówek, które mogą pomóc podczas wybierania obiektów.
Włączanie lub wyłączanie podświetlenia obiektów
Domyślnie Tekla Structures podświetla wybierane obiekty. Podświetlanie można włączyć lub wyłączyć.
Aby włączyć lub wyłączyć podświetlanie, w menu Plik kliknij Ustawienia i zaznacz lub wyczyść pole wyboru Podświetlenie. Można również nacisnąć klawisz H.
W zależności od używanego silnika renderingu, OpenGL lub DirectX, Tekla Structures wyróżnia obiekty w inny sposób, gdy włączone jest podświetlanie.
W poniższym przykładzie renderowanie elementów ustawiono jako Element - renderowany szkieletowy.
DirectX | OpenGL |
---|---|
Tekla Structures wyróżnia obiekty, wyświetlając je ciemniejszym kolorem obiektu. Przykład:
|
Tekla Structures wyróżnia obiekty, wyświetlając je z ramką w jasnym kolorze. Przykład:
|
Wybór prawym przyciskiem
Można zmienić ustawienie tak, aby możliwe było wybieranie obiektów również prawym przyciskiem myszy.
Jeśli nie można wybrać obiektów
Jeśli nie można wybrać żądanych obiektów w modelu, należy sprawdzić przełączniki wyboru i ustawienia filtra.
- Należy sprawdzić, czy włączone są wszystkie niezbędne przełączniki wyboru.
- Jeśli nadal nie można wybrać obiektów, należy sprawdzić ustawienia filtra wyboru. Można wybrać inny filtr lub zmodyfikować bieżący filtr.
Przerywanie wyboru obiektów
W Tekla Structures można ustawić przerwanie procesu wyboru obiektu, jeśli trwa on dłużej niż określony czas. Przykładowo w przypadku niezamierzonego wybrania podczas pracy przy dużym modelu jego całości lub części, można przerwać wybór, jeżeli jego dokonanie zajmie więcej niż 5000 milisekund (5 sekund).
-
Określ czas, po którym Tekla Structures zapyta, czy użytkownik chce przerwać wybór obiektów.
- Wybierz wszystkie elementy modelu.
- Gdy Tekla Structures zapyta, czy wybór obiektów ma zostać przerwany, kliknij Anuluj.