레그 면 및 레그 표면을 사용하여 철근 집합 수정

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

레그 면 및 레그 표면을 사용하여 철근 집합 수정

전체 철근 집합 수정 외에도 개별 레그 면 또는 레그 표면을 변경할 수 있습니다. 레그 표면은 곡선형 또는 복잡한 콘크리트 구조를 보강하는 경우 특히 유용합니다.

주:

모델에서 레그 면 또는 레그 표면이 빨간색으로 표시되는 경우 철근 집합의 일부 철근 지오메트리가 유효하지 않음을 의미합니다. 철근 집합(예: 굽힘 반경) 또는 레그 면이나 레그 표면의 속성을 확인하고 수정합니다.

레그 면 및 레그 표면 표시

레그 면을 사용하여 철근 집합을 수정하려면 먼저 레그 면을 표시해야 합니다.

Tekla Structures는 레그 표면도 표시합니다. 레그 표면은 연결된 부재의 지오메트리에 따라 자동으로 조정됩니다. 직접 수정을 사용하지 않고 해당 속성 또는 상황에 맞는 도구 모음을 사용하여 레그 표면만 수정할 수 있습니다.

  1. 직접 수정 스위치가 활성화되어 있어야 합니다.
  2. 철근 탭에서 가시성 > 레그 면을 클릭합니다.
  3. 철근 집합을 선택합니다.

    Tekla Structures에서 레그 면 및 레그 표면을 표시합니다. 또한 Tekla Structures에서 각 레그 면 또는 레그 표면에 설정된 철근 집합의 철근 레이어 번호(예, LN=1)도 표시합니다.

  4. 마우스 포인터를 레그 면 또는 레그 표면 위로 이동하고 클릭하여 선택합니다.

    Tekla Structures에서 레그 면 또는 레그 표면을 노란색으로 강조 표시합니다.

또는 키보드 바로 가기 Alt+1을 사용하거나 고급 옵션 XS_​​REBARSET_​​SHOW_​​LEGFACESTRUE로 설정할 수 있습니다.

레그 면 수정

철근 집합 레그 면을 수정할 때는 다음 방법 중 하나를 사용할 수 있습니다.

  1. 레그 면을 이동하려면 새로운 위치로 레그 면을 드래그합니다.

    연결된 레그 면 평면은 그대로 유지됩니다.

    접합된 레그 면이 드래그되는 레그 면을 따라오도록 하려면 Alt 키를 누른 상태로 드래그합니다. 드래그된 레그 면의 크기가 동일하게 유지되지만 접합된 레그 면 평면은 변경될 수 있습니다.

    접합된 레그 면에서 레그 면을 분리하려면 Shift 키를 누른 상태에서 드래그합니다.

  2. 레그 면의 가장자리를 이동하려면 새로운 위치로 가장자리를 드래그합니다.

    가능한 경우, 접합된 레그 면이 따라옵니다.

  3. 레그 면의 평행 사본을 생성하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 레그 면을 드래그합니다.
  4. 접합된 새 레그 면을 생성하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 레그 면의 가장자리를 드래그합니다.

  5. 부재 면 또는 타설 객체 면에 새 레그 면을 추가하려면 철근 집합이 선택되었는지 확인하고 리본에 있는 상황에 맞는 탭에서 레그 면 추가를 클릭한 다음 부재 면 또는 타설 객체 면을 선택합니다.
  6. 모서리 점을 기준으로 새 다리 면을 만들려면, 피킹 모드 로 전환하고 리본의 상황에 맞는 탭에서 레그 면 추가를 클릭한 다음 점을 선택하여 레그 면 모서리를 나타냅니다. 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 선택을 종료합니다.
  7. 레그 면에 새 모서리 점을 추가하려면 중간 점 핸들을 드래그합니다.

  8. 레그 면에서 모서리 점을 제거하려면 점을 선택하고 Delete 키를 누릅니다.
  9. 레그 면의 모서리 모따기를 수정하려면 모서리 점을 선택한 다음 상황에 맞는 도구 모음에서 모따기 유형을 선택하고 모따기 치수를 입력합니다.

  10. 레그 면을 제거하려면 레그 면을 선택하고 Delete 키를 누릅니다.
  11. 레그 면과 철근 사이의 추가 오프셋을 정의하려면 레그 면을 선택하고 상황에 맞는 도구 모음에서 추가 오프셋의 값을 입력합니다(예: ).

    음수 값은 철근을 콘크리트 밖으로 이동합니다.

  12. 철근을 레그 면의 반대쪽으로 대칭 이동하려면 레그 면을 선택하고 상황에 맞는 도구 모음에서 철근 측면 대칭 이동을 클릭합니다.

    대칭 이동 후에는 Tekla Structures가 레그 면의 반대쪽에서 콘크리트를 검색하여 콘크리트 피복을 생성하고 콘크리트 피복 설정을 적용합니다. 콘크리트가 없으면 콘크리트 피복 두께는 0이 됩니다.

  13. 개별 레그 면에서 철근 레이어 순서를 변경하려면, 레그 면을 선택하고 상황에 맞는 도구 모음에서 다음 버튼을 사용하여 레이어 순서를 조정합니다.
    • 을 클릭하여 철근을 가장 바깥쪽 레이어로 이동합니다.

    • 을 클릭하여 철근을 한 레이어 안쪽으로 이동합니다.

    • 을 클릭하여 철근을 한 레이어 안쪽으로 이동합니다.

    • 을 클릭하여 철근을 가장 안쪽 레이어로 이동합니다.

    대신에 속성 창에서 Layer number 상자에 번호를 입력한 다음, 수정을 클릭해 변경 사항을 저장할 수 있습니다.

    레이어 번호가 작을수록 철근 레이어가 콘크리트 표면에 가까워집니다. 번호에 양수와 음수를 모두 사용할 수 있습니다.

    이런 수정은 전체 철근 집합의 레이어 순서 설정을 재정의합니다.

팁:

속성 창에서도 레그 면 속성을 수정할 수 있습니다.

레그 표면 수정

이 방법들을 사용하여 철근 집합 레그 표면을 수정할 수 있습니다.

  1. 부재 면 또는 타설 객체 면에 새 레그 표면을 추가하려면 철근 집합이 선택되었는지 확인하고 리본에 있는 상황에 맞는 탭에서 다리 면 추가를 클릭한 다음 부재 면 또는 타설 객체 면을 선택합니다.
  2. 레그 표면을 제거하려면 레그 표면을 선택하고 Delete 키를 누릅니다.
  3. 개별 레그 표면에서 철근 레이어 순서를 변경하려면, 레그 표면을 선택하고 상황에 맞는 도구 모음에서 다음 버튼을 사용하여 레이어 순서를 조정합니다.
    • 을 클릭하여 철근을 가장 바깥쪽 레이어로 이동합니다.

    • 을 클릭하여 철근을 한 레이어 안쪽으로 이동합니다.

    • 을 클릭하여 철근을 한 레이어 안쪽으로 이동합니다.

    • 을 클릭하여 철근을 가장 안쪽 레이어로 이동합니다.

    또는 레이어 번호 상자에 숫자를 입력할 수 있습니다.

    레이어 번호가 작을수록 철근 레이어가 콘크리트 표면에 가까워집니다. 번호에 양수와 음수를 모두 사용할 수 있습니다.

    이런 수정은 전체 철근 집합의 레이어 순서 설정을 재정의합니다.

  4. 레그 표면과 철근 사이의 추가 오프셋을 정의하려면 레그 표면을 선택하고 상황에 맞는 도구 모음에서 추가 오프셋의 값을 입력합니다.

    음수 값은 철근을 콘크리트 밖으로 이동합니다.

  5. 레그 표면의 철근을 콘크리트의 개구부를 기준으로 절단할지 여부를 정의하려면 레그 표면을 선택하고 상황에 맞는 도구 모음에서 홀 생성 버튼을 클릭합니다.
팁:

속성 창에서도 레그 표면 속성을 수정할 수 있습니다. 선택한 레그 표면의 속성을 수정한 후 수정을 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.

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