Przyciąganie do punktów przy użyciu dokładnej odległości i współrzędnych - przyciąganie numeryczne
Podczas przyciągania do pozycji możesz wprowadzić dokładne odległości i współrzędne.Nazywa się to przyciąganie numeryczne.
Wprowadzanie odległości lub współrzędnych
Do określania odległości lub współrzędnych pozycji przyciągania służy okno dialogowe Wprowadź położenie numeryczne.
Przykład przyciągania: Śledzenie wzdłuż linii w stronę punktu przyciągania
Śledzenie oznacza podążanie za linią i wskazanie punktu w określonej odległości wzdłuż linii. Śledzenie jest zazwyczaj wykorzystywane w połączeniu ze współrzędnymi numerycznymi i innymi narzędziami przyciągania, jak przełączniki przyciągania i przyciąganie ortogonalne. W tym przykładzie przedstawiono sposób wskazania punktu w określonej odległości wzdłuż linii. Do określenia odległości od ostatnio wskazanego punktu służy okno dialogowe Wprowadź położenie numeryczne.
Można również:
-
Prowadzić śledzenie poza punkt przyciągania, np. na odcinku 4000 od pierwszego punktu:
-
Aby śledzić w przeciwnym kierunku, wprowadź wartość ujemną, np. -1000:
Jako przykład użycia przyciągania numerycznego w rysunkach zobacz Umieszczenie obiektu szkicu w określonej odległości.
Zmiana trybu przyciągania
W Tekla Structures są dostępne trzy tryby przyciągania: względne, bezwzględne i globalne. Opcja zaawansowana XS_KEYIN_DEFAULT_MODE
umożliwia wskazanie domyślnego trybu przyciągania.
Opcje dotyczące współrzędnych
W poniższej tabeli objaśniono rodzaje informacji, które można wprowadzać w oknie dialogowym Wprowadź położenie numeryczne.
W Tekla Structures istnieją trzy tryby przyciągania: względne, bezwzględne i globalne. Można tymczasowo nadpisać domyślny tryb przyciągania za pomocą znaku specjalnego przed współrzędnymi w oknie dialogowym Wprowadź położenie numeryczne.
Można wprowadzić |
Opis |
Znak specjalny |
---|---|---|
Jedna współrzędna |
Odległość do wskazanego kierunku. |
|
Dwie współrzędne |
W przypadku pominięcia ostatniej współrzędnej (z) lub kąta Tekla Structures przyjmie ich wartość jako 0. W rysunkach Tekla Structures ignoruje trzecią współrzędną. |
|
Trzy współrzędne |
||
Współrzędne kartezjańskie |
Współrzędne x, y i z pozycji rozdzielone przecinkami. Przykładowo 100,-50,-200. |
, (przecinek) |
Współrzędne biegunowe |
Odległość, kąt na płaszczyźnie xy oraz kąt względem płaszczyzny xy rozdzielone nawiasami ostrymi. Przykładowo 1000<90<45. Kąt zwiększa się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. |
< |
Współrzędne względne |
Współrzędne względem ostatniej wskazanej pozycji. Przykładowo @1000,500 lub @500<30. |
@ |
Współrzędne bezwzględne |
Współrzędne oparte na początku płaszczyzny roboczej. Na przykład $0,0,1000. |
$ |
Współrzędne globalne |
Współrzędne względem globalnego początku i globalnych kierunków x oraz y. Na przykład 6000,12000,0. Jest to przydatne na przykład w sytuacji, gdy jako płaszczyznę roboczą ustawiono płaszczyznę elementu, a użytkownik chce wykonać przyciąganie do pozycji określonej w globalnym układzie współrzędnych, nie zmieniając płaszczyzny roboczej na globalną. |
! |
Przedrostki osi współrzędnych |
W przypadku korzystania z bezpośredniej zmiany ze współrzędnymi względnymi i bezwzględnymi można również użyć przedrostków osi, aby umożliwić przyciąganie tylko w kierunkach zgodnych z przedrostkiem. Mogą to być pliki @z500 lub $y6000,z-500. Przedrostki osi nie mogą być używane ze współrzędnymi globalnymi. Jeśli którakolwiek z wprowadzonych wartości współrzędnych ma przedrostek osi, inne wartości również muszą mieć przedrostki. W przedrostkach osi nie ma znaczenia wielkość liter, a wartości przedrostków można wprowadzać w dowolnej kolejności. |
x y z |