스냅 스위치를 사용하여 점에 스냅
스냅 스위치를 사용하여 모델 또는 도면에서 선택할 수 있는 위치를 제어합니다. 스냅 스위치를 사용하면 좌표를 모르더라도 객체를 정밀하게 배치할 수 있습니다. Tekla Structures에서 점을 선택하라고 할 때마다 스냅 스위치를 사용할 수 있습니다.
기본적으로 스냅 도구 모음은 화면 하단에 위치합니다. 스냅 도구 모음에서 스냅 스위치를 클릭하여 활성화 또는 비활성화합니다. 스냅할 수 있는 점이 두 개 이상 있는 경우 Tab 키를 누르면 스냅 점을 정방향으로 순서대로 선택할 수 있고, Shift+Tab 키를 누르면 역방향으로 순서대로 선택할 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 알맞은 점을 선택합니다.

(1) 스냅 스위치를 사용하면 객체를 배치할 때 선택할 수 있는 위치를 제어할 수 있습니다. 스냅 스위치는 끝점, 중간점, 교차점 같은 객체의 정확한 위치를 정의합니다.
(2) 첫 번째 목록을 사용하여 스냅 깊이를 정의할 수 있습니다.
(3) 두 번째 목록을 사용하여 뷰 평면과 작업 평면 사이를 오갈 수 있습니다.
(4) 세 번째 목록을 사용하여 평면 유형을 설정할 수 있습니다. 평면 유형을 통해 모델에서 선택할 수 있는 평면을 정의할 수 있습니다.
(5) 도구 모음에서 선택한 스위치를 숨길 수 있습니다.
또는 빠른 실행를 통해 스냅 스위치를 제어할 수 있습니다. 스냅 스위치의 이름(예: snap)을 입력하고 검색 결과 목록에서 스냅 스위치의 이름을 클릭하면 스위치가 활성화됩니다.
스냅 영역
각 객체마다 스냅 영역이 있습니다. 이것은 어떤 위치에 닿기 위해 선택해야 하는 거리를 정의합니다. 객체의 스냅 영역 안에서 선택하면 Tekla Structures가 자동으로 해당 객체에서 선택 가능한 가장 가까운 점에 스냅합니다.
고급 옵션 XS_PIXEL_TOLERANCE를 사용하여 스냅 영역을 설정할 수 있습니다.
스냅 우선순위
여러 위치를 동시에 선택하면 Tekla Structures가 자동으로 스냅 우선 순위가 가장 높은 점으로 스냅합니다. 선택할 수 있는 위치를 제어하려면 스냅 스위치를 사용합니다. 스냅 스위치는 위치의 스냅 우선 순위를 정의합니다.
스냅 깊이
스냅의 시각 신호
Tekla Structures는 모델에서 스냅할 수 있는 위치와 특정 위치에 스냅하는 데 사용할 수 있는 스냅 스위치를 표시합니다.
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스냅 기호를 표시합니다.
스냅 기호는 가능한 스냅 점에 따라 변경됩니다. Tekla Structures는 스냅할 수 있는 점을 자동으로 강조 표시합니다.
스냅 설정을 사용하여 스냅 기호를 표시하거나 숨깁니다.
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가능한 스냅 점의 이름을 표시하는 스냅 도구 설명
스냅 도구 설명을 표시하거나 숨기려면 을 클릭하고 스냅 도구 설명 확인란을 선택합니다.
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객체의 청록색 기준선 또는 지오메트리 선. 청록색 선은 스냅 점이 속한 선이나 가장자리를 표시합니다.
예제:
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또한 Tekla Structures는 선택한 점이 위치한 방향을 나타냅니다. 직교 도구가 활성화되어 있으면 Tekla Structures는 선택한 마지막 점과 스냅 점 사이에 고무 밴드 선을 표시합니다. 커서와 고무 밴드 선의 색상은 작업 평면 축의 색상을 따릅니다. x축은 빨간색, y축은 녹색, z축은 파란색입니다. 그 밖의 방향에서는 고무 밴드 선과 커서의 색상이 검은색입니다.
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일반적으로는 보이는 것에만 스냅할 수 있습니다.
예를 들어, 부재 렌더링 또는 컴포넌트 렌더링(Ctrl/Shift + 4) 렌더링 옵션을 사용하면 객체 표면이 표시되고 객체가 투명하지 않습니다. 즉, 객체를 통해 볼 수 없는 객체의 지오메트리 선이나 기준선에 스냅할 수 없습니다.
현재 스냅 스위치 설정 재정의
일시적으로 현재 스냅 스위치 설정을 재정의하고 선택한 스냅 스위치만 활성화할 수 있습니다. 선택한 스냅 스위치는 다음에 선택하는 점에 대한 다른 스냅 설정을 재정의합니다.






