ADDED_TO_REBAR_ASSEMBLY
Wskazuje, czy obiekt został dodany do zespołu zbrojenia. Atrybut zwraca wartość 1
, jeśli obiekt należy do zespołu zbrojenia, w przeciwnym razie zwraca wartość 0
.
Wskazuje, czy obiekt został dodany do zespołu zbrojenia. Atrybut zwraca wartość 1
, jeśli obiekt należy do zespołu zbrojenia, w przeciwnym razie zwraca wartość 0
.