Narzędzia wstawiania deskowania - płyty: konfiguracja

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

Narzędzia wstawiania deskowania - płyty: konfiguracja

Można skonfigurować własne pliki konfiguracyjne dla Narzędzia wstawiania deskowania - płyty.

Konfigurację wykonuje się za pomocą plików rozdzielonych przecinkami (.csv), które można edytować za pomocą Microsoft Excel lub dowolnego standardowego edytora tekstu. Każdy odrębny komponent narzędzia podrzędnego deskowania ma własny plik konfiguracyjny.

Pliki konfiguracyjne mogą się znajdować w dowolnych folderach systemowych lub w folderze podrzędnym o nazwie Formwork tools w folderze bieżącego modelu.

Przykładowe pliki konfiguracyjne znajdują się w folderze ...\ProgramData\Trimble\Tekla Structures\<version>\Environments\common\system\CIP\Formwork.

Pliki konfiguracyjne są zazwyczaj nazywane przez dostawcę deskowania i/lub rodziny produktu. Może to być dowolna liczba plików, a pliki są identyfikowane za pomocą określonego przyrostka. Każdy plik kontroluje jedno z narzędzi podrzędnych w komponencie. Pliki zawierają różną liczbę kolumn.

Używanie poniższych plików konfiguracyjnych dla Narzędzia wstawiania deskowania - płyty w celu konfiguracji

  • panele: xxxx.FormworkTools.SlabPanels.csv

  • kratownice: xxxx.FormworkTools.Girders.csv

  • elementy podpory dla podpór deskowania: xxxx.FormworkTools.Props.csv

  • podstawy podpory dla podpór deskowania: xxxx.FormworkTools.PropBases.csv

  • łby podpory dla podpór deskowania: xxxx.FormworkTools.PropHeads.csv

  • zastawki brzegowe: xxxx.FormworkTools.StopEnds.csv

  • poręcze zabezpieczające: xxxx.FormworkTools.Railings.csv

Akcesoria w narzędziach wstawiania deskowania

Można skonfigurować tworzenie dowolnego akcesorium deskowania w postaci belki, elementu lub elementu użytkownika. W przypadku belek i elementów można dodatkowo skonfigurować dowolne właściwości lub atrybuty UDA w pliku konfiguracyjnym, poprzez dodanie nowych kolumn lub jako pliki właściwości.

Każdy plik konfiguracyjny zawiera wiersz nagłówka i wiersze danych. Wiersz nagłówka jest pierwszym wierszem niebędącym wierszem komentarza. Zawiera nazwy parametrów konfiguracyjnych (nazwy kolumn). Każdy wiersz danych określa jeden produkt i definiuje parametry używane podczas wstawiania belki, elementu lub elementu użytkownika.

Oprócz wierszy nagłówków i danych plik może zawierać wiersze komentarzy. Wiersz komentarza to każdy wiersz zaczynający się tekstem //.

Jednostkę odległości można zdefiniować poprzez dodanie wiersza:

DISTANCE_UNIT=MM

Jeśli jednostka odległości jest definiowana przy użyciu powyższego ustawienia, wszystkie wartości odległości mogą być podawane w określonej jednostce jako wartości dziesiętne. Obsługiwane jednostki to: MM, DN, CM, M, INCH, FEET.

Następujące akcesoria są dostępne dla różnych typów produktów Narzędzia wstawiania deskowania - płyty.

Typ produktu Akcesorium

Panel

Panel

Part

Dźwigar

Girder

Beam

Podpora

Prop

Podstawa

Base

Głowica

Head

Zastawka brzegowa

Sheet

Angle

Poręcz

Post

Shoe

ToeBoard

GuardRail

Typowe pola parametrów konfiguracyjnych

Aby skonfigurować akcesoria w którychkolwiek typach produktów deskowania, należy zdefiniować następujące pola w pliku konfiguracyjnym .csv.

Tekst [Accessory] w tabeli poniżej określa akcesorium.

Nazwa kolumny w pliku .csv Opis

[Accessory].Profile

[Accessory].Item

[Accessory].CustomPart

Narzędzia wstawiania deskowania umożliwiają wstawianie belek, elementów i elementów użytkownika w modelu.

Jeśli wszystkie produkty mają ten sam typ obiektu modelu, można zastosować jedną z trzech nazw pól i ustawić odpowiednią wartość danych.

Nazwa pola określa domyślny typ obiektu modelu, ale można go zastąpić, dodając przedrostek BEAM:, ITEM: lub CUSTOMPART: do rzeczywistej wartości.

Rzeczywistą wartością parametru BEAM: jest prawidłowy ciąg znaków określający profil, parametru ITEM: — prawidłowa nazwy kształtu elementu, a parametru CUSTOMPART: — prawidłowa nazwa elementu użytkownika.

[Accessory].Attributes

Zapisany plik właściwości służący do konfigurowania właściwości elementu lub elementu użytkownika.

[Accessory].Name

Nazwa elementu lub wartość właściwości Name elementu użytkownika.

[Accessory].Class

Klasa elementu lub wartość właściwości Class elementu użytkownika.

[Accessory].Material

Materiał elementu lub wartość właściwości Material elementu użytkownika.

[Accessory].AssPrefix

Przedrostek numeracji zespołu elementu lub wartość właściwości AssPrefix elementu użytkownika.

[Accessory].AssStartNo

Numer początkowy zespołu elementu lub wartość właściwości AssStartNo elementu użytkownika.

[Accessory].PartPrefix

Przedrostek numeracji elementu lub wartość właściwości PartPrefix elementu użytkownika.

[Accessory].PartStartNo

Numer początkowy elementu lub wartość właściwości PartStartNo elementu użytkownika.

[Accessory].Finish

Wykończenie elementu lub wartość właściwości Finish elementu użytkownika.

[Accessory].InputOrder

Ustaw końcowe położenie punktów wejściowych w odniesieniu do domyślnych ogólnych punktów początkowych i końcowych.

Możliwe wartości:

  • StartEnd: domyślnie, jeśli nie określono żadnej innej wartości.

  • EndStart: powoduje odwrócenie domyślnych punktów początkowych/końcowych.

  • CenterStart: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie początkowym.

  • CenterEnd: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie końcowym.

  • CenterLeft: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po lewej stronie.

  • CenterRight: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po prawej stronie.

  • CenterUp: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w górę od punktu środkowego.

  • CenterDown: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w dół od punktu środkowego.

Należy pamiętać, że jeśli plik .csv nie zawiera żadnej wartości, używana jest domyślna wartość StartEnd.

[Accessory].PlanePosition

Gdy belka, element lub element użytkownika jest wstawiany w widoku płaskim, jest to Położenie w płaszczyźnie.

Dostępne opcje to MIDDLE, LEFT i RIGHT.

[Accessory].PlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

[Accessory].Rotation

Gdy element użytkownika jest wstawiany w widoku płaskim, jest to Obrót.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

[Accessory].RotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

[Accessory].DepthPosition

Gdy belka, element lub element użytkownika jest wstawiany w widoku płaskim, jest to Pozycja na głębokość.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

[Accessory].DepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

[Accessory].StartOffset

Offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych.

Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

[Accessory].EndOffset

Offset rzeczywistego punktu końcowego od ogólnego punktu końcowego w lokalnym układzie współrzędnych.

Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

[Accessory].UDA.XXXXXX

Umożliwia zdefiniowanie dodatkowych wartości atrybutów użytkownika (UDA) stosowanych w obiektach modelu. Można ustawić tyle wartości UDA, ile tylko trzeba.

Należy pamiętać, że nazwa atrybutu użytkownika (XXXXX) musi być nazwą wewnętrzną, a nie zlokalizowaną nazwą wyświetlaną w interfejsie użytkownika.

Konfigurowanie narzędzia wstawiania panelu płyty

.FormworkTools.SlabPanels.csv

Dodaj jeden wiersz dla każdego panelu. Określ kolumny w następujący sposób. W przypadku panelu płyty można określić jeden element użytkownika, który jest wstawiany, jeśli panel jest pełny, oraz właściwości elementów używanych do wstawiania elementu wypełnienia w położeniach, gdzie panel nie jest pełny.

Konfiguracja odbywa się w lokalnym układzie współrzędnych panelu. Początek panelu znajduje się w punkcie środkowym na górze panelu.

Rząd Definicja

Supplier

Nazwa dostawcy jest zwykle taka sama dla wszystkich wierszy.

Nazwa jest wyświetlana na liście Dostawca deskowania.

Family

Nazwa rodziny wyświetlana na liście Rodzina produktu.

Name

Niepowtarzalna nazwa panelu, wyświetlana na liście Panel deskowania.

PanelName

Nazwa elementu użytkownika, który zostanie wstawiony do modelu.

Jest to element użytkownika, który zostanie użyty przez konfigurację panelu.

PanelAttributes

Plik właściwości zapisany w oknie dialogowym komponentu, który ma być użyty, gdy element użytkownika jest wstawiony do modelu.

PanelInputOrder

Umożliwia zdefiniowanie orientacji paneli elementów użytkownika przez określenie położenia uchwytów początkowych i końcowych elementu użytkownika.

Ustaw końcowe położenie punktów wejściowych w odniesieniu do domyślnych ogólnych punktów początkowych i końcowych.

Możliwe wartości:

  • StartEnd: domyślnie, jeśli nie określono żadnej innej wartości.

  • EndStart: powoduje odwrócenie domyślnych punktów początkowych/końcowych.

  • CenterStart: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie początkowym.

  • CenterEnd: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie końcowym.

  • CenterLeft: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po lewej stronie.

  • CenterRight: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po prawej stronie.

  • CenterUp: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w górę od punktu środkowego.

  • CenterDown: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w dół od punktu środkowego.

Należy pamiętać, że jeśli plik .csv nie zawiera żadnej wartości, używana jest domyślna wartość StartEnd.

PanelPlanePosition

Poniższe wartości pozycji służą do definiowania pozycji, offsetu i obrotu elementu użytkownika względem punktów początkowych i końcowych elementów użytkownika.

Pozycja w płaszczyźnie służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to ŚRODEK, LEWY i PRAWY.

PanelPlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

PanelRotation

Za pomocą opcji Obrót można wstawić element użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

PanelRotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

PanelDepthPosition

Pozycja w głębokość służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

PanelDepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

PanelStartOffset

PanelStartOffset i PanelEndOffset zmienia położenie rzeczywistych uchwytów początkowych i końcowych elementu użytkownika.

PanelStartOffset to offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

PanelEndOffset

PanelEndOffset to offset rzeczywistego punktu końcowego od ogólnego punktu końcowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

LengthProperty

Nazwa właściwości długości w elemencie użytkownika. Jeśli długość jest ustalona, pole jest puste.

LengthValue

Długość panelu.

Zauważ, że wartość długości jest odczytywana z pliku .csv.

WidthProperty

Nazwa właściwości szerokości w elemencie użytkownika. Jeśli szerokość jest stała, pole jest puste.

WidthValue

Szerokość panelu.

Należy pamiętać, że wartość szerokości jest odczytywana z pliku .csv.

ThicknessProperty

Nazwa właściwości grubości w elemencie użytkownika. Jeśli grubość jest stała, pole jest puste.

ThicknessValue

Grubość panelu.

Należy pamiętać, że wartość grubości jest odczytywana z pliku .csv.

CrossGirderX

Wartości kratownicy kontrolują domyślny rozstaw kratownic widoczny w oknie dialogowym Dodaj podporę. Wartości z pliku .csv są pobierane ze środka panelu.

CrossGirderX określa domyślne położenia x kratownic poprzecznych. Wartości muszą być ujęte w nawiasy () i rozdzielone spacjami.

MainGirderY

MainGirderY określa domyślne położenia y kratownic głównych. Wartości muszą być ujęte w nawiasy () i rozdzielone spacjami.

PartName

Poniższe właściwości elementu odnoszą się do właściwości zdefiniowanych elementów wypełnienia używanych w sytuacji, gdy elementy użytkownika nie mogą wypełnić całego obszaru płyty.

Nazwa elementu panelu (blacha wieloboczna).

PartClass

Klasa elementu.

PartFinish

Wykończenie elementu.

PartMaterial

Materiał elementu.

PartThickness

Grubość elementu.

PartAssPrefix

Przedrostek zespołu.

PartAssStartNo

Numer początkowy zespołu.

PartPartPrefix

Przedrostek elementu.

PartPartStartNo

Numer początkowy elementu.

Konfigurowanie Narzędzia wstawiania deskowania - kratownice

.xxxx.FormworkTools.Girders.csv

W przypadku kratownicy można określić element użytkownika lub belkę wstawioną w modelu.

Ustawienia położenia są podane w lokalnym układzie współrzędnych kratownicy.

Rząd Definicja

Supplier

Nazwa dostawcy jest zwykle taka sama dla wszystkich wierszy.

Nazwa jest wyświetlana na liście Dostawca deskowania.

Family

Nazwa rodziny wyświetlana na liście Rodzina produktu.

Name

Nazwa kratownicy jest wyświetlana na liście Nazwa kratownicy.

Ta nazwa może być niepowtarzalna lub można określić co najmniej dwie kratownice o takiej samej nazwie. Jeśli jedna nazwa kratownicy ma co najmniej dwie specyfikacje, narzędzie wstawiania może utworzyć linię zawierającą kratownice o zmiennej długości.

Type

Typ kratownicy. Typ określa listę, na której wyświetla się kratownica. Dostępne ustawienia: CROSS, MAIN i ANY.

Length

Długość (x) kratownicy.

Zauważ, że wartość długości jest odczytywana z pliku .csv.

Width

Szerokość (y) kratownicy.

Pamiętaj, że wartość jest odczytywana z pliku .csv.

Depth

Głębokość (z) kratownicy.

Należy pamiętać, że wartość głębokości jest odczytywana z pliku .csv.

MinLength

Jeśli długości są różne, jest to minimalna długość kratownicy.

MaxLength

Jeśli długości są rożne, jest to maksymalna długość kratownicy.

MinOverlap

Jeśli co najmniej dwie kratownice zostaną wstawione w jednej linii kratownicy, kratownice mogą się nakładać, aby uzyskać dokładne położenie początku i końca linii. Wartość MinOverlap określa minimalny zakład.

MaxOverlap

Jeśli co najmniej dwie kratownice zostaną wstawione w jednej linii kratownicy, kratownice mogą się nakładać, aby uzyskać dokładne położenie początku i końca linii. Wartość MaxOverlap określa maksymalny zakład. Jeśli kratownice nie mogą się nakładać, należy wprowadzić wartość 0.

InputPointLocation

Położenie głębokości punktów wejściowych kratownicy. Dostępne ustawienia:

  • CrossGirderBottom (tylko w przypadku kratownic głównych)

  • SlabBottom

  • SlabTop

GirderName

Nazwa elementu użytkownika, który zostanie wstawiony do modelu.

Jest to element użytkownika, który zostanie użyty przez konfigurację kratownicy.

GirderAttributes

Plik właściwości zapisany w oknie dialogowym komponentu, który ma być użyty, gdy element użytkownika jest wstawiony do modelu.

GirderInputOrder

Umożliwia zdefiniowanie orientacji kratownic elementów użytkownika przez określenie położenia uchwytów początkowych i końcowych elementu użytkownika.

Ustaw końcowe położenie punktów wejściowych w odniesieniu do domyślnych ogólnych punktów początkowych i końcowych.

Możliwe wartości:

  • StartEnd: domyślnie, jeśli nie określono żadnej innej wartości.

  • EndStart: powoduje odwrócenie domyślnych punktów początkowych/końcowych.

  • CenterStart: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie początkowym.

  • CenterEnd: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie końcowym.

  • CenterLeft: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po lewej stronie.

  • CenterRight: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po prawej stronie.

  • CenterUp: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w górę od punktu środkowego.

  • CenterDown: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w dół od punktu środkowego.

Należy pamiętać, że jeśli plik .csv nie zawiera żadnej wartości, używana jest domyślna wartość StartEnd.

GirderPlanePosition

Poniższe wartości pozycji służą do definiowania pozycji, offsetu i obrotu elementu użytkownika względem punktów początkowych i końcowych elementów użytkownika.

Pozycja w płaszczyźnie służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to MIDDLE, LEFT i RIGHT.

GirderPlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

GirderRotation

Za pomocą opcji Obrót można wstawić element użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

GirderRotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

GirderDepthPosition

Pozycja w głębokość służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

GirderDepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

GirderStartOffset

GirderStartOffset i GirderEndOffset zmieniają położenie punktów rzeczywistych uchwytów początkowych i końcowych elementu użytkownika.

GirderStartOffset to offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

GirderEndOffset

GirderEndOffset to offset rzeczywistego punktu końcowego od ogólnego punktu końcowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

GirderLengthProperty

Nazwa właściwości długości w elemencie użytkownika. Jeśli długość jest ustalona, pole jest puste.

GirderWidthProperty

Nazwa właściwości szerokości w elemencie użytkownika. Jeśli szerokość jest stała, pole jest puste.

GirderDepthProperty

Nazwa właściwości głębokości w elemencie użytkownika. Jeśli szerokość jest stała, pole jest puste.

BeamName

Nazwa elementu kratownicy (belki).

BeamProfile

Profil belki. Jeśli wartość jest pusta, belka nie zostanie utworzona.

BeamClass

Klasa elementu kratownicy.

BeamFinish

Wykończenie elementu kratownicy.

BeamMaterial

Materiał elementu kratownicy.

BeamThickness

Grubość elementu kratownicy.

BeamAssPrefix

Przedrostek zespołu.

BeamAssStartNo

Numer początkowy zespołu.

BeamPartPrefix

Przedrostek elementu.

BeamPartStartNo

Numer początkowy elementu.

Konfigurowanie narzędzia wstawiania deskowania - podpory

xxxx.FormworkTools.Props.csv

Dla podpory można określić element użytkownika wstawiony w modelu. Ponadto podpora deskowania może zawierać elementy podstawy i łba, ale są one skonfigurowane w osobnych plikach (xxxx.FormworkTools.PropBases.csv i xxxx.FormworkTools.PropHeads.csv).

Ustawienia położenia są podane w lokalnym układzie współrzędnych elementu.

Rząd Definicja

Supplier

Nazwa dostawcy jest zwykle taka sama dla wszystkich wierszy.

Nazwa jest wyświetlana na liście Dostawca deskowania.

Family

Nazwa rodziny wyświetlana na liście Rodzina produktu.

Name

Nazwa podpory, która jest wyświetlana na liście Nazwa podpory. Ta nazwa może być niepowtarzalna lub można określić co najmniej dwie podpory o takiej samej nazwie. Jeśli jedna nazwa podpory ma co najmniej dwie specyfikacje, narzędzie wstawiania może wybrać odpowiednią podporę na podstawie efektywnej wysokości deskowania.

MinHeight

Wysokość podpory od dołu podstawy podpory do dołu płyty betonowej.

Jeśli długość jest różna, jest to minimalna długość. W przypadku podpory o stałej wysokości, MinHeight i MaxHeight są identyczne.

MaxHeight

Jeśli długość jest różna, jest to maksymalna długość.

PropInputPoint

Położenie pierwszego punktu wejściowego elementu użytkownika. Dostępne ustawienia:

  • BaseBottom

  • BaseTop

  • HeadBottom

  • GirderBottom

  • GirderTop

  • SlabBottom

PropInputPoint2

Położenie drugiego punktu wejściowego elementu użytkownika.

W przypadku korzystania z wartości None, drugi punkt wejściowy jest obliczany jako offset PropEndOffset od pierwszego punktu wejściowego.

PropHeightProperty

Nazwa właściwości wysokości podpory w elemencie użytkownika. Wartość jest pusta, jeśli wysokość nie jest parametryczna.

PropName

Nazwa elementu użytkownika, który zostanie wstawiony do modelu.

Jest to element użytkownika, który zostanie użyty przez konfigurację podpory.

PropAttributes

Plik właściwości zapisany w oknie dialogowym komponentu, który ma być użyty, gdy element użytkownika jest wstawiony do modelu.

PropInputOrder

Umożliwia zdefiniowanie orientacji podpory elementów użytkownika przez określenie położenia uchwytów początkowych i końcowych elementu użytkownika.

Ustaw końcowe położenie punktów wejściowych w odniesieniu do domyślnych ogólnych punktów początkowych i końcowych.

Możliwe wartości:

  • StartEnd: domyślnie, jeśli nie określono żadnej innej wartości.

  • EndStart: powoduje odwrócenie domyślnych punktów początkowych/końcowych.

  • CenterStart: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie początkowym.

  • CenterEnd: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie końcowym.

  • CenterLeft: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po lewej stronie.

  • CenterRight: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po prawej stronie.

  • CenterUp: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w górę od punktu środkowego.

  • CenterDown: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w dół od punktu środkowego.

Należy pamiętać, że jeśli plik .csv nie zawiera żadnej wartości, używana jest domyślna wartość StartEnd.

PropPlanePosition

Poniższe wartości pozycji służą do definiowania pozycji, offsetu i obrotu elementu użytkownika względem punktów początkowych i końcowych elementów użytkownika.

Pozycja w płaszczyźnie służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to MIDDLE, LEFT i RIGHT.

PropPlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

PropRotation

Za pomocą opcji Obrót można wstawić element użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

PropRotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

PropDepthPosition

Pozycja w głębokość służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

PropDepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

PropStartOffset

PropStartOffset i PropEndOffset zmieniają położenie punktów rzeczywistych uchwytów początkowych i końcowych elementu użytkownika.

PropStartOffset to offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

PropEndOffset

PanelEndOffset to offset rzeczywistego punktu końcowego od ogólnego punktu końcowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

Jeśli wartość PropEndOffset nie zostanie podana lub zostanie użyta wartość None, PropEndOffset to offset od pierwszego punktu wejściowego do drugiego punktu wejściowego.

Konfigurowanie elementów podstawy Narzędzia wstawiania deskowania - podpory

xxxx.FormworkTools.PropBases.csv

W przypadku podpory deskowania można określić dodatkowy element użytkownika, który zostanie wstawiony w modelu na dolnym końcu podpory.

Ustawienia położenia są podane w lokalnym układzie współrzędnych elementu.

Rząd Definicja

Supplier

Nazwa dostawcy jest zwykle taka sama dla wszystkich wierszy.

Nazwa jest wyświetlana na liście Dostawca deskowania.

Family

Nazwa rodziny wyświetlana na liście Rodzina produktu.

Name

Niepowtarzalna nazwa podstawy podpory jest wyświetlana na liście Nazwa podstawy.

PropInputPoint

Położenie pierwszego punktu wejściowego elementu użytkownika. Dostępne ustawienia:

  • BaseBottom

  • BaseTop

  • HeadBottom

  • GirderBottom

  • GirderTop

  • SlabBottom

PropOffset

Offset automatyczny (skrócenie) podpory, jeśli jest tworzony element podstawy.

BaseName

Nazwa elementu użytkownika, który zostanie wstawiony do modelu.

BaseAttributes

Plik właściwości zapisany w oknie dialogowym komponentu, który ma być użyty, gdy element użytkownika jest wstawiony do modelu.

BaseInputPoint

Położenie pierwszego punktu wejściowego elementu użytkownika. Dostępne ustawienia:

  • BaseBottom

  • BaseTop

  • HeadBottom

  • GirderBottom

  • GirderTop

  • SlabBottom

Drugi punkt wejściowy elementu użytkownika jest obliczany jako offset BaseEndOffset od pierwszego punktu wejściowego.

PropInputOrder

Ustaw końcowe położenie punktów wejściowych w odniesieniu do domyślnych ogólnych punktów początkowych i końcowych.

Możliwe wartości:

  • StartEnd: domyślnie, jeśli nie określono żadnej innej wartości.

  • EndStart: powoduje odwrócenie domyślnych punktów początkowych/końcowych.

  • CenterStart: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie początkowym.

  • CenterEnd: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie końcowym.

  • CenterLeft: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po lewej stronie.

  • CenterRight: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po prawej stronie.

  • CenterUp: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w górę od punktu środkowego.

  • CenterDown: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w dół od punktu środkowego.

Należy pamiętać, że jeśli plik .csv nie zawiera żadnej wartości, używana jest domyślna wartość StartEnd.

BasePlanePosition

Poniższe wartości pozycji służą do definiowania pozycji, offsetu i obrotu elementu użytkownika względem punktów początkowych i końcowych elementów użytkownika.

Pozycja w płaszczyźnie służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to MIDDLE, LEFT i RIGHT.

BasePlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

BaseRotation

Za pomocą opcji Obrót można wstawić element użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

BaseRotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

BaseDepthPosition

Pozycja w głębokość służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

BaseDepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

BaseStartOffset

BaseStartOffset to offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

BaseEndOffset

BaseEndOffset określa położenie drugiego punktu wejściowego elementu użytkownika względem pierwszego punktu wejściowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zerowy (100 0 0).

Konfigurowanie elementów łba Narzędzia wstawiania deskowania - podpory

xxxx.FormworkTools.PropHeads.csv

W przypadku podpory deskowania można określić dodatkowy element użytkownika, który zostanie wstawiony w modelu na górnym końcu podpory.

Ustawienia położenia są podane w lokalnym układzie współrzędnych elementu.

Rząd Definicja

Supplier

Nazwa dostawcy jest zwykle taka sama dla wszystkich wierszy.

Nazwa jest wyświetlana na liście Dostawca deskowania.

Family

Nazwa rodziny wyświetlana na liście Rodzina produktu.

Name

Niepowtarzalna nazwa łba podpory jest wyświetlana na liście Nazwa łba.

PropOffset

Offset automatyczny (skrócenie) podpory, jeśli jest tworzony element łba.

AutoRotate

Umożliwia określenie, czy element łba ma być automatycznie obracany o 90 stopni wokół osi podstawy, gdy łeb znajduje się w obszarze zakładu dwóch kratownic.

Aby obrócić łeb o 90 stopni, należy ustawić tę wartość na YES. Pamiętaj, że określa to obrót tylko wtedy, gdy w oknie dialogowym nie podano konkretnej wartości obrotu.

HeadName

Nazwa elementu użytkownika, który zostanie wstawiony do modelu.

HeadAttributes

Plik właściwości zapisany w oknie dialogowym komponentu, który ma być użyty, gdy element użytkownika jest wstawiony do modelu.

HeadInputPoint

Położenie pierwszego punktu wejściowego elementu użytkownika. Dostępne ustawienia:

  • HeadBottom

  • HeadTop

  • HeadBottom

  • GirderBottom

  • GirderTop

  • SlabBottom

Drugi punkt wejściowy elementu użytkownika jest obliczany jako offset HeadEndOffset od pierwszego punktu wejściowego.

HeadInputOrder

Ustaw końcowe położenie punktów wejściowych w odniesieniu do domyślnych ogólnych punktów początkowych i końcowych.

Możliwe wartości:

  • StartEnd: domyślnie, jeśli nie określono żadnej innej wartości.

  • EndStart: powoduje odwrócenie domyślnych punktów początkowych/końcowych.

  • CenterStart: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie początkowym.

  • CenterEnd: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie końcowym.

  • CenterLeft: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po lewej stronie.

  • CenterRight: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po prawej stronie.

  • CenterUp: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w górę od punktu środkowego.

  • CenterDown: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w dół od punktu środkowego.

Należy pamiętać, że jeśli plik .csv nie zawiera żadnej wartości, używana jest domyślna wartość StartEnd.

HeadPlanePosition

Poniższe wartości pozycji służą do definiowania pozycji, offsetu i obrotu elementu użytkownika względem punktów początkowych i końcowych elementów użytkownika.

Pozycja w płaszczyźnie służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to ŚRODEK, LEWY i PRAWY.

HeadPlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

HeadRotation

Za pomocą opcji Obrót można wstawić element użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

HeadRotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

HeadDepthPosition

Pozycja w głębokość służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

HeadDepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

HeadStartOffset

HeadStartOffset to offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

HeadEndOffset

HeadEndOffset określa położenie drugiego punktu wejściowego elementu użytkownika względem pierwszego punktu wejściowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zerowy (100 0 0).

Konfigurowanie elementów użytkownika zastawki brzegowej Narzędzia wstawiania deskowania - zastawki brzegowe

xxxx.FormworkTools.StopEnds.csv

W przypadku zastawki brzegowej można określić dwa elementy użytkownika: zastawka i podpórka. Zastawka jest zazwyczaj głównym elementem formującym a podpórki są umieszczone w rozstawie w celu podparcia zastawki.

Ustawienia położenia są podane w lokalnym układzie współrzędnych zastawki brzegowej.

Rząd Definicja

Supplier

Nazwa dostawcy jest zwykle taka sama dla wszystkich wierszy.

Nazwa jest wyświetlana na liście Dostawca deskowania.

Family

Nazwa rodziny wyświetlana na liście Rodzina produktu.

Name

Niepowtarzalna nazwa zastawki brzegowej wyświetlana na liście Nazwa zastawki brzegowej.

MinLength

Minimalna długość elementu zastawki dla zastawki brzegowej.

MaxLength

Maksymalna długość elementu zastawki dla zastawki brzegowej.

Width

Całkowita szerokość zastawki brzegowej z uwzględnieniem podpórek.

Depth

Całkowita głębokość zastawki brzegowej.

AngleSpacing

Domyślny rozstaw elementów podpórek. Będzie zastosowana, jeśli nie określono wartości rozstawu.

SheetName

Nazwa elementu użytkownika, który zostanie wstawiony do modelu.

SheetAttributes

Plik właściwości zapisany w oknie dialogowym komponentu, który ma być użyty, gdy element użytkownika jest wstawiony do modelu.

SheetInputOrder

Ustaw końcowe położenie punktów wejściowych w odniesieniu do domyślnych ogólnych punktów początkowych i końcowych.

Możliwe wartości:

  • StartEnd: domyślnie, jeśli nie określono żadnej innej wartości.

  • EndStart: powoduje odwrócenie domyślnych punktów początkowych/końcowych.

  • CenterStart: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie początkowym.

  • CenterEnd: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie końcowym.

  • CenterLeft: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po lewej stronie.

  • CenterRight: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po prawej stronie.

  • CenterUp: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w górę od punktu środkowego.

  • CenterDown: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w dół od punktu środkowego.

Należy pamiętać, że jeśli plik .csv nie zawiera żadnej wartości, używana jest domyślna wartość StartEnd.

SheetPlanePosition

Poniższe wartości pozycji służą do definiowania pozycji, offsetu i obrotu elementu użytkownika względem punktów początkowych i końcowych elementów użytkownika.

Pozycja w płaszczyźnie służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to MIDDLE, LEFT i RIGHT.

SheetPlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

SheetRotation

Za pomocą opcji Obrót można wstawić element użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

SheetRotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

SheetDepthPosition

Pozycja w głębokość służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

SheetDepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

SheetStartOffset

SheetStartOffset to offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

SheetEndOffset

SheetEndOffset określa położenie drugiego punktu wejściowego elementu użytkownika względem pierwszego punktu wejściowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zerowy (100 0 0).

AngleName

Nazwa elementu użytkownika, który zostanie wstawiony do modelu.

AngleInputOrder

Ustaw końcowe położenie punktów wejściowych w odniesieniu do domyślnych ogólnych punktów początkowych i końcowych.

Możliwe wartości:

  • StartEnd: domyślnie, jeśli nie określono żadnej innej wartości.

  • EndStart: powoduje odwrócenie domyślnych punktów początkowych/końcowych.

  • CenterStart: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie początkowym.

  • CenterEnd: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie końcowym.

  • CenterLeft: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po lewej stronie.

  • CenterRight: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po prawej stronie.

  • CenterUp: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w górę od punktu środkowego.

  • CenterDown: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w dół od punktu środkowego.

Należy pamiętać, że jeśli plik .csv nie zawiera żadnej wartości, używana jest domyślna wartość StartEnd.

AnglePlanePosition

Poniższe wartości pozycji służą do definiowania pozycji, offsetu i obrotu elementu użytkownika względem punktów początkowych i końcowych elementów użytkownika.

Pozycja w płaszczyźnie służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to MIDDLE, LEFT i RIGHT.

AnglePlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

AngleRotation

Za pomocą opcji Obrót można wstawić element użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

AngleRotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

AngleDepthPosition

Pozycja w głębokość służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

AngleDepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

AngleStartOffset

AngleStartOffset to offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

AngleEndOffset

Offset określa położenie drugiego punktu wejściowego (elementu użytkownika) względem pierwszego punktu wejściowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zerowy (100 0 0).

AngleEndOffset określa położenie drugiego punktu wejściowego elementu użytkownika względem pierwszego punktu wejściowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zerowy (100 0 0).

Konfigurowanie elementów użytkownika poręczy Narzędzia wstawiania deskowania - poręcz

xxxx.FormworkTools.Railings.csv

W przypadku poręczy można określić cztery elementy użytkownika. Elementy słupka i podstawy zostaną umieszczone wzdłuż linii wejściowej z określoną odległością początkową i rozstawem. Płyta podstawy i co najmniej jedna poręcz bezpieczeństwa są wstawiane między dwoma słupkami. Jeśli płyta podstawy i/lub poręcz bezpieczeństwa są dostatecznie długie w porównaniu z rozstawem słupków, mogą obejmować trzy lub więcej słupków.

Ustawienia położenia są podane w lokalnym układzie współrzędnych poręczy.

Rząd Definicja

Supplier

Nazwa dostawcy jest zwykle taka sama dla wszystkich wierszy.

Nazwa jest wyświetlana na liście Dostawca deskowania.

Family

Nazwa rodziny wyświetlana na liście Rodzina produktu.

Name

Nazwa typu poręczy, która jest pokazana na liście Nazwa poręczy.

Można określić wiele poręczy o takiej samej nazwie, jeśli dla płyty podstawy i/lub poręczy bezpieczeństwa zastosowano dwa lub więcej wariantów o różnych długościach.

Jeśli dla płyty podstawy i/lub poręczy bezpieczeństwa istnieją różne długości, narzędzie wstawiania automatycznie wybiera element na podstawie rozstawu słupków.

MasterInput

Położenie pierwszego punktu wejściowego podczas wstawiania poręczy. Dostępne ustawienia:

  • PanelTop: pierwszy element wejściowy to komponent panelu płyty, a poręcz jest dopasowana na górze paneli.

  • SlabTop: pierwszy element wejściowy to płyta lub górna powierzchnia sekcji wylewania.

  • SlabEdge: pierwszy element wejściowy to płyta lub górna powierzchnia sekcji wylewania, a położenie poręczy to najbliższa krawędź.

  • WallSide: pierwszy element wejściowy jest powierzchnią boczną ściany. Poręcz jest dopasowana na bocznej powierzchni ściany.

Zauważ, że jeśli plik .csv nie zawiera żadnej wartości, używana jest domyślna wartość PanelTop.

MainOffset

Wspólny offset wszystkich elementów (słupek, podstawa itd.). Offset jest wektorem z komponentami x, y, z podanymi w lokalnym układzie współrzędnych poręczy.

PostSpacing

Domyślny rozstaw między słupkami, jeśli nie określono rozstawu.

PostSpacing

Wysokość słupka.

ToeBoardOverlap

Minimalny zakład płyt podstawy.

ToeBoardOverlapOffset

Offset (x, y, z) płyt podstawy, gdy nakładają się na siebie.

GuardOverlap

Minimalny zakład poręczy zabezpieczających.

GuardOverlapOffset

Offset (x, y, z) poręczy zabezpieczających, gdy nakładają się na siebie.

GuardPositions

Poręcz może zawierać co najmniej jeden wiersz poręczy zabezpieczających. To ustawienie umożliwia określenie położenia wysokości (z) elementów poręczy zabezpieczających mierzonych od linii wejściowej. Wiele wartości trzeba rozdzielić spacją lub dwukropkiem oraz ująć w nawiasy (450 650 850).

PostName

Nazwa elementu użytkownika, który zostanie wstawiony do modelu.

PostAttributes

Plik właściwości zapisany w oknie dialogowym komponentu, który ma być używany, gdy element użytkownika jest wstawiony do modelu.

PostPlanePosition

Poniższe wartości pozycji służą do definiowania pozycji, offsetu i obrotu elementu użytkownika względem punktów początkowych i końcowych elementów użytkownika.

Pozycja w płaszczyźnie służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to MIDDLE, LEFT i RIGHT.

PostPlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

PostRotation

Za pomocą opcji Obrót można wstawić element użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

PostRotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

PostDepthPosition

Pozycja w głębokość służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

PostDepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

PostStartOffset

PostStartOffset to offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

PostEndOffset

PostEndOffset określa położenie drugiego punktu wejściowego elementu użytkownika względem pierwszego punktu wejściowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zerowy (100 0 0).

ShoeName

Nazwa elementu użytkownika, który zostanie wstawiony do modelu.

ShoeAttributes

Plik właściwości zapisany w oknie dialogowym komponentu, który ma być używany, gdy element użytkownika jest wstawiony do modelu.

ShoePlanePosition

Poniższe wartości pozycji służą do definiowania pozycji, offsetu i obrotu elementu użytkownika względem punktów początkowych i końcowych elementów użytkownika.

Pozycja w płaszczyźnie służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to ŚRODEK, LEWY i PRAWY.

ShoePlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

ShoeRotation

Za pomocą opcji Obrót można wstawić element użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

ShoeRotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

ShoeDepthPosition

Pozycja w głębokość służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

ShoeDepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

ShoeStartOffset

ShoeStartOffset to offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

ShoeEndOffset

ShoeEndOffset określa położenie drugiego punktu wejściowego elementu użytkownika względem pierwszego punktu wejściowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zerowy (100 0 0).

ToeBoardName

Nazwa elementu użytkownika, który zostanie wstawiony do modelu.

ToeBoardAttributes

Plik właściwości zapisany w oknie dialogowym komponentu, który ma być używany, gdy element użytkownika jest wstawiony do modelu.

ToeBoardLength

Efektywna długość elementu podstawy płyty.

ToeBoardInputOrder

Ustaw końcowe położenie punktów wejściowych w odniesieniu do domyślnych ogólnych punktów początkowych i końcowych.

Możliwe wartości:

  • StartEnd: domyślnie, jeśli nie określono żadnej innej wartości.

  • EndStart: powoduje odwrócenie domyślnych punktów początkowych/końcowych.

  • CenterStart: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie początkowym.

  • CenterEnd: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie końcowym.

  • CenterLeft: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po lewej stronie.

  • CenterRight: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po prawej stronie.

  • CenterUp: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w górę od punktu środkowego.

  • CenterDown: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w dół od punktu środkowego.

Należy pamiętać, że jeśli plik .csv nie zawiera żadnej wartości, używana jest domyślna wartość StartEnd.

ToeBoardPlanePosition

Poniższe wartości pozycji służą do definiowania pozycji, offsetu i obrotu elementu użytkownika względem punktów początkowych i końcowych elementów użytkownika.

Pozycja w płaszczyźnie służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to ŚRODEK, LEWY i PRAWY.

ToeBoardPlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

ToeBoardRotation

Za pomocą opcji Obrót można wstawić element użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

ToeBoardRotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

ToeBoardDepthPosition

Pozycja w głębokość służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

ToeBoardDepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

ToeBoardStartOffset

ToeBoardStartOffset to offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

ToeBoardEndOffset

ToeBoardEndOffset określa położenie drugiego punktu wejściowego elementu użytkownika względem pierwszego punktu wejściowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zerowy (100 0 0).

GuardRailName

Nazwa elementu użytkownika, który zostanie wstawiony do modelu.

GuardRailAttributes

Plik właściwości zapisany w oknie dialogowym komponentu, który ma być użyty, gdy element użytkownika jest wstawiony do modelu.

GuardRailLength

Efektywna długość elementu poręczy zabezpieczającej.

GuardRailInputOrder

Ustaw końcowe położenie punktów wejściowych w odniesieniu do domyślnych ogólnych punktów początkowych i końcowych.

Należy pamiętać, że ogólne punkty początkowy i końcowy znajdują się w lokalnym kierunku z na podstawie ustawienia.

Możliwe wartości:

  • StartEnd: domyślnie, jeśli nie określono żadnej innej wartości.

  • EndStart: powoduje odwrócenie domyślnych punktów początkowych/końcowych.

  • CenterStart: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie początkowym.

  • CenterEnd: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie końcowym.

  • CenterLeft: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po lewej stronie.

  • CenterRight: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi w punkcie po prawej stronie.

  • CenterUp: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w górę od punktu środkowego.

  • CenterDown: pierwszy punkt wejściowy znajduje się na środku punktu początkowego/końcowego, a drugi punkt w dół od punktu środkowego.

Należy pamiętać, że jeśli plik .csv nie zawiera żadnej wartości, używana jest domyślna wartość StartEnd.

GuardRailPlanePosition

Poniższe wartości pozycji służą do definiowania pozycji, offsetu i obrotu elementu użytkownika względem punktów początkowych i końcowych elementów użytkownika.

Pozycja w płaszczyźnie służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to MIDDLE, LEFT i RIGHT.

GuardRailPlaneOffset

Offset na płaszczyźnie. Wartością domyślną jest 0.

GuardRailRotation

Za pomocą opcji Obrót można wstawić element użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne opcje to FRONT, TOP, BACK i BELOW.

GuardRailRotationOffset

Offset obrotu w stopniach. Wartością domyślną jest 0.

GuardRailDepthPosition

Pozycja w głębokość służy do wstawienia elementu użytkownika w widoku płaszczyzny.

Dostępne są następujące opcje: MIDDLE, FRONT i BEHIND.

GuardRailDepthOffset

Offset na głębokość. Wartością domyślną jest 0.

GuardRailStartOffset

GuardRailStartOffset to offset rzeczywistego punktu początkowego od ogólnego punktu początkowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zero (0 0 0).

GuardRailEndOffset

GuardRailEndOffset określa położenie drugiego punktu wejściowego elementu użytkownika względem pierwszego punktu wejściowego w lokalnym układzie współrzędnych. Należy nadać offset wartości x, y i z, które są rozdzielone spacją lub dwukropkiem, oraz ujęte w nawiasy (0 100 0). Jeśli nie podano wartości, zostanie użyty offset zerowy (100 0 0).

Czy to było pomocne?
Wstecz
Dalej