Unlocker (ML067)
Systeemcomponent Unlocker (ML067) wordt gebruikt om gelockte objecten te "unlocken". O.a. objecten als kolommen/liggers, bouten, stramienen, wapening kunnen worden gelockt. Standaard worden alle objecten die in het model worden geplaatst, niet gelockt maar de gebruikers kan ze via de gebruikersattributen locken. Om deze gelockte objecten te kunnen wijzigen of verwijderen moeten ze eerst "ge-unlocked" worden.
Back to topGemaakte objecten
Er worden geen objecten gemaakt.
Back to topGebruiken voor
Om gelockte objecten te unlocken.
Back to topVoordat u begint
Er zijn gelockte objecten nodig in een model.
Back to topVolgorde van selectie
-
Back to topOnderdeelidentificatie
-
Tabblad Unlock
U gebruikt tabblad Unlock om gelockte modelobjecten te unlocken.
| Optie | Beschrijving |
|---|---|
| 1 |
Om alle objecten te unlocken. |
| 2 |
Om geselecteerd objecten te unlocken. |
Tabblad Info
Informatie omtrent de "build" datum van de tool. Deze datum kan afwijken van de datum in de door u gebruikte tool, maar desondanks kan de inhoud hetzelfde zijn. Deze datum kan nodig zijn wanneer u contact heeft met de helpdesk.
Aan de inhoud van dit document kunnen geen rechten worden ontleend. Aan de weergave van de afbeeldingen kunnen geen conclusies worden verbonden met betrekking tot de besturingssystemen waar Tekla Structures onder werkt.
Dit werk valt onder de Creative Commons Naamsvermelding-NietCommercieel-GeenAfgeleideWerken 4.0 Internationaal Licentie. Ga naar http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.nl om de inhoud van de licentie te bekijken of stuur een brief naar Creative Commons, 444 Castro Street, Suite 900, Mountain View, California, 94041, USA.