Ustawianie blokad obiektów, blokad rysunków i uprawnień w Tekla Model Sharing
Blokad i rysunków oraz uprawnień można używać, aby zapobiec przypadkowemu modyfikowaniu obiektów udostępnionego modelu oraz udostępnionych rysunków przez innych użytkowników oraz kontrolować dostęp innych użytkowników do konkretnych atrybutów, plików i ustawień.
Ustawianie blokad obiektów
Zespoły, zespoły betonowe i obiekty modelu można zablokować, aby zapobiec przypadkowym zmianom i numerowaniu obiektów. Ta funkcja jest przydatna gdy na tym samym udostępnionym modelem pracuje wiele organizacji i chcą one zapobiec zmianom utworzonych zespołów, zespołów betonowych i obiektów modelu.
Blokada organizacji oznacza, że zespoły, zespoły betonowe i obiekty modelu są zablokowane, aby nie mogli ich modyfikować użytkownicy, którzy nie są pracowników konkretnej organizacji. Zespoły, zespoły betonowe i obiekty modelu są oznaczone jako zablokowane Dla innych w oknie dialogowym Blokady obiektów (Zarządzaj > Blokady). Do blokowania zaleca się użycie opcji Zespoły, ponieważ zapobiega również edytowaniu obiektów w zespole.
Informacje o organizacji są ustalane na podstawie konta użytkownika systemu Windows, a nie na podstawie Trimble Identity.
Do określania domyślnego stanu blokady zaleca się użycie opcji zaawansowanej XS_OBJECTLOCK_DEFAULT
z wartością ORGANIZATION
, aby zespoły, zespoły betonowe i obiekty modelu były automatycznie blokowane Dla innych podczas ich tworzenia.
Ustawianie domyślnego stanu blokady organizacji
Można automatycznie ustawić domyślny stan blokady dla wszystkich nowych zespołów i zespołów betonowych podczas ich tworzenia. Użyj opcji zaawansowanej XS_OBJECTLOCK_DEFAULT do ustawienia domyślnego stanu blokady. Domyślnym stanem blokady może być ORGANIZATION
lub NO
. Przy rozpoczęciu udostępniania modelu dla wszystkich zespołów i zespołów betonowych, które nie mają jeszcze stanu zablokowanego, taki stan zostanie ustawiony domyślnie.
Aby ustawić domyślny stanu blokady organizacji:
-
W menu Plik kliknij: .
-
Nadaj opcji zaawansowanej XS_OBJECTLOCK_DEFAULT wartość
ORGANIZATION
. -
Kliknij OK.
Wszystkie nowe zespoły i zespoły betonowe zostaną zablokowane dla organizacji użytkownika, a ich stanem blokady w oknie dialogowym Blokady obiektów będzie Dla innych. Użytkownicy w organizacji mogą zmieniać obiekty w zespołach i zespołach betonowych. Należy pamiętać, że użytkownicy, którzy nie należą do Twojej organizacji, będą widzieli stan blokady Dla nas.
Zmienianie stanów blokady
Aby zmienić stany blokady:
-
Na zakładce Zarządzaj kliknij: Blokady.
Pojawi się okno dialogowe Blokady obiektów.
-
Wybierz obiekty w modelu.
Można wybrać obiekty na poziomie zespołu i zespołu betonowego lub na poziomie obiektu modelu. Opcje Zespoły i Wszystkie typy obiektów oraz pole wyboru Obiekty podrzędne pozwalają określić poziom wyboru.
-
Kliknij przycisk Dodaj obiekty , aby dodać do listy zespoły, zespoły betonowe lub obiekty.
Gdy obiekty znajdą się na liście, można sprawdzić ich parametry Typ obiektu i Nazwa, oraz jaki stan ma Blokada.
-
Aby zmienić stan blokad, wybierz na liście lub w modelu zespoły lub obiekty oraz nową wartość blokady na liście na dole okna dialogowego i kliknij Ustaw.
Stan blokady ulegnie zmianie.
Ustawianie blokad obiektów Co jest zablokowane Dla zespołu wybierane jest ustawienie Organizacja (Blokada ma stan Dla innych), a dla obiektów w zespole jest wybrane stawienie Nie.
Zespół i obiekty w zespole są zablokowane dla Twojej organizacji, a należący do niej użytkownicy mogą zmieniać zespół lub znajdujące się w nim obiekty.
Użytkownicy należący do innych organizacji nie mogą zmieniać zespołu ani znajdujących się w nim obiektów. Zespół i znajdujące się w nim obiekty są wyświetlone w modelu w kolorze zielonym.
Dla zespołu wybrane jest ustawienie Tak, a dla obiektów znajdujących się w zespole wybrane jest ustawienie Nie.
Zespół i znajdujące się w nim obiekty są zablokowane dla wszystkich użytkowników i nikt nie może zmieniać obiektów.
Zespół i znajdujące się w nim obiekty są wyświetlone w modelu w kolorze czerwonym. Nie można usuwać, zmieniać ani numerować zespołu lub obiektów.
Dla zespołu wybrane jest ustawienie Nie, a dla obiektów znajdujących się w zespole wybrane jest ustawienie Nie.
Zespół i znajdujące się w nim obiekty nie są zablokowane i mogą je zmieniać wszyscy.
Zespół i znajdujące się w nim obiekty są wyświetlone w modelu w kolorze zielonym.
Aby wyczyścić listę, kliknij przycisk Resetuj dane .
Do raportowania stanów blokad można użyć następujących pól szablonu w szablonach raportów: ASSEMBLY.OBJECT_LOCKED, ASSEMBLY.OWNER_ORGANIZATION i ASSEMBLY.LOCK_PERMISSION.
Można ponadto użyć przedstawienia obiektu w celu wizualizacji blokad. Po udostępnieniu prezentacji obiektu inni uczestnicy projektu mogą wizualnie sprawdzić stany blokad.
Ustawianie blokad rysunku
Rysunki można zablokować, aby zapobiec przypadkowym zmianom i zarezerwować rysunki do edycji. Jeśli rysunek jest zablokowany, a blokada jest udostępniona, możesz użyć zrzutu ekranu.
-
Wczytaj wszystkie zmiany modelu.
-
Otwórz Menedżer dokumentów, włącz edycję bezpośredniej i kliknij kolumnę Zablokuj obok rysunku.
W kolumnie Zablokowane przez w oknie Menedżer dokumentów wyświetlona jest nazwa użytkownika, który zablokował rysunek.
-
Wyślij, aby udostępnić informację o blokadzie rysunku.
-
Aby edytować rysunek, otwórz blokady rysunku.
-
Edytuj rysunek stosownie do potrzeb.
-
Wykonaj wysyłanie, aby udostępnić zaktualizowane rysunki.
Rysunek można również odblokować, o ile prawo do odblokowania rysunków nie zostało przypisane konkretnym użytkownikom w pliku privileges.inp. Jeśli rysunek jest odblokowany, a użytkownik wyśle wprowadzone zmiany, zmiany wprowadzone przez pierwotnego właściciela blokady zostaną nadpisane.
Ustawianie uprawnień
Użytkownik, który utworzył model lub ktokolwiek inny z tej samej organizacji, może kontrolować pewne prawa dostępu do modelu za pomocą uprawnień. W praktyce uprawnienia modelu są kontrolowane za pośrednictwem pliku privileges.inp. Wszyscy użytkownicy mogą zmieniać stan blokad, chyba że prawa dostępu są ograniczone w pliku privileges.inp.
Przez modyfikację pliku privileges.inp można kontrolować dostęp do:
-
zmiany ustawień numeracji,
-
zapisywania plików standard.
Aby zmienić prawa dostępu:
-
Zamknij model.
-
Otwórz plik privileges.inp w dowolnym edytorze tekstu.
Plik privileges.inp zazwyczaj znajduje się w folderze ..\ProgramData\Trimble\Tekla Structures\<version>\environments\<environment>\. Dokładne położenie pliku może się różnić w zależności od struktury folderów plików środowiska.
-
Zmień pożądane ustawienia i zapisz plik privileges.inp w folderze modelu.
-
Ponownie otwórz model.
-
Wyślij, aby udostępnić informację o uprawnieniach.