단품도면, 조립도면 또는 콘크리트 부재도면 생성

Tekla Structures
2018
Tekla Structures

단품도면, 조립도면 또는 콘크리트 부재도면 생성

단품도면, 조립도면 또는 콘크리트 부재도면을 생성할 때는 먼저 도면 속성에서 사전에 가장 가깝게 정의되어 있는 속성을 불러와서 필요에 따라 수정한 다음 도면을 생성해야 합니다.

넘버링 등의 일부 기능은 콘크리트 부재 유형에 따라 다르기 때문에 콘크리트 부재 유형을 정확하게 사용해야 합니다. 콘크리트 부재에는 모델에 콘크리트 부재 유형 부재 속성 설정이 있으며, 현장타설 또는 프리캐스트 로 설정됩니다. Cast in Place 구성에서는 현장타설 콘크리트 부재의 콘크리트 부재도면만 만들 수 있습니다.

  1. 도면 및 레포트 탭에서 도면 속성 을 클릭하고 도면 유형을 선택합니다.
  2. 도면 속성 대화 상자에서 사전 정의된 적절한 도면 속성(저장된 설정)을 불러옵니다.

    도면을 생성할 때는 항상 사전에 정의한 속성을 불러오십시오. 그리고 도면 속성을 수정해야 할 경우에는 필요에 따라 변경 내용을 새로운 속성 파일로 저장하면 됩니다.

    콘크리트 부재도면에 원하는 콘크리트 부재 정의 방법 이 포함된 속성 파일을 사용해야 합니다.

    • 콘크리트 부재 위치 기준 : 각 콘크리트 부재에서 도면이 만들어집니다. 동일한 콘크리트 부재가 있는 경우, 그 중 하나가 도면의 기본 콘크리트 부재로 사용됩니다. 이 방법이 콘크리트 부재도면을 만드는 가장 일반적인 방법입니다.

    • 콘크리트 부재 ID 기준 : 모델의 각 부재에는 고유한 GUID가 있습니다. 콘크리트 부재 GUID를 사용해 도면을 생성할 수 있습니다. GUID는 도면의 마크를 결정합니다. 동일한 콘크리트 부재로부터 여러 도면을 생성할 수 있습니다.

  3. 뷰 생성 을 클릭하여 변경할 뷰와 속성을 선택한 다음 뷰 속성 을 클릭합니다.

    뷰를 아직 정의하지 않았다면 먼저 뷰를 추가한 다음 원하는 뷰 속성을 선택하십시오.

  4. 뷰, 빌딩 객체, 치수 및 마크 설정 등 필요에 따라 뷰 속성을 수정한 다음 자세한 객체 레벨 설정을 적용합니다.
  5. 저장 을 클릭하여 뷰 속성을 저장합니다.
  6. 닫기 를 클릭하여 도면 속성으로 돌아갑니다.
  7. 앞에서 불러온 도면 속성을 저장합니다.
  8. 적용 또는 확인 을 클릭합니다.
  9. 객체를 선택하거나, 적절한 선택 필터를 사용해 도면을 생성하고자 하는 객체를 선택하고 전체 모델을 선택합니다.

    부재를 선택할 때 선택 도구 모음의 부재 선택 스위치 만 활성화하십시오. 그렇지 않으면 대형 모델의 경우 선택이 오래 걸릴 수 있습니다.

  10. 다음 중 하나를 실행합니다.
    • 도면 및 레포트 탭에서 도면 속성 을 클릭하고 도면 유형을 선택합니다.

    • 객체를 개별 선택한 경우에는 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 올바른 도면 생성 명령을 선택합니다.

  11. 번호를 매기라는 메시지가 표시되면 모델에 번호를 매깁니다.

Tekla Structures 가 도면을 만듭니다. 만들어진 도면은 도면 목록 에 나열됩니다. 동일한 유형 및 마크가 포함된 도면이 이미 있는 경우에는 Tekla Structures가 새로운 도면을 생성하지 않습니다.

팁:

생성된 도면을 자동으로 열려면 Ctrl+Shift 를 누른 채 도면을 생성하십시오.

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