W tym przykładzie pokazano, jak dodawać własne atrybuty zdefiniowane przez użytkownika do drzewa atrybutów w Edytorze szablonów.
Zanim zaczniesz, dodaj zdefiniowany przez użytkownika atrybut do pliku objects.inp. Na przykład, dodaj atrybut o nazwie MÓJ_ATRYBUT do zdefiniowanych przez użytkownika właściwości rysunków.
- Otwórz plik contentattributes_userdefined.lst w edytorze tekstu.
- Zapisz plik z odpowiednią nazwą, np. MÓJ_contentattributes_userdefined.lst , w tym samym folderze.
- Dodaj MÓJ_ATRYBUT do listy nazw atrybutów i zdefiniuj ustawienia, jak pokazano:
- Dodaj MÓJ_ATRYBUT do listy atrybutów przypisanych do typów zawartości.
Wybierz typ zawartości, zgodnie z obiektem, z którym atrybut jest powiązany w pliku objects.inp. W tym przykładzie typ zawartości to RYSUNEK. Dodaj atrybut w formacie USERDEFINED.<NAZWA_ATRYBUTU>.
- Zapisz zmiany.
- Otwórz plik contentattributes.lst.
- Dodaj następujący wiersz w tym pliku:
[INCLUDE MÓJ_contentattributes_userdefined.lst]
- Zapisz zmiany.
Atrybut wyświetla się w drzewie atrybutów w Edytorze szablonów, w RYSUNEK > ZDEFINIOWANY PRZEZ UŻYTKOWNIKA :