Przyciągnięcie do punktu lub linii

Tekla Structures
2018
Tekla Structures

Przyciągnięcie do punktu lub linii

Większość poleceń monituje użytkownika o wskazanie punktów w celu umieszczenia obiektów w modelu lub rysunku. Jest to określane jako przyciąganie. Podczas tworzenia nowego obiektu Tekla Structures wyświetla symbole przyciągania dla dostępnych punktów przyciągania oraz zieloną linię między punktem przyciągania a ostatnim wskazanym punktem. Przełączniki przyciągania umożliwiają kontrolę nad pozycjami, do których można przyciągać.

Tekla Structures wyświetla wymiary przyciągania, ułatwiające tworzenie obiektów o żądanej długości. Opcja zaawansowana XS_​DISPLAY_​DIMENSIONS_​WHEN_​CREATING_​OBJECTS umożliwia włączenie lub wyłączenie wymiarów przyciągania.

Przyciąganie do linii

Przełącznika przyciągania Przyciągaj do linii należy używać podczas modelowania obiektów, które mają być wyrównane z istniejącym już obiektem lub z linią siatki.

  1. Upewnij się, że aktywny jest przełącznik przyciągania Przyciągaj do linii.
  2. Uruchom polecenie, dla którego wymagane jest wskazanie jednego lub dwóch punktów.

    Rozpocznij na przykład tworzenie belki. Po przesunięciu wskaźnika myszy nad pobliski obiekt Tekla Structures automatycznie wskaże oba końce linii. Symbol żółtej strzałki wskazuje kierunek punktów.

  3. Aby przełączyć kierunek, przesuń wskaźnik myszy bliżej przeciwległego końca linii.
  4. Aby potwierdzić pozycję przyciągania, kliknij lewym przyciskiem myszy.

    Tekla Structures utworzy obiekt. Przykład:

Przyciąganie do linii przedłużeń

Można przyciągać do linii przedłużeń pobliskich obiektów. Może to być przydatne na przykład przy wyrównywaniu obiektów z innymi.

  1. Muszą być aktywne odpowiednie przełączniki przyciągania :
    • Włącz przełącznikPrzyciągaj do linii przedłużeń

    • W przypadku przyciągania do przecięcia linii przedłużenia i linii siatki włącz przełącznikPrzyciągaj do punktów przecięć lubPrzyciągaj do punktów bliskich (punktów na linii)

    • W przypadku pracy w 3D wyłącz przełącznikPrzyciągaj do punktów końcowych

  2. Uruchom polecenie, dla którego wymagane jest wskazanie punktów.

    Rozpocznij na przykład tworzenie blachy lub płyty.

  3. Przesuń wskaźnik myszy w obok pobliskiego obiektu, aby zobaczyć linie przedłużenia.

    Po znalezieniu linii można odsunąć wskaźnik dalej, kontynuując przyciąganie.

  4. Wskaż pozostałe punkty.

    Tekla Structures utworzy obiekt:

Przyciąganie do punktów ortogonalnych

Narzędzie Orto umożliwia przyciąganie do najbliższego punktu ortogonalnego na płaszczyźnie (0, 45, 90, 135, 180 stopni itd.). Wskaźnik myszy będzie automatycznie przyciągał do pozycji w równych odległościach w danym kierunku. Może być to użyteczne na przykład w przypadku konieczności umieszczenia znaków w spójny sposób w dokładnych położeniach w rysunku.

  1. W menu Plik kliknij Ustawienia i zaznacz pole wyboru Orto.

    Można również nacisnąć klawisz O.

  2. Uruchom polecenie, dla którego wymagane jest wskazanie punktów.

    Zacznij na przykład tworzyć belkę. Tekla Structures wyświetli symbol kąta, wskazując kierunek przyciągania. Dokładność przyciągania zależy od bieżącego poziomu przybliżenia.

  3. Aby potwierdzić pozycję przyciągania, kliknij lewym przyciskiem myszy.

    Tekla Structures utworzy obiekt. Przykład:

Przyciąganie względem wcześniej zaznaczonych punktów

Tworząc obiekty, dla których wymagane jest przyciąganie więcej niż dwóch punktów, można przyciągać w kierunkach ortogonalnych względem dwóch wcześniej wskazanych punktów. Może to być przydatne na przykład wtedy, gdy wymagane jest utworzenie płyty prostokątnej znajdującej się na płaszczyźnie widoku, która nie leży wzdłuż osi x i y.

  1. Uruchom polecenie wymagające wskazania wielu punktów. Rozpocznij na przykład tworzenie polibelki lub płyty prostokątnej.
  2. Wskaż pierwsze dwa punkty.

    Tekla Structures wyświetli symbol kąta, wskazując kierunek przyciągania.

  3. Przesuń wskaźnik myszy w modelu, aby zobaczyć symbol kąta.

    Gdy przyciąganie jest ortogonalne względem płaszczyzny roboczej, symbol kąta jest zielony:

    Gdy przyciąganie jest ortogonalne względem poprzednich punktów, kolor symbolu kąta zmienia się na żółty:

  4. Wskaż pozostałe punkty.

    Tekla Structures utworzy obiekt. Przykład:

Tworzenie tymczasowego punktu odniesienia

Można utworzyć tymczasowy punkt odniesienia, który będzie używany jako lokalny początek podczas przyciągania w modelach i rysunkach.

  1. Uruchom polecenie, dla którego wymagane jest zaznaczenie punktów.

    Rozpocznij na przykład tworzenie belki.

  2. Wskaż punkt początkowy.

  3. Trzymając wciśnięty klawisz Ctrl , wskaż położenie.

    Zielony krzyżyk wskazuje, że położenie jest teraz tymczasowym punktem odniesienia.

  4. Powtórz czynność 3, aby utworzyć wymaganą liczbę punktów odniesienia.
  5. Puść klawisz Ctrl i wskaż punkt końcowy.

    Tekla Structures tworzy obiekty między punktem początkowym a punktem końcowym. Przykład:

Blokowanie współrzędnych x, y lub z.

Można zablokować współrzędne x, y i z na linii. Jest to przydatne w przypadku, gdy konieczne jest wskazanie punktu do przyciągnięcia, a wymagany punkt nie leży na linii. Po zablokowaniu współrzędnej można przyciągać do punktów wyłącznie w tym kierunku.

  1. Uruchom polecenie wymagające wskazania położenia.

    Rozpocznij na przykład tworzenie belki.

  2. Blokowanie współrzędnej:
    • Aby zablokować współrzędną x, naciśnij X.
    • Aby zablokować współrzędną y, naciśnij Y.
    • Aby zablokować współrzędną z, naciśnij Z.

    Teraz można przyciągać do punktów wyłącznie w wybranym kierunku.

  3. Aby odblokować współrzędną, ponownie naciśnij tę samą literę ( X , Y lub Z ).
Czy to było pomocne?
Wstecz
Dalej