Rysowanie właściwości obiektów szkicu
Na rysunkach można rysować różne obiekty szkicu (obiekty graficzne) (linie, prostokąty, polilinie, wieloboki, łuki, okręgi, chmurki) i używać obiektów szkicu na przykład do wyróżniania określonych miejsc. W właściwościach obiektu szkicu można sprawdzić i zmienić wygląd obiektów szkicu.
Aby otworzyć właściwości obiektu szkicu, wykonaj jedną z następujących czynności:
-
Przejdź do karty Rysunek, a następnie trzymając klawisz Shift kliknij dowolne polecenie obiektu szkicu.
- Po dodaniu obiektu szkicu do rysunku można otworzyć okno jego właściwości, dwukrotnie klikając ten obiekt.
- Właściwości obiektów szkicu można również otworzyć za pomocą menu Szybkie uruchamianie. Na przykład zacznij wpisywać właściwości wieloboku, a następnie wybierz z listy Właściwości wieloboku na rysunku.
Dostępne ustawienia zależą od typu obiektu szkicu. Wszystkie ustawienia opisano poniżej.
Ustawienie |
Opis |
---|---|
Za obiektami modelu | Jeśli ustawienie tej opcji zostanie zmienione na Tak, obiekt graficzny zostanie umieszczony za obiektami modelu. |
Linia | |
Typ | Określa typ linii obiektu. |
Kolor | Określa kolor linii obiektu. |
Wypukłość lub Wypukłość dla wszystkich linii |
Wartości od 0 do 1. Współczynnik wypukłości określa krzywiznę zakrzywionych segmentów obiektów według następującego wzoru: Wysokość łuku = długość linii * współczynnik wypukłości Zmiana współczynnika wypukłości polilinii lub wielokąta powoduje zmianę wszystkich segmentów tego obiektu. |
Promień | Określa promień łuków i okręgów. |
Strzałka | |
Pozycja | Określ położenie strzałki. |
Typ |
Definiowanie typu strzałki dla linii |
![]() |
Określa wysokość strzałki. |
![]() |
Określa długość strzałki. |
Wypełnienie: Wypełnienia (kreskowania) można stosować w prostokątach, wielobokach i okręgach. | |
Typ |
Określa typ wypełnienia (kreskowania), który ma być używany w obiekcie szkicu, na przykład prostokącie, wieloboku lub chmurce. Kliknięcie Wybierz... powoduje wyświetlenie dostępnych typów kreskowania. Należy pamiętać, że typ wypełnienia Automatycznie jest niedostępny dla wypełnień elementów. |
Kolor |
Określa kolor wypełnienia. |
Tło |
Określa kolor tła wypełnienia. Wybór koloru tła jest wyłączony w przypadku kreskowań sprzętowych. |
Skalowanie w kierunku X Skalowanie w kierunku Y |
Określa skale wypełnienia w kierunkach x i y. |
Zachowaj proporcje w kierunkach x i y | Powoduje zachowanie proporcji względnych we wzorze kreskowania. |
Kąt |
Powoduje obrót wypełnienia. Kąt 0.0 oznacza pozycję poziomą, a 90.0 – pionową. |
Offset |
Przesuwa wzór wypełnienia obiektu w kierunku x i y o podaną wartość. |