객체 맞춤
객체 맞춤 컴포넌트를 사용하여 플레이트, 슬래브, 보, 기둥 및 패널을 임의 순서로 맞출 수 있습니다.

(1) 메인 부재
(2) 보조 부재
(3) 추가 재질
예를 들어 콘크리트 구성에서는 객체 맞춤 컴포넌트를 사용하여 경사 슬래브에 벽체를 맞추고 접합을 유지할 수 있습니다. 벽체가 피팅되어 슬래브 지오메트리를 따르고 슬래브의 변경 사항에 따라 조정됩니다.
또한 객체 맞춤 컴포넌트를 사용하여 경사로, 수평 바닥 슬래브 등의 경사 슬래브 사이의 간격을 채울 수 있습니다. 이러한 간격을 작은 간격이나 중복 없이 정확하게 채우면 이러한 현장타설 부재의 타설이 더욱 안정적으로 생성됩니다.
접합 논리
객체 맞춤 컴포넌트는 필요에 따라 컷부를 생성하고 추가 부재로 간격을 채우는 방식으로 보조 부재를 메인 부재에 맞춥니다.
이 컴포넌트는 메인 부재와 -35°에서 35° 사이의 각도를 생성하는 보조 부재 면에만 피팅됩니다. 아래의 예시 이미지는 각도가 35° 이상인 보조 부재에 대해 추가 재질이 생성되지 않는 것을 보여줍니다.

피팅될 메인 부재 및 보조 부재 면이 파악되면 보조 부재 면이 인접한 면의 방향으로 피팅됩니다.

(1) 피팅될 면
(2) 인접 면
평면은 메인 부재와 교차될 때까지 인접 면에서 연장됩니다.

확장된 평면, 메인 부재 및 보조 부재 사이의 공간을 채우도록 추가 재질이 생성됩니다.

제한 조건
- 곡선형 패널, 폴리벽체 및 폴리보는 지원되지 않습니다.
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메인 부재에 맞춤 설정: 면 투영 옵션을 사용하면 메인 부재의 가장 가까운 면만 투영됩니다. 여러 면을 투영할 수는 없습니다.
- 추가 재질은 보조 부재와 동일한 객체 유형에서 생성되지 않습니다. 예를 들어 벽체의 경우 추가 재질이 슬래브로 생성됩니다.
- 스케치 프로파일로 생성된 부재는 보조 부재로 지원되지 않습니다.
모델의 객체 맞춤
먼저 객체를 맞출 때 사용할 속성을 정의하는 것이 좋습니다. 속성을 정의했으면 맞출 부재를 선택하고 모델에서 피팅을 생성합니다.
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응용 프로그램 및 컴포넌트 카탈로그에서 객체 맞춤 컴포넌트를 선택합니다.
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기본 속성을 변경하려면 객체 맞춤 대화 상자를 열고 속성을 수정합니다.
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간격 생성: 메인 부재와 추가 재질 또는 보조 부재 사이의 간격 거리를 정의합니다. 메인 부재와 수평이 되는 피팅을 생성하려면 값을 0.0으로 둡니다.

간격 거리는 보조 부재 면의 수직 방향에서 측정되며, 아래 이미지에서 파선이 표시되어 있습니다. 간격 방향이 설정된 후 메인 부재 면을 따라 동일한 간격이 적용됩니다. 이 예에서 간격 거리는 200 mm입니다.

둘 이상의 면을 피팅하면 간격 방향은 객체의 외부 면 사이에서 가상의 선과 직각을 이룹니다. 동일한 예를 사용하려면 외부 면 사이에 면이 하나만 있는 경우 간격 거리의 방향은 동일하게 유지됩니다.

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추가 재질 생성: 생성할 추가 재질의 종류를 선택합니다.
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추가 재질로
Tekla Structures는 보조 부재에 자동으로 추가 재질을 연결하여 하나의 결합된 단일 부재를 형성합니다.

HEIGHT등의 수량이 추가 재질을 고려하고 결합된 부재의 전체 높이를 사용하므로 이 기능은 부재 기준으로 수량 레포트를 생성하는 경우 유용합니다. -
어셈블리/콘크리트 부재에 추가된 부재로
추가 재질이 피팅된 부재의 콘크리트 부재(콘크리트) 또는 어셈블리(기타 재질)에 추가됩니다.

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루스 부재로
추가 재질이 개별 부재로 생성됩니다.

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아니오
추가 재질이 피팅할 부재와 메인 부재 사이의 간격을 채우기 위해 추가되지 않습니다. 피팅할 부재가 메인 부재와 중첩될 경우에는 중첩되는 재질을 제거하기 위해 컷이 사용됩니다.

(1) 재질을 컷하는 방식으로만 피팅된 벽체
(2) 추가되지 않은 추가 재질
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다음 항목에 생성: 부재를 가장 가까운 면에 피팅할지, 아니면 특정 거리 내 모든 면에 피팅할지 선택합니다.
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가장 가까운 면 선택 시 가장 가까운 면만 메인 부재에 피팅합니다.
객체 맞춤 선택 시 각 보조 부재 면을 한 번에 하나씩 고려하여 메인 부재에 가장 가까운 보조 부재 면을 결정합니다. 객체 맞춤은 각 면에 대해 다음 사항을 확인합니다.
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보조 부재 면의 중심점을 식별합니다.
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메인 부재를 향한 보조 부재 면의 중심점에서 선이 메인 부재와 교차할 때까지 메인 부재 면과 수직으로 선을 생성합니다.
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선을 측정합니다.
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모든 보조 부재와 메인 부재에 대해 a - c 단계를 반복합니다.
가장 짧은 선은 가장 가까운 두 개의 면을 나타냅니다. 보조 부재에 해당하는 면은 가장 가까운 면입니다.

(1) 최단 거리
(2) 피팅할 면(= 가장 가까운 면)
결과는 아래 이미지에 표시되어 있습니다.

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더 가까운 면은 지정한 거리보다 가까운 모든 면을 맞춥니다.
거리는 가장 가까운 면에서와 유사하게 측정됩니다. 단, 면의 모든 점이 해당 면이 피팅되도록 정의된 거리 미만이어야 합니다.

위의 예에서 사용된 제한 거리는 1000 mm입니다. 정점이 모두 1000 mm보다 가까운 유일한 면은 하단 근처의 면이며, 따라서 해당 면이 피팅되는 유일한 면입니다.
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피팅할 보조 부재 면을 수동으로 선택하려면 직접 수정을 사용합니다.
모델에서 컴포넌트를 선택합니다. 보조 부재 면에 표시되는 녹색 및 빨간색 직접 수정 핸들은 피팅할 수 있는 면을 나타냅니다.

빨간색 및 녹색 면은 각각 피팅된 면과 피팅되지 않은 면을 나타냅니다. 해당 면을 피팅할 녹색 면을 클릭합니다. 아래 예시 이미지에 표시된 대로 빨간색 면을 클릭하여 해당 면이 피팅되는 것을 막습니다.

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가능한 경우 피팅 사용: 피팅 명령과 동일한 방식으로 부재에 피팅을 추가합니다.
이 옵션은 피팅 명령으로 피팅할 수 있는 객체에만 적용됩니다. 보, 기둥 및 기초가 이에 해당합니다. 슬래브, 플레이트 및 벽체는 이러한 방식으로 피팅할 수 없으므로 이 옵션이 적용되지 않습니다.
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예: 가능할 경우 부재가 피팅 명령을 사용하여 피팅됩니다.

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아니요: 피팅 명령이 사용되지 않으며, 추가 재질 생성에서 선택한 옵션을 사용하여 부재가 피팅됩니다.
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메인 부재에 맞춤: 메인 부재를 사용하여 보조 부재를 피팅하는 방법을 정의합니다.
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실제 면: 보조 부재는 메인 부재의 지오메트리에 정확히 피팅됩니다. 아래 이미지는 벽체와 기둥에 적용된 실제 면의 예를 보여줍니다.

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면 투영: 보조 부재가 메인 부재 면과 동일 평면상의 평면에 피팅됩니다. 아래 이미지는 벽체와 기둥에 적용된 면 투영의 예를 보여줍니다.

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수정을 클릭하여 정의한 속성을 저장합니다.
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메인 부재(피팅의 기준이 되는 부재)를 선택합니다.
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보조 부재(피팅되는 부재)를 선택합니다.
보조 부재를 선택하면 해당 부재가 피팅됩니다.