Zmiana sposobu renderowania elementów, komponentów i modeli referencyjnych
W widokach modelu można łatwo zmieniać sposób renderowania elementów, komponentów i modeli referencyjnych.
- Na karcie Widok kliknij Rendering.
-
Wybierz jedną z opcji renderowania elementów, komponentów lub modeli referencyjnych:
Opcja
Opis
Przykład
Elementy - szkieletowy/Komponenty - szkieletowy/Referencje - szkieletowy
Wyświetlane są obrysy obiektów, ale bez powierzchni. Obiekty są przezroczyste.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.
Linie przerywane są wizualizowane tylko w widokach renderowanych w DirectX .
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Elementy - renderowany szkieletowy/Komponenty - renderowany szkieletowy/Referencje - renderowany szkieletowy
Wyświetlane są obrysy obiektów. Obiekty są przezroczyste, a ich powierzchnie renderowane.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.
Linie przerywane są wizualizowane tylko w widokach renderowanych w DirectX .
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Elementy - skala szarości/Komponenty - skala szarości/Referencje - skala szarości
Obiekty są wyświetlane w skali szarości.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.
Linie przerywane są wizualizowane tylko w widokach renderowanych w DirectX.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Elementy - renderowany/Komponenty - renderowany/Referencje - renderowany
Wyświetlane są powierzchnie obiektów. Obiekty nie są przezroczyste.
Wszelkie zduplikowane obiekty lub pokrywające się elementy w tej samej płaszczyźnie są przedstawione jako kreskowane, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Kreskowanie pokrywających się powierzchni.
Kreskowania są wizualizowane tylko w widokach renderowanych w DirectX.
W tym przykładzie pokrywające się powierzchnie są przedstawione jako kreskowane.
Pokaż tylko wybrany element/Pokaż tylko wybrane komponenty/Pokaż tylko wybraną referencję
Wyświetlane są wybrane obiekty. Inne obiekty będą niemal całkowicie przezroczyste.
Ta opcja jest przydatna np. podczas przeglądania wyników kontroli kolizji w dużym modelu.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.
Linie kreskowane są wizualizowane tylko w widokach renderowanych w DirectX.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Opcje renderowania można też przełączać, korzystając ze skrótów klawiszowych: Ctrl+1...5 w przypadku elementów i Shift+1...5 w przypadku komponentów. Ctrl+Shift + 1... 5 działa w przypadku referencji.