Tips voor grote modellen

Tekla Structures
2024
Tekla Structures

Tips voor grote modellen

Modelleeritem

Tips

Coördinatensysteem

  • Plaats het model niet ver van de oorsprong af. Hoe verder u van de oorsprong modelleert hoe minder nauwkeurig alle berekeningen worden.

  • U kunt globale coördinaten als labels markeren in plaats van deze tijdens het modelleren werkelijk te gebruiken.

  • Als u bouwlocatiecoördinaten moet gebruiken, laat dan de eerste cijfers weg als die altijd hetzelfde zijn. In plaats van de coördinaten 758 375 6800 gebruikt u bijvoorbeeld 375 6800.

  • Met basispunten kunt u een ander coördinatensysteem gebruiken dat nodig is voor uitwisselbaarheid en samenwerking. U kunt een ander coördinatensysteem gebruiken om referentiemodellen in te voegen en IFC-modellen te exporteren. Wanneer u basispunten gebruikt, kunt u de coördinaten klein houden en het model waar nodig vinden. U kunt zoveel basispunten maken als u nodig hebt en een daarvan als projectbasispunt selecteren. Raadpleeg Basispunten voor meer informatie.

Werkgebied en zichtbaarheid

  • Houd het werkgebied zo klein mogelijk.

  • Alleen de vereiste onderdelen in vensters weergeven.

  • Gebruik vensterfilters om de zichtbaarheid van onderdelen te bepalen.

Aanzichten

  • Sluit overbodige vensters.

  • Sluit alle vensters wanneer u grote modellen opslaat.

Selectieknoppen

  • Schakel de selectieknop Referentiemodellen selecteren alleen in indien nodig. De snelheid van het zoomen en roteren kan met name in grote en gecompliceerde modellen die referentiemodellen bevatten door deze knop worden beïnvloed.

Ronde objecten

  • Maak gaten met het commando Bouten maken in plaats van onderdeeluitsnijdingen met ronde liggers.

  • Gebruik deuvels om kleine rechte ronde objecten in plaats van kleine ronde liggers te modelleren.

  • Model hijs haken en andere instortvoorzieningen met wapeningsstaven in plaats van ronde polyprofielen.

Kanaalplaatprofielen

  • Gebruik eenvoudige vaste (niet-parametrische) profielen.

  • Gebruik afgeschuinde hoeken voor gebogen hoeken.

Gebruikerscomponenten

  • Maak geen al te complexe gebruikerscomponenten. Bij gebruik in grote aantallen gebruiken deze veel geheugen.

Nummering

  • Nummer het hele model niet in een keer. Het nummeren van alle objecten in grote modellen kan een aanzienlijke hoeveelheid tijd kosten.

De modeldatabase

  • Als uw modelbestand groot wordt, kan het repareren van de modeldatabase bijdragen aan een aanzienlijke reductie van de bestandsgrootte en zodoende problemen met geheugen problemen op te lossen.

Firm- en projectmappen

  • Sla de Firm en Projectmappen lokaal op de harde schijf van uw computer op in plaats van op een netwerkstation. Op een traag netwerk bespaart dit tijd.

    Als u in de multi-user modus werkt, moet u ervoor zorgen dat de mappen op alle vaste schijven van de gebruikers worden gesynchroniseerd, zodat belangrijke gegevens niet verloren raken of worden gewijzigd.

Was dit nuttig?
Vorige
Volgende