Symbolen in tekeningen toevoegen
U kunt symbolen in tekeningen als zodanig toevoegen en bijvoorbeeld in labels, opmerkingen, objectweergaven en lijnpijlen. Symbolen kunnen in de Symbool Editor (SymEd) worden gemaakt en bewerkt. De bestandsextensie voor symbolen is .sym.
Een symbool toevoegen aan een tekening
U kunt symbolen in een geopende tekening als zodanig toevoegen.
Een symbool toevoegen aan een label
U kunt symbolen in labels toevoegen. U kunt het te gebruiken symboolbestand en het in het label toe te voegen symbool selecteren.
Een nieuw symboolbestand maken
U kunt naast de standaard symboolbestanden die worden geleverd bij Tekla Structures uw eigen symboolbestanden maken en deze bijvoorbeeld opslaan in de model-, bedrijfs- of projectmap.
Als u besluit om uw eigen bestanden te gebruiken, dan kunt u DXK_SYMBOLPATH toevoegen in het bestand options.ini onder de modelmap en daar uw eigen paden naar mappen voor symboolbestanden definiëren. De symboolbestanden worden in een bepaalde zoekvolgorde gelezen. Raadpleeg de onderstaande paragraaf 'Zoekvolgorde voor symboolbestanden'.
Symbooleigenschappen wijzigen
U kunt de eigenschappen van de symbolen in een geopende tekening wijzigen.
Pijlsymbolen voor aanhaallijnen aanpassen
Als u bijvoorbeeld geen geschikte aanhaallijnpijl in de lijst Pijl in labeleigenschappen vindt, kunt u een eigen pijl aan de lijst toevoegen.
U moet eerst een nieuw pijlsymbool in de Symbool Editor aanmaken en het gemaakte symbool opslaan in het bestand arrow.sym. Vervolgens moet u de positie van het nieuwe symbool in het bestand arrow.sym aan het configuratiebestand arrow.txt toevoegen, waarin wordt aangegeven welke pijlen voor gebruik in uw omgeving beschikbaar zijn.
We bevelen aan om een bestandsmap te definiëren voor symbolen, omdat de standaardmappen worden overschreven als u een upgrade uitvoert naar een nieuwere versie van Tekla Structures. Voeg de bedrijfsmap toe aan de variabele DXK_SYMBOLPATH. Raadpleeg voor instructies over het definiëren van een firm-map de gerelateerde sectie hieronder.
Oppervlaktesymbolen in tekeningen toevoegen
U kunt oppervlaktesymbolen toevoegen in betontekeningen met de macro Oppervlaktesymbolen toevoegen.
U moet er voordat u begint voor zorgen dat u een object hebt dat in het model oppervlakte heeft en dat u een betontekening van dat object hebt gemaakt. Controleer ook in de aanzichteigenschappen dat Oppervlakte Zichtbaarheid is ingesteld op Zichtbaar.
- Open een betontekening die een onderdeel met een oppervlakte bevat.
-
Klik op de knop Applicaties en componenten
in het zijvenster om de database Applicaties en componenten te openen.
- Klik op de pijl naast Applicaties om de lijst met applicaties te openen.
- Dubbelklik op Oppervlaktesymbolen toevoegen.
- Selecteer in het dialoogvenster Oppervlaktesymbolen maken de tekst die u wilt opnemen in het oppervlaktesymbool van de lijst Beschikbare elementen en voeg de teksten toe aan de Elementen in label door te klikken op Toevoegen >.
- Selecteer Alle vensters om symbolen op te nemen in alle tekeningaanzichten of Geselecteerde vensters om de symbolen alleen op te nemen in de aanzichten die u selecteert.
- Wijzig indien nodig de lettertype-instelling.
- Als u Geselecteerde vensters hebt geselecteerd, selecteer dan de vensters waar u oppervlaktesymbolen wilt hebben.
- Klik op Maken.
Tekla Structures maakt de oppervlaktesymbolen volgens de gedefinieerde instellingen. U kunt de symbooleigenschappen en de tekst achteraf wijzigen in de teksteigenschappen die worden weergeven als u dubbelklikt op het symbool. U kunt bijvoorbeeld het symboolbestand en -nummer wijzigen.
Symbool Editor
U kunt de Symbool Editor openen door op te klikken. In de Symbool Editor kunt u nieuwe symboolbestanden maken en symbolen maken en wijzigen.
Met het dialoogvenster Symboolbestanden in de Tekening Editor kunt u het gebruikte symboolbestand wijzigen. Het biedt ook toegang tot de Symbool Editor.
Wij raden u aan de Gebruikershandleiding van de Symbool Editor te raadplegen, zodat u vertrouwd raakt met het maken van nieuwe symbolen en het wijzigen van bestaande symbolen. U vindt een koppeling naar de handleiding op de pagina PDF-documentatie voor Tekla Structures.
We bevelen sterk aan om de oorspronkelijke bij de applicatie Tekla Structures geleverde symboolbestanden niet te wijzigen. Als u symbolen moet wijzigen, kopieert u het oorspronkelijke symboolbestand en werkt u in de kopie, zodat het oorspronkelijke symboolbestand intact blijft.
Als uw symbolen zich in een beveiligde map bevinden, zijn de symbolen alleen-lezen, omdat u een gewijzigd symbool in een beveiligde map niet kunt opslaan als u geen beheerder bent. Voer in dat geval Tekla Structures als beheerder uit.
Zoekvolgorde voor symboolbestanden
De symboolbestanden (.sym) worden in de volgende mappen en in deze volgorde doorzocht:
-
Huidige modelmap
Voeg in de huidige modelmap de extra symboolbestanden toe die u mogelijk nodig hebt.
-
Alle
DXK_SYMBOLPATH-mappenDe variabele DXK_SYMBOLPATH wordt gedefinieerd in het initialisatiebestand <your_environment>.ini en het Tekla Structures-initialisatiebestand teklastructures.ini.
Daarnaast kunt u uw eigen DXK_SYMBOLPATH in options.ini onder de modelmap toevoegen en daar uw eigen symboolmappaden definiëren. De padinstellingen in het bestand <your_environment>.ini moeten hier worden toegevoegd.
De leesvolgorde van de .ini-bestanden die de definitie
DXK_SYMBOLPATHbevatten:1. teklastructures.ini
2. <your_environment> .ini
3. options.ini
Alle gevonden symboolbestanden kunnen worden gebruikt in Tekla Structures. Als er dubbele bestandsnamen voorkomen, wordt het eerst gevonden bestand gebruikt en wordt de rest verwijderd. Als de modelmap een symboolbestand bevat met dezelfde naam als een ander symboolbestand in DXK_SYMBOLPATH, wordt het bestand in de modelmap gebruikt.
Voorbeeld van het tijdelijk overschrijven van een symbool
Als er geen permanente noodzaak is om uw eigen symboolpaden in het bestand options.ini in de modelmap toe te voegen, kunt u symbolen tijdelijk overschrijven. In dit voorbeeld overschrijft u het lassymbool tijdelijk met een aangepast symbool dat zich in uw modelmap bevindt:
- Pas het symbool eerst in ts_welds.sym aan.
- Kopieer de bewerkte ts_welds.sym in uw modelmap C:\TeklaStructuresModels\ <mymodel>.
- Open het bestand options.ini dat zich in uw modelmap bevindt en voeg de regel DXK_SYMBOLPATH=C:\ TeklaStructuresModels\<mymodel>; C:\TeklaStructures\2017\Environments\common\symbols; plus eventuele andere symboolmappen in uw lokale omgeving toe.
Een bedrijfsmap voor afbeeldingen en symbolen definiëren
U kunt een bedrijfsmap definiëren waarin Tekla Structures altijd naar afbeeldingen en symbolen zoekt. Wanneer u afbeeldingen en symbolen in deze map opslaat, hoeft u ze niet naar een andere map te verplaatsen als u een nieuwe versie van Tekla Structures installeert. Bij de installatie van een nieuwe versie worden de bestanden in de bedrijfsmap niet vervangen.
Definieer de bedrijfsmap in het bestand options.ini onder de modelmap of user.ini met de variabele XS_FIRM.
U definieert de bedrijfsmap voor afbeeldingen en symbolen in het bestand options.ini als volgt:

om een dialoogvenster te openen waarin u het gebruikte symboolbestand kunt wijzigen en een nieuw symbool kunt selecteren. 


om de elementenlijst te openen en selecteer