기타 모델링 개선 사항
Tekla Structures 2025에서는 모델링 기능에도 여러 개선 사항이 있습니다.
속성 창의 속성 복사 변경 사항
클립보드로 복사 명령을 사용하여 속성 창에서 속성을 복사하면 객체의 개별 속성을 클립보드로 복사할 수 있습니다. 속성을 하나 이상 클립보드에 복사하여 동일한 유형의 객체에 붙여넣을 수 있습니다. 속성을 클립보드에 복사한 뒤 마우스를 붙여넣기 버튼에 두면 붙여넣을 속성의 미리 보기가 Tekla Structures에서 표시됩니다.
또한, 고유 UDA를 제외한 모든 사용자 정의 속성(UDA)이 객체 속성과 함께 복사되며, 속성 창에 표시되지 않는 UDA도 복사됩니다.
이러한 개선 사항은 이미 Tekla Structures 2024 SP4에서 도입되었습니다.
도면 속성 창의 개선 사항에 대한 자세한 내용은 도면 속성 창 사용성 개선 사항을 참조하십시오.
DirectX 렌더링 개선 사항
기본 DirectX 렌더링의 투명도 처리가 개선되었으며, 특히 근접 확대/축소 수준에서 모델 객체가 보다 명확하게 표시됩니다.
- 이제 카메라를 향한 가장 앞쪽 면의 우선 순위가 높아져 시각적 결과가 더욱 선명합니다.
- 숨은 파선이 이전보다 일찍 사라지므로 투명 뷰를 더욱 쉽게 볼 수 있습니다.
Tekla Structures 2025:

Tekla Structures 2024:
콘크리트 부재의 메인 부재 일관성
이제 콘크리트 부재에서 메인 부재의 일관성을 유지하기 위하여, 부재가 콘크리트 부재에서 추가 또는 제거되는 경우 사용자가 어셈블리의 새 메인 부재로 설정을 사용하여 설정한 메인 부재가 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.
이전에는 콘크리트 부재에 새 부재를 추가하면 메인 부재가 부피가 가장 큰 부재로 재설정되었습니다. 원치 않는 변경을 방지하기 위해 메인 부재는 수동으로 정의된 그대로 유지됩니다.
컨텍스트 메뉴를 사용하여 어셈블리 비교
이제 두 개의 어셈블리 또는 하위 어셈블리를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 컨텍스트 메뉴에서 비교 명령을 사용하여 어셈블리를 비교할 수 있습니다.
도면이 닫힌 후에 모델 뷰 창 레이아웃이 유지됩니다.
이제 도면이 닫히면 모델 뷰 창의 레이아웃이 도면을 열기 전과 동일한 상태로 돌아갑니다. 최대화 또는 최소화된 뷰와 해당 레이아웃이 도면을 열고 닫기 전과 후에 동일합니다.
직접 수정 핸들을 드래그할 때 스냅 스위치를 관리하기 위한 키 단축키 변경 사항
이전에는 Shift 키를 사용하여 직접 수정 핸들을 드래그할 때 스냅 스위치를 일시적으로 비활성화했습니다. 이제 Alt 키가 대신 사용됩니다.
대신, 이제 Shift 키를 누르면 핸들을 드래그할 때 스냅 방향이 잠깁니다.
파일 메뉴의 Tekla Structures 설정 수정 관련 변경 사항
이전에는 에서 Tekla Structures 설정(환경, 역할 및 구성)을 변경할 수 있었습니다.
Tekla Structures 2025에서는 라이선스 영역의 이름이 현재 Tekla Structures 설정으로 변경되어 더 이상 설정을 변경할 수 없으며, 이제 정보가 텍스트로 표시됩니다. Tekla Structures를 시작할 때 설정을 변경할 수 있습니다.