클립 평면 및 클립 상자 생성
클립 평면과 클립 박스를 사용하면 자세한 검사를 위해 모델의 부재를 분리하여 모델의 특정 세부 사항에 집중할 수 있습니다.
클립 평면을 사용하면 뷰의 일부를 잘라내어 모델 내부를 볼 수 있습니다. 객체 면을 선택하여 클립 평면을 생성하거나 뷰 깊이를 기준으로 한 클립 평면을 생성할 수 있습니다.
클립 상자를 사용하면 모델의 나머지 부분을 숨겨 모델 내의 특정 영역을 분리할 수 있습니다.
이미 클립 상자가 있는 뷰에는 클립 평면을 생성할 수 없습니다.
클립 평면 생성
각 모델 뷰에 최대 6개의 클립 평면을 생성할 수 있습니다.
모델 객체 및 포인트 클라우드를 참조하는 용도로만 클립 평면 또는 클립 상자를 생성하려면 에서 참조 객체만 잘라내기 확인란을 선택합니다. 이 옵션을 선택하면 기본 Tekla Structures 객체가 잘리지 않습니다. 이 확인란을 선택 해제하면 모든 뷰의 클립 평면과 클립 상자가 모든 객체를 클리핑합니다.
클립 상자 만들기
클립 박스를 사용하면 여러 클립 평면을 생성할 필요 없이 모델에서 필요한 세부 사항에 집중할 수 있습니다. 클릭 한 번으로 모델의 한 영역을 분리하여 면밀히 살펴볼 수 있습니다. 모델 뷰 하나당 하나의 클립 상자를 생성할 수 있습니다.
클립 상자를 사용하면 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.
- 모델의 더 넓은 영역 주위에 클립 상자를 생성합니다. 클립 상자의 기본 크기는 5000 x 5000 x 5000mm입니다.
- 모델에서 선택한 객체 주위에 클립 상자를 생성합니다.
모델 객체 및 포인트 클라우드를 참조하는 용도로만 클립 평면 또는 클립 상자를 생성하려면 에서 참조 객체만 잘라내기 확인란을 선택합니다. 이 옵션을 선택하면 기본 Tekla Structures 객체가 잘리지 않습니다. 이 확인란을 선택 해제하면 모든 뷰의 클립 평면과 클립 상자가 모든 객체를 클리핑합니다.
선택한 점 주위에 클립 상자 생성
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뷰 탭에서 를 클릭합니다.
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모델에서 클립 상자의 중심점을 선택합니다.
클립 상자가 생성됩니다. 클립 상자의 축은 작업 평면를 따릅니다.

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클립 상자의 위치를 변경하려면 클립 상자의 새 중심점을 선택합니다.
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클립 상자 생성을 마치려면 Esc를 누릅니다.
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클립 상자 크기를 조정하려면 클립 상자를 선택합니다.
직접 수정 핸들이 클립 상자에 나타납니다.

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핸들을 드래그하거나 치수 값을 수정합니다.


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더 이상 필요하지 않은 클립 상자를 삭제하십시오.
- 클립 상자를 삭제하려면 클립 상자를 선택하고 삭제를 누릅니다.
- 모든 열려 있는 뷰에서 모든 클립 상자를 삭제하려면 를 클릭합니다.
선택한 개체 주위에 클립 상자 만들기
기본 크기의 클립 상자 외에도 선택한 부재, 어셈블리, 볼트, 철근, 참조 모델, 참조 객체 또는 건물 계층의 건물이나 공간 주위에 클립 상자를 생성할 수 있습니다. 그러면 선택한 객체만 클립 상자에 포함됩니다.
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모델에서 주위에 클립 상자를 생성할 객체를 선택합니다.
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마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 클립 박스 생성을 선택합니다.
선택한 객체 주위에 클립 상자가 생성됩니다. 클립 상자의 방향은 선택한 객체의 좌표계를 따릅니다.

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클립 상자 크기를 조정하려면 클립 상자를 선택합니다.
직접 수정 핸들이 클립 상자에 나타납니다.

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핸들을 드래그하거나 치수 값을 수정합니다.


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더 이상 필요하지 않은 클립 상자를 삭제하십시오.
- 클립 상자를 삭제하려면 클립 상자를 선택하고 삭제를 누릅니다.
- 열려 있는 모든 뷰에서 클립 상자를 모두 삭제하려면 를 클릭합니다.
뷰 깊이 클립 평면 생성
모델 객체가 작업 영역 뷰 깊이에 맞지 않을 경우 상황에 맞는 도구 모음에서 뷰 깊이 클립 평면을 생성할 수 있습니다.
예를 들어 뷰 깊이를 기준으로 빌딩에서 전체 바닥을 쉽게 격리할 수 있습니다. 뷰 깊이 클립 평면은 기본 Tekla Structures 모델을 비롯해 참조 모델 및 중첩 모델에서 생성할 수 있습니다.

제한 조건:
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클립 평면을 새 위치로 드래그하여 뷰 깊이 클립 평면을 이동할 수는 없습니다. 그 이유는 뷰 깊이 클립 평면이 뷰 깊이에 절대적으로 연결되기 때문입니다.
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뷰 깊이를 조정한 후 뷰 깊이 클립 평면 추가 또는 업데이트 버튼을 클릭하여 뷰 깊이 클립 평면을 수동으로 업데이트합니다.

나타납니다.
를 클릭합니다.
를 클릭하거나