Tworzenie i modyfikowanie materiałów użytkownika

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Tworzenie i modyfikowanie materiałów użytkownika

W narzędziu Trimble Connect Visualizer można za pomocą edytora materiałów tworzyć własne dostosowane materiały. Dostosowanych materiałów można używać w mapowaniu materiałów narzędzia Trimble Connect Visualizer w taki sam sposób, jak wstępnie zdefiniowanych materiałów.

Uwaga:

Materiały użytkownika nie są udostępniane innym użytkownikom w usłudze Tekla Model Sharing. Wszystkie obiekty, które używają materiałów użytkownika, są wyświetlane innym użytkownikom przy użyciu kolorów klas tych obiektów.

Aby utworzyć lub zmodyfikować materiały użytkownika:

  1. Zwizualizuj model.
  2. Aby otworzyć edytor materiałów, kliknij w panelu bocznym narzędzia Trimble Connect Visualizer.

    Edytor materiałów zawiera następujące elementy:

    (1) Lista materiałów użytkownika

    (2) Pole nazwy materiału

    (3) Selektor tekstur

    (4) Skalowanie wybranej tekstury lub jej podział na płytki

    (5) Wartości kolorów RGB

    (6) Przezroczystość

    (7) Szorstkość

    (8) Wygląd metaliczny

    (9) Intensywność wypukłości

    (10) Podgląd materiału

  3. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Aby utworzyć nowy materiał, wpisz jego nazwę w polu nazwy materiału.

    • Aby zmodyfikować istniejący materiał użytkownika, wybierz go z listy materiałów użytkownika.

  4. W edytorze materiałów wykonaj jedną z następujących czynności:
    Aby wykonać procedurę

    Dodać teksturę

    1. Kliknij selektor tekstur.

    2. Kliknij teksturę, której chcesz użyć.

      Zauważ, że można używać tylko tekstur zapisanych w folderze C:\Users\<user>\Pictures\TrimbleConnectVisualizer\Textures jako obrazy .png lub .jpg.

    Aby zresetować teksturę materiału, kliknij X w prawym górnym rogu selektora tekstur.

    Dostosować skalowanie tekstury lub jej podział na płytki, kolory RGB, przezroczystość, szorstkość, wygląd metaliczny albo intensywność wypukłości

    Przeciągnij powiązany suwak lub wpisz żądaną wartość w odpowiednim polu.

    Wyświetlić podgląd wszystkich obiektów z bieżącymi ustawieniami materiału użytkownika

    Kliknij .

    Aby zresetować obiekty, tak aby korzystały z oryginalnych materiałów, kliknij .

  5. Aby zapisać materiał, kliknij .

    Materiały użytkownika są zapisywane w folderze C:\Users\<user>\AppData\Local\TrimbleConnectVisualizer\CustomMaterials.

    Każdy materiał użytkownika jest definiowany za pomocą następujących plików:
    • <Nazwa materiału>.xml

    • <Nazwa materiału>_DiffuseMap.png

    • <Nazwa materiału>_NormalMap.png

    • <Nazwa materiału>_RoughnessMap.png

    Zauważ, że nazwa pliku materiału i nazwa materiału w pliku .xml muszą być takie same.

    Aby uniknąć problemów, nie należy ręcznie modyfikować żadnego z plików materiałów.

Czy to było pomocne?
Wstecz
Dalej