클립 평면 및 클립 상자 생성

Tekla Structures
수정됨: 8 10월 2025
2025
Tekla Structures

클립 평면 및 클립 상자 생성

클립 평면과 클립 박스를 사용하면 자세한 검사를 위해 모델의 부재를 분리하여 모델의 특정 세부 사항에 집중할 수 있습니다.

클립 평면을 사용하면 뷰의 일부를 잘라내어 모델 내부를 볼 수 있습니다. 객체 면을 선택하여 클립 평면을 생성하거나 뷰 깊이를 기준으로 한 클립 평면을 생성할 수 있습니다.

클립 상자를 사용하면 모델의 나머지 부분을 숨겨 모델 내의 특정 영역을 분리할 수 있습니다.

이미 클립 상자가 있는 뷰에는 클립 평면을 생성할 수 없습니다.

클립 평면 생성

각 모델 뷰에 최대 6개의 클립 평면을 생성할 수 있습니다.

모델 객체 및 포인트 클라우드를 참조하는 용도로만 클립 평면 또는 클립 상자를 생성하려면 > 클리핑에서 참조 객체만 잘라내기 확인란을 선택합니다. 이 옵션을 선택하면 기본 Tekla Structures 객체가 잘리지 않습니다. 이 확인란을 선택 해제하면 모든 뷰의 클립 평면과 클립 상자가 모든 객체를 클리핑합니다.

  1. 클립 평면을 생성할 때 객체 전면이 표시되는 모델 뷰를 사용해야 합니다.

    탭에서 렌더링을 클릭하고 다음 옵션 중 하나를 사용합니다.

    • 부재 음영 와이어 프레임 (Ctrl+2)
    • 부재 회색조 (Ctrl+3)
    • 부재 렌더링 (Ctrl+4)
    • 컴포넌트 음영 와이어 프레임 (Shift+2)
    • 컴포넌트 회색조 (Shift+3)
    • 컴포넌트 렌더링 (Shift+4)
    • 참조 음영 와이어 프레임(Ctrl+Shift+2)
    • 참조 회색조(Ctrl+Shift+3)
    • 참조 렌더링(Ctrl+Shift+4)
  2. 탭에서 클리핑 > 클립 평면을 클릭합니다.
  3. 모델 객체 위에서 마우스 포인터를 움직입니다.

    선택 가능하고 클립 평면과 정렬할 수 있는 객체 면 및 평면이 십자 기호로 표시됩니다. 선 기호는 잘려나갈 측면을 나타냅니다. 예제:

    스냅 도구 모음의 스냅 깊이 설정은 사용자가 선택할 수 있는 객체 면에 영향을 줍니다. 스냅 깊이를 3D 또는 자동으로 설정하여 전체 3D 공간에서 객체 면을 선택합니다.

  4. 객체 전면을 선택합니다.

    클립 평면 기호가 모델에 나타납니다.

  5. 4단계를 반복하여 필요한 만큼의 클립 평면을 생성합니다.
  6. 클립 평면 생성을 마치려면 Esc 키를 누릅니다.
  7. 클립 평면을 옮기려면 클립 평면 가위 기호를 선택하여 새 위치로 끌어갑니다.

  8. 클립 평면에서 클립 평면 가위 기호를 새 위치로 이동하려면 Shift 키를 누른 상태에서 기호를 드래그합니다.

    이렇게 하면 클립 평면은 움직이지 않고 가위 기호만 움직입니다.

  9. 더 이상 필요하지 않을 경우 클립 평면을 삭제합니다.
    • 단일 클립 평면을 삭제하려면 클립 평면 기호를 선택하고 삭제를 누릅니다.
    • 열려 있는 모든 뷰에서 클립 평면을 모두 삭제하려면 > 클리핑 > 모든 클립 평면 및 클립 상자 삭제를 클릭합니다.

클립 상자 만들기

클립 박스를 사용하면 여러 클립 평면을 생성할 필요 없이 모델에서 필요한 세부 사항에 집중할 수 있습니다. 클릭 한 번으로 모델의 한 영역을 분리하여 면밀히 살펴볼 수 있습니다. 모델 뷰 하나당 하나의 클립 상자를 생성할 수 있습니다.

클립 상자를 사용하면 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.

  • 모델의 더 넓은 영역 주위에 클립 상자를 생성합니다. 클립 상자의 기본 크기는 5000 x 5000 x 5000mm입니다.
  • 모델에서 선택한 객체 주위에 클립 상자를 생성합니다.

모델 객체 및 포인트 클라우드를 참조하는 용도로만 클립 평면 또는 클립 상자를 생성하려면 > 클리핑에서 참조 객체만 잘라내기 확인란을 선택합니다. 이 옵션을 선택하면 기본 Tekla Structures 객체가 잘리지 않습니다. 이 확인란을 선택 해제하면 모든 뷰의 클립 평면과 클립 상자가 모든 객체를 클리핑합니다.

선택한 점 주위에 클립 상자 생성

  1. 탭에서 클리핑 > 클립 박스를 클릭합니다.

  2. 모델에서 클립 상자의 중심점을 선택합니다.

    클립 상자가 생성됩니다. 클립 상자의 축은 작업 평면를 따릅니다.

  3. 클립 상자의 위치를 변경하려면 클립 상자의 새 중심점을 선택합니다.

  4. 클립 상자 생성을 마치려면 Esc를 누릅니다.

  5. 클립 상자 크기를 조정하려면 클립 상자를 선택합니다.

    직접 수정 핸들이 클립 상자에 나타납니다.

  6. 핸들을 드래그하거나 치수 값을 수정합니다.

  7. 더 이상 필요하지 않은 클립 상자를 삭제하십시오.

    • 클립 상자를 삭제하려면 클립 상자를 선택하고 삭제를 누릅니다.
    • 모든 열려 있는 뷰에서 모든 클립 상자를 삭제하려면 > 클리핑 > 모든 클립 평면 및 클립 상자 삭제를 클릭합니다.

선택한 개체 주위에 클립 상자 만들기

기본 크기의 클립 상자 외에도 선택한 부재, 어셈블리, 볼트, 철근, 참조 모델, 참조 객체 또는 건물 계층의 건물이나 공간 주위에 클립 상자를 생성할 수 있습니다. 그러면 선택한 객체만 클립 상자에 포함됩니다.

  1. 모델에서 주위에 클립 상자를 생성할 객체를 선택합니다.

  2. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 클립 박스 생성을 선택합니다.

    선택한 객체 주위에 클립 상자가 생성됩니다. 클립 상자의 방향은 선택한 객체의 좌표계를 따릅니다.

  3. 클립 상자 크기를 조정하려면 클립 상자를 선택합니다.

    직접 수정 핸들이 클립 상자에 나타납니다.

  4. 핸들을 드래그하거나 치수 값을 수정합니다.

  5. 더 이상 필요하지 않은 클립 상자를 삭제하십시오.

    • 클립 상자를 삭제하려면 클립 상자를 선택하고 삭제를 누릅니다.
    • 열려 있는 모든 뷰에서 클립 상자를 모두 삭제하려면 > 클리핑 > 모든 클립 평면 및 클립 상자 삭제를 클릭합니다.

뷰 깊이 클립 평면 생성

모델 객체가 작업 영역 뷰 깊이에 맞지 않을 경우 상황에 맞는 도구 모음에서 뷰 깊이 클립 평면을 생성할 수 있습니다.

예를 들어 뷰 깊이를 기준으로 빌딩에서 전체 바닥을 쉽게 격리할 수 있습니다. 뷰 깊이 클립 평면은 기본 Tekla Structures 모델을 비롯해 참조 모델 및 중첩 모델에서 생성할 수 있습니다.

  1. 필요한 경우 상황에 맞는 도구 모음에서 현재 뷰의 뷰 깊이를 수정합니다.
  2. 상황에 맞는 도구 모음에서 뷰 깊이 클립 평면 추가 또는 업데이트 를 클릭합니다.
  3. 뷰 깊이 클립 평면을 제거하려면 상황에 맞는 도구 모음에서 뷰 깊이 클립 평면 제거 를 클릭하거나 > 클리핑 > 모든 클립 평면 및 클립 상자 삭제를 클릭합니다.

    참고로 작업 영역 상자에서는 뷰 깊이에 대해 차이가 있을 수 있고, 중첩 모델로 작업 시 작업 영역 밖에 있는 모델을 고정할 수 있습니다.

제한 조건:

  • 클립 평면을 새 위치로 드래그하여 뷰 깊이 클립 평면을 이동할 수는 없습니다. 그 이유는 뷰 깊이 클립 평면이 뷰 깊이에 절대적으로 연결되기 때문입니다.

  • 뷰 깊이를 조정한 후 뷰 깊이 클립 평면 추가 또는 업데이트 버튼을 클릭하여 뷰 깊이 클립 평면을 수동으로 업데이트합니다.

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