%NAME%
%DRAWING_NAME%
|
P_1
|
Pozycja elementu, zespołu lub zespołu betonowego wykorzystująca format nazwy pliku prefix_number.
|
%NAME.-%
%DRAWING_NAME.-%
|
P-1
|
Pozycja elementu, zespołu lub zespołu betonowego wykorzystująca format nazwy pliku prefix-number.
|
%NAME.%
%DRAWING_NAME.%
|
P1
|
Pozycja elementu, zespołu lub zespołu betonowego wykorzystująca format nazwy pliku prefixnumber.
|
%REV%
%REVISION%
%DRAWING_REVISION%
|
2
|
Numer rewizji rysunku.
|
%REV_MARK%
%REVISION_MARK%
%DRAWING_REVISION_MARK%
|
B
|
Znak rewizji rysunku.
|
%TITLE%
%DRAWING_TITLE%
|
BLACHA
|
Nazwa rysunku z okna dialogowego właściwości rysunku.
|
%UDA:<drawing user-defined attribute>%
|
Malowanie
|
Wartość atrybutu zdefiniowanego przez użytkownika. Zdefiniowane przez użytkownika atrybuty rysunku są określone w pliku objects.inp. Rzeczywiste wartości atrybutów zdefiniowanych przez użytkownika są wprowadzane w oknie dialogowym specyficznych dla rysunku atrybutów zdefiniowanych przez użytkownika.
|
%REV? - <tekst>%
|
2 — rew.
|
Powoduje dodanie warunkowych przedrostków. W tym przypadku, jeśli istnieje wartość REV , Tekla Structures dodaje do nazwy pliku tekst między znakami ? i %.
|
%TPL:<atrybut szablonu>%
|
Blacha podstawy
|
Można użyć atrybutów szablonu dostępnych w Edytorze szablonów. Rzeczywiste wartości tych atrybutów są wprowadzane w oknie dialogowym właściwości rysunku. Przykłady:
|