빌딩 객체(부재, 인접 부재, 볼트, 표면처리, 접합부, 철근, 인접 철근)에 대해 자동 마크를 설정할 수 있으며 마크 속성을 속성 파일에 저장했다 나중에 사용할 수 있습니다.
이 작업은 단품도면, 조립도면 및 콘크리트 부재도면의 뷰 속성 대화 상자에서 수행할 수 있습니다. 기본도면의 경우, 자동 마크를 도면 레벨에서 정의할 수 있습니다.
- 도면 및 레포트 탭에서 도면 속성 을 클릭하고 도면 유형을 선택합니다.
- 필요한 속성과 최대한 가까운 도면 속성을 불러옵니다.
- 단품도면, 조립도면 및 콘크리트 부재도면: 뷰 생성 을 클릭하여 변경할 뷰와 속성을 선택한 다음 뷰 속성 을 클릭합니다.
- 수정할 마크 유형을 클릭합니다(예: 부재 마크 ).
- 일부 마크에서는 목록에서 마크를 정의할 객체를 선택해야 합니다.
예를 들어 부재 마크의 경우 메인 및 보조 부재나 하위 어셈블리 메인 및 보조 부재에 대해 부재 마크 설정을 별도로 정의할 수 있습니다.
- 사용 가능한 요소 목록에서 요소를 두 번 클릭하여 마크에 요소를 추가합니다.
- 요소 모양(프레임 및 글꼴)을 수정합니다.
길이, 높이, 간격 및 직경 요소에서는 단위 및 형식도 변경할 수 있습니다.
- 위 이동 및 아래 이동 버튼을 사용하여 요소를 원하는 순서로 배치합니다.
- 내용 및 일반 탭에서 모양, 배치 및 가시성 설정을 수정합니다.
- 도면 유형에 따라 다음 중 한 가지를 실행합니다.
단품도면, 조립도면 및 콘크리트 부재도면:
- 상단 상자에 속성 파일 이름을 입력하고 저장 을 클릭하여 뷰 속성을 저장합니다.
- 닫기 를 클릭하여 도면 속성으로 돌아갑니다.
기본도면:
- 하위 대화 상자에서 확인 을 클릭하여 변경 내용을 저장한 다음 하위 대화 상자를 닫고 도면 속성으로 돌아갑니다.
- 저장 을 클릭하여 도면 속성을 저장한 다음 확인 을 클릭하고 도면을 생성합니다.
예시
다음은 부재 마크의 예입니다.
- 어셈블리 위치
- 크기
- 마크 프레임
- 프로파일
- 마크 요소 프레임
- 길이