Zmiana renderowania elementów i komponentów
Sposób renderowania elementów i komponentów w widokach modelu można z łatwością zmieniać.
- Na karcie Widok kliknij Rendering.
-
Wybierz jedną z opcji renderowania elementów lub komponentów:
Opcja
Opis
Przykład
Elementy - szkieletowy/Komponenty - szkieletowy
Wyświetlane są obrysy obiektów, ale bez powierzchni. Obiekty są przezroczyste.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
W widokach renderowanych DirectX linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Elementy - renderowany szkieletowy/Komponenty - renderowany szkieletowy
Wyświetlane są obrysy obiektów. Obiekty są przezroczyste, a ich powierzchnie renderowane.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
W widokach renderowanych DirectX linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Elementy - skala szarości/Komponenty - skala szarości
Obiekty są wyświetlane w skali szarości.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
W widokach renderowanych DirectX linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Linie ukryte jako linie kreskowane.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Elementy - renderowany/Komponenty - renderowany
Wyświetlane są powierzchnie obiektów. Obiekty nie są przezroczyste.
W widokach renderowanych DirectX wszelkie zduplikowane obiekty lub pokrywające się elementy w tej samej płaszczyźnie są przedstawione jako kreskowane, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki została włączona opcja Kreskowanie pokrywających się powierzchni.
W tym przykładzie pokrywające się powierzchnie są przedstawione jako kreskowane.
Pokaż tylko wybrany element/Pokaż tylko wybrane komponenty
Wyświetlane są wybrane obiekty. Inne obiekty będą niemal całkowicie przezroczyste.
Ta opcja jest przydatna np. podczas przeglądania wyników kontroli kolizji w dużym modelu.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
W widokach renderowanych DirectX linie krawędzi elementu ukryte za innym elementem są wyświetlane przy użyciu linii kreskowanych, jeśli w menu Plik > Ustawienia > Przełączniki zostały włączone opcje Linie ukryte jako linie kreskowane.
W tym przykładzie obiekty komponentu są wyświetlane jako renderowane.
Opcje renderowania można też przełączać, korzystając ze skrótów klawiszowych: Ctrl+1...5 w przypadku elementów i Shift+1...5 w przypadku komponentów.