Zmiana renderowania elementów i komponentów

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Zmiana renderowania elementów i komponentów

Sposób renderowania elementów i komponentów w widokach modelu można z łatwością zmieniać.

  1. Na karcie Widok kliknij Rendering.
  2. Wybierz jedną z opcji renderowania elementów lub komponentów:

    Opcja

    Opis

    Przykład

    Elementy - szkieletowy/Komponenty - szkieletowy

    Wyświetlane są obrysy obiektów, ale bez powierzchni. Obiekty są przezroczyste.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    W widokach renderowanych DirectX linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    Element - renderowany szkieletowy/Komponenty - renderowany szkieletowy

    Wyświetlane są obrysy obiektów. Obiekty są przezroczyste, a ich powierzchnie renderowane.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    W widokach renderowanych DirectX linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    Elementy - skala szarości/Komponenty - skala szarości

    Obiekty są wyświetlane w skali szarości.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    W widokach renderowanych DirectX linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    Elementy - renderowany/Komponenty - renderowany

    Wyświetlane są powierzchnie obiektów. Obiekty nie są przezroczyste.

    W widokach renderowanych DirectX wszelkie zduplikowane obiekty lub pokrywające się elementy w tej samej płaszczyźnie są przedstawione jako kreskowane, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Kreskowanie pokrywających się powierzchni.

    W tym przykładzie pokrywające się powierzchnie są przedstawione jako kreskowane.

    Pokaż tylko wybrany element/Pokaż tylko wybrane komponenty

    Wyświetlane są wybrane obiekty. Inne obiekty będą niemal całkowicie przezroczyste.

    Ta opcja jest przydatna np. podczas przeglądania wyników kontroli kolizji w dużym modelu.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

    W widokach renderowanych DirectX linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki zostały włączone opcje Linie ukryte jako linie kreskowane.

    W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.

Wskazówka:

Opcje renderowania można też przełączać, korzystając ze skrótów klawiszowych: Ctrl+1...5 w przypadku elementów i Shift+1...5 w przypadku komponentów.

Was this helpful?
Previous
Next