예제: 사용자 컴포넌트 대화 상자에서 이미지가 포함된 목록 추가

Tekla Structures
수정됨: 30 10월 2025
2024
Tekla Structures

예제: 사용자 컴포넌트 대화 상자에서 이미지가 포함된 목록 추가

이 예를 통해 사용자 지정 스티프너 상세 대화 상자에서 예시 목록을 추가하는 방법을 확인할 수 있습니다. 이것은 사용자 컴포넌트 대화 상자 편집기에서 수행하거나 입력(.inp) 파일을 수동으로 편집하여 수행할 수 있습니다.

이 예를 시작할 때는 대화 상자 아래에 텍스트 상자가 표시되며, 사용자는 스티프너 생성을 제어하는 값(0은 왼쪽, 1은 오른쪽, 2는 양쪽 플레이트)을 알아야 합니다.

텍스트 상자를 보다 사용하기 쉬운 목록으로 대체합니다.

대화 상자 편집기를 사용하여 목록 추가

  1. 어떤 스티프너 플레이트가 생성되는지를 제어하는 데 필요한 모든 변수를 사용하여 사용자 지정 스티프너 상세를 생성합니다.

    이 예에서 변수를 Plates created라고 합니다.

  2. 편집을 위해 스티프너 대화 상자를 엽니다.
    1. 모델에서 사용자 지정 스티프너 상세를 선택합니다.
    2. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 사용자 컴포넌트 대화 상자 편집을 선택합니다.
  3. 플레이트 생성을 제어하는 파라메트릭 변수의 이름을 확인합니다.
    1. 대화 상자 편집기에서 Plates created 상자를 두 번 클릭합니다.

      객체 속성 대화 상자가 열립니다.

    2. 파라메트릭 변수의 이름을 확인합니다.

      이 예에서 이름은 P4입니다.

    3. 대화 상자를 닫으려면 취소를 클릭합니다.
  4. Plates created 텍스트 상자를 선택하고 Delete 키를 누릅니다.
  5. 새 속성 목록을 추가하려면 삽입 > 속성을 클릭합니다.
  6. 속성 목록을 Plates created 라벨 옆의 적당한 위치로 드래그합니다.
  7. 속성 목록을 선택한 다음 수정 > 속성을 클릭하여 속성을 편집합니다.
  8. 속성의 이름으로 P4를 입력합니다.

    이제 플레이트 생성을 제어하는 파라메트릭 변수에 속성 목록이 연결되었습니다.

  9. 목록 항목을 추가하려면 값 편집을 클릭합니다.
  10. 속성 값 편집 대화 상자에서 왼쪽 플레이트의 이미지를 추가합니다.
    1. 찾아보기 추가를 클릭합니다.
    2. 적당한 이미지를 찾습니다.

      새 이미지를 생성하는 경우 비트맵(.bmp) 형식이어야 합니다. 이미지를 ..\ProgramData\Trimble\Tekla Structures\<version>\Bitmaps 폴더에 저장합니다.

      최대 이미지 크기는 245x245 픽셀입니다.

    3. 열기를 클릭합니다.
  11. 오른쪽 플레이트 다음 양쪽 플레이트 순으로 9단계를 반복해 이미지를 추가합니다.
  12. 속성 값 편집 대화 상자에서 양쪽 플레이트의 이미지를 선택한 다음 기본값을 클릭하여 속성을 기본값으로 만듭니다.

  13. 확인을 클릭합니다.
  14. 객체 속성 대화 상자에서 적용을 클릭한 다음 취소를 클릭해 대화 상자를 닫습니다.
  15. 대화 상자 편집기에서 파일 > 저장을 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.
  16. 변경 사항을 적용하려면 모델을 닫았다가 다시 엽니다.

.inp 파일을 편집하여 목록 추가

  1. 어떤 스티프너 플레이트가 생성되는지를 제어하는 데 필요한 모든 변수를 사용하여 사용자 지정 스티프너 상세를 생성합니다.

    이 예에서 변수를 Plates created라고 합니다.

  2. 모델에서 파일 > 모델 폴더 열기를 클릭하여 현재 모델 폴더를 엽니다.
  3. \CustomComponentDialogFiles 폴더로 이동합니다.
  4. 텍스트 편집기에서 .inp 파일을 엽니다.

  5. 다음 줄을 제거합니다.

    parameter("Plates created", "P4", integer, number, 2)

  6. 다음 설정을 사용하여 새 Plates created 속성을 추가합니다.

  7. 다음 설정을 사용하여 새 P4 속성을 추가합니다.

    이제 목록에 3개의 옵션이 포함되고, Both가 기본값입니다. 목록 옵션은 스티프너 플레이트 생성을 제어하는 변수 P4에 연결됩니다.

  8. 대화 상자의 변수 사이에 빈 행이 없도록 줄 수를 편집합니다.

  9. 대화 상자에서 사용하려는 이미지를 찾습니다.

    새 이미지를 생성하는 경우 비트맵(.bmp) 형식이어야 합니다. 이미지를 ..\ProgramData\Trimble\Tekla Structures\<version>\Bitmaps 폴더에 저장합니다.

    최대 이미지 크기는 245x245 픽셀입니다.

  10. 옵션 텍스트를 이미지의 실제 파일 이름으로 변경하되 파일 이름 확장자는 .xbm으로 지정합니다.

  11. .inp 파일을 저장합니다.
  12. 변경을 적용할 모델을 닫았다가 다시 엽니다.
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