Przyciąganie do punktów przy użyciu przełączników przyciągania
Przełączniki przyciągania umożliwiają kontrolowanie, które położenia można przyciągać w modelu lub na rysunku.Przy użyciu przełączników przyciągania można umieszczać obiekty precyzyjnie bez konieczności znajomości współrzędnych.Przełączników przyciągania można używać zawsze wtedy, gdy Tekla Structures monituje o wskazanie punktu.
Aby włączyć lub wyłączyć przełączniki przyciągania, kliknij je na pasku narzędzi Przyciąganie . W przypadku większej liczby punktów, do których wykonywane jest przyciąganie, należy nacisnąć klawisz Tab, aby przełączyć kolejno do przodu przez punkty przyciągania, lub klawisze Shift + Tab, aby przełączyć przez punkty do tyłu. Aby wybrać odpowiedni punkt, kliknij lewym przyciskiem myszy.
Można też kontrolować przełączniki przyciągania za pomocą Szybkie uruchamianie. Zacznij wpisywać nazwę przełącznika przyciągania, na przykład przyciągaj, i kliknij nazwę przełącznika na liście wyników wyszukiwania, aby aktywować przełącznik.
Podpowiedzi wizualne funkcji przyciągania
Tekla Structures wskazuje, gdzie można przyciągać w modelu i których przełączników przyciągania można użyć w celu przyciągania do określonych pozycji.
-
symbol przyciągania
Symbol przyciągania zmienia się zgodnie z możliwym punktem przyciągania. Tekla Structures automatycznie podświetli punkty, do których można przyciągać.
Za pomocą ustawień przyciągania można wyświetlać lub ukrywać symbole przyciągania.
-
podpowiedź punktu przyciągania, która zawiera nazwę możliwego punktu przyciągania
Aby wyświetlić lub ukryć podpowiedzi punktów przyciągania, kliknij Podpowiedzi punktów przyciągania.
i zaznacz pole wyboru -
turkusowa linia referencyjna lub linia geometrii obiektu.Turkusowa linia wyznacza linię lub krawędź, do której należy punkt przyciągania.
Przykład:
Dodatkowo Tekla Structures określa kierunek, w którym znajdują się wskazane punkty.Gdy tryb Orto jest aktywny, Tekla Structures wyświetla dodatkową linię między ostatnim wskazanym punktem i punktem przyciągania.Kolor kursora i dodatkowej linii jest zbieżny z kolorem osi płaszczyzny roboczej:czerwony w przypadku osi x, zielony w przypadku osi y i niebieski w przypadku osi z.W przypadku dowolnego innego kierunku linia i kursor są w kolorze czarnym.
Ogólną zasadą jest, że przyciągać można tylko do czegoś, co jest widoczne.
Przykładowo w przypadku korzystania z opcji renderingu Elementy - renderowany lub Komponenty - renderowany (Ctrl/Shift+4) zostaną wyświetlone powierzchnie obiektów, a obiekty nie będą przezroczyste.Oznacza to, że nie można przyciągać do linii geometrii obiektu ani do linii referencyjnych, których nie widać przez obiekt.
Główne przełączniku przyciągania
Dwa główne przełączniki przyciągania określają, czy można przyciągać do punktów odniesienia, czy dowolnych innych punktów na obiektach, np. do narożników elementów.Te przełączniki mają najwyższy priorytet przyciągania.Jeśli oba te przełączniki są wyłączone, nie można przyciągać do żadnej pozycji, nawet jeśli wszystkie inne przełączniki są włączone.
Przełącznik |
Pozycje przyciągania |
Opis |
Symbol |
---|---|---|---|
|
Linie i punkty odniesienia |
Można przyciągać do punktów odniesienia obiektu (punktów z uchwytami). |
Duży |
|
Linie i punkty geometrii |
Można przyciągać do dowolnego punktu obiektu. Na rysunkach możesz użyć tego przełącznika do przyciągania podkładów ze zrzutu ekranu. |
Mały |
Przełączniki przyciągania i punkty przyciągania
-
Pomarańczowy w przypadku obiektów modelu
-
Zielony w przypadku obiektów wewnątrz komponentów
Podczas przyciągania nie powinno być włączonych zbyt wiele przełączników przyciągania, ponieważ może to prowadzić do niedokładności oraz błędów przyciągania.Szczególną ostrożność należy zachować, korzystając z przełącznika przyciągania Przyciągaj do dowolnej pozycji.
Przełącznik |
Pozycje przyciągania |
Opis |
---|---|---|
|
Punkty |
Umożliwia przyciąganie do punktów oraz przecięć linii siatki. |
|
Punkty końcowe |
Umożliwia przyciąganie do punktów końcowych linii, segmentów polilinii i łuków. |
|
Środki |
Umożliwia przyciąganie do środków okręgów i łuków. Jeśli włączysz przyciąganie do punktu środka okręgu utworzonego za pomocą cięcia wielobocznego w modelu, nadaj opcji zaawansowanej XS_ADD_SNAPPING_SYMBOL_TO_CIRCLES wartość |
|
Punkty środkowe |
Umożliwia przyciąganie do punktów środkowych linii, segmentów polilinii i łuków. |
|
Punkty przecięcia |
Umożliwia przyciąganie do punktów przecięcia linii, segmentów polilinii, łuków i okręgów. |
|
Prostopadle |
Umożliwia przyciąganie do punktów na obiektach tworzących wyrównanie prostopadłe z innym obiektem. |
|
Przedłużenia linii |
Umożliwia przyciąganie do linii przedłużeń pobliskich obiektów oraz linii odniesienia i linii geometrii obiektów rysunku. |
|
Dowolna pozycja |
Umożliwia przyciąganie do dowolnej pozycji. |
|
Najbliższy punkt |
Przyciąga do najbliższych punktów na obiektach, np. do dowolnego punktu na krawędziach elementu lub liniach. |
|
Linie |
Umożliwia przyciąganie do linii siatki, linii odniesienia oraz krawędzi istniejących obiektów. |
|
Wymiary i linie znaków, elementy układu rysunku i ramki rysunku |
Przyciąganie do geometrii opisów, elementów układu rysunku i ramek rysunku. Dostępne wyłącznie w rysunkach. |
Nadpisywanie bieżących ustawień przełącznika przyciągania
Można tymczasowo nadpisać bieżące ustawienia przełącznika przyciągania i aktywować tylko wybrany przełącznik przyciągania.Wybrany przełącznik przyciągania nadpisuje pozostałe ustawienia przyciągania dla następnego wskazanego punktu.