LUW to lokalny układ współrzędnych użytkownika, z którego można korzystać w widoku rysunku. Umieszczanie obiektów rysunku w widoku jest łatwiejsze, gdy jest wykonywane względem zdefiniowanego przez użytkownika punktu początkowego lub punktu bazowego.
Tekla Structures wyświetla symbol LUW w bieżącym rysunku podczas tworzenia, kopiowania, przesuwania lub zmieniania obiektów.
Można zdefiniować inne punkty początkowe LUW dla każdego widoku rysunku, a także zmieniać punkt początkowy LUW dowolnie często.
W poniższym przykładzie przedstawiono kilka widoków, każdy z własnym LUW.
Uwaga: Aby umieścić obiekt używając globalnego układu współrzędnych, należy obliczyć współrzędne obiektu od punktu początkowego rysunku, nie widoku rysunku.