객체 선택 팁
여기에는 객체를 선택할 때 도움이 되는 몇 가지 팁이 나열되어 있습니다.
롤오버 강조 표시 활성화 또는 비활성화
기본적으로 Tekla Structures으로는 선택할 수 있는 객체를 강조 표시합니다. 강조 표시를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
파일 메뉴에서 롤오버 강조 표시를 활성화하거나 비활성화하려면 설정을 클릭하고 롤오버 강조 표시 확인란을 선택하거나 지웁니다. 또는 H를 눌러도 됩니다.
사용하는 렌더링 엔진에 따라 OpenGL 또는 DirectX, Tekla Structures는 롤오버 강조 표시가 활성화되어 있을 때 개체를 다르게 강조 표시합니다.
아래 예에서 부재 렌더링은 부재 음영 와이어 프레임으로 설정됩니다.
DirectX | OpenGL |
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Tekla Structures는 객체를 더 어두운 객체 색상으로 표시하여 강조 표시합니다. 예:
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Tekla Structures는 객체를 밝은 가장자리 선 색상으로 표시하여 강조 표시합니다. 예:
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마우스 오른쪽 버튼 클릭 메뉴에서 선택
마우스 오른쪽 버튼으로도 객체를 선택할 수 있도록 설정을 변경할 수 있습니다.
객체를 선택할 수 없는 경우
객체 선택 중단
선택 시간이 정의된 시간보다 길 경우 Tekla Structures가 객체 선택 과정을 중단시킬 수 있습니다. 예를 들어, 대형 모델 작업 중에 모델 전체 또는 일부를 실수로 선택했는데 그 완료 시간이 5000밀리세컨드(5초) 이상 걸릴 경우 선택을 중단할 수 있습니다.
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Tekla Structures가 객체 선택을 중단할지를 묻기 전까지의 시간을 정의합니다.
- 모델 전체 또는 일부를 선택합니다.
- Tekla Structures에 객체 선택 중단 여부를 묻는 메시지가 나타나면 취소를 클릭합니다.