Vergrendeling van de modelleerrichting met de Shift-toets voor eenvoudiger snappen

Tekla Structures
Aangepast: 12 mrt 2025
2025
Tekla Structures

Vergrendeling van de modelleerrichting met de Shift-toets voor eenvoudiger snappen

U kunt nu de modelleerrichting tijdelijk vergrendelen met de Shift-toets wanneer u de muisaanwijzer op een snappunt op een lijn of een punt plaatst. Als u de Shift-toets loslaat, wordt de richtingsvergrendeling vrijgegeven. Het vergrendelen van de modelleerrichting in Tekla Structures werkt op dezelfde manier als inference-vergrendeling in SketchUp.

  1. Voer een commando uit waarbij u punten moet aanwijzen.

    Begin bijvoorbeeld met het maken van een ligger.

  2. Als u de richting voor het eerste aan te wijzen punt wilt vergrendelen, moet u ervoor zorgen dat de snapknop Naar dichtstbijzijnde punten (punten op lijn) snappen is ingeschakeld.

  3. Houd de muisaanwijzer op een snappositie op een lijn, zoals de randlijn of de referentielijn van een onderdeel of de stramienlijn.

  4. Houd de Shift-toets ingedrukt om de modelleerrichting te vergrendelen.

    Zolang u Shift ingedrukt houdt, is de richting vergrendeld. Elk punt dat kan worden gesnapt, wordt op de vergrendelde lijn geprojecteerd.

    U kunt op een lijn of een punt snappen:

    • Als u op een lijn snapt (bijvoorbeeld met de snapknop Naar dichtstbijzijnde punten (punten op lijn) snappen), verlengt de richtingvergrendeling de lijn tot het snijpunt van de eerste vergrendelde lijn.

    • Als u op een punt snapt (bijvoorbeeld met de snapknop Naar eindpunten snappen of Snap midden), wordt het punt loodrecht op de vergrendelde lijn geprojecteerd.

      Er wordt een loodrecht symbool weergegeven wanneer het gesnapte punt loodrecht op de vergrendelde lijn wordt geprojecteerd.

  5. Wijs het eerste punt aan.

  6. Als u de richting wilt vergrendelen voor het tweede punt dat moet worden aangewezen, moet u zorgen dat een snapknop actief is waarmee u kunt snappen op lijnen (zoals Naar dichtstbijzijnde punten (punten op lijn) snappen) of op punten (zoals Naar eindpunten snappen of Snap midden).
  7. Wanneer het snapsymbool zichtbaar is, houdt u de Shift-toets ingedrukt om de richting te vergrendelen.

  8. Wijs het tweede punt aan door op een punt of een lijn te snappen, net als toen u het eerste punt aanwees.

  9. Wijs zo nodig meer punten aan.

Merk op dat het vergrendelen van richtingen werkt alleen in de Model Editor, niet in tekeningen. Richtingvergrendeling werkt niet bij coördinaten snappen.

Was dit nuttig?
Vorige
Volgende