XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE
Kategoria w oknie dialogowym Opcje zaawansowane
Widok modelu
Uwaga: ta opcja zaawansowana działa wyłącznie w przypadku używania domyślnego renderingu OpenGL zamiast renderingu DirectX.
W widokach modelu odległe obiekty są wyświetlane jako coraz ciemniejsze od bliskich. Sterowanie odcieniem obiektów umożliwiają opcje XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE
i XS_RENDERED_GL_FOG_END_VALUE
.
Aby sterować odcieniem obiektów, należy użyć wartości od 0.0 do 1.0. Im wyższa wartość, tym ciemniejsze są odległe obiekty. Użycie wartości 0 powoduje wyłączenie efektu mgły. Wartością domyślną opcji XS_RENDERED_GL_FOG_START_VALUE
jest 0
.
Ta opcja zaawansowana jest specyficzna dla użytkownika, a ustawienie jest zapisywane w pliku options.bin w folderze użytkownika na przykład w folderze C:\Users\<user>\AppData\Local\Trimble\Tekla Structures\<version>\UserSettings. Uruchom ponownie Tekla Structures, aby aktywować nową wartość.