Układ współrzędnych użytkownika (LUW)
LUW to lokalny układ współrzędnych użytkownika, z którego można korzystać w widoku rysunku. Umieszczanie obiektów rysunku w widoku jest łatwiejsze, gdy jest wykonywane względem określonego przez użytkownika punktu początkowego lub punktu bazowego.
Tekla Structures wyświetla symbol LUW w bieżącym rysunku podczas tworzenia, kopiowania, przesuwania lub zmieniania obiektów.
Można zdefiniować inne punkty początkowe LUW dla każdego widoku rysunku, a także zmieniać punkt początkowy LUW dowolnie często.
W poniższym przykładzie przedstawiono kilka widoków, każdy z własnym LUW.
Aby umieścić obiekt używając globalnego układu współrzędnych, należy obliczyć współrzędne obiektu od punktu początkowego rysunku, nie od widoku rysunku.
Ustawianie nowego LUW
Nowy LUW (układ współrzędnych użytkownika) można ustawić za pomocą jednego lub dwóch punktów.
Przełączanie między dwoma układami współrzędnych użytkownika
Można przełączać między dwoma układami współrzędnych użytkownika mającymi ten sam punkt początkowy: układem LUW zgodnym z osiami widoku rysunku i orientowanym układem LUW utworzonym przez użytkownika.
-
Aby przełączyć między układami współrzędnych, otwórz rysunek, przejdź na kartę Widoki i kliknij (Ctrl+T).
Resetowanie LUW
Można przywrócić początkowe położenie LUW w bieżącym widoku rysunku lub we wszystkich widokach rysunku.
Wykonaj jedną z poniższych czynności:
Czynność | Procedura |
---|---|
Resetowanie LUW w bieżącym widoku rysunku |
Na otwartym rysunku przejdź do karty Widoki i kliknij (Ctrl+1). |
Resetowanie LUW we wszystkich widokach rysunku |
Na otwartym rysunku przejdź do karty Widoki i kliknij (Ctrl+0). |