Tekla Structures에서 모델 객체 작업
Tekla Structures에서 모델링을 할 때는 여러 가지 유형의 모델 객체를 생성하여 이러한 객체로 작업을 합니다. 대부분의 경우, 모델 객체는 실제 빌딩이나 구조물에 존재하거나 이와 밀접하게 관련이 있을 빌딩 객체를 나타냅니다. 또, 모델 객체는 그 모델을 생성할 때에만 관련이 있는 정보를 나타내는 모델링 도구가 될 수도 있습니다. 모델 객체는 모델 안에 생성되거나 모델로 가져옵니다.
리본에 있는 명령을 사용하여 부재 및 아이템, 볼트, 철근 및 컷부와 같이 다양한 유형의 모델 객체를 생성할 수 있습니다.
일부 리본 명령에는 모델링 작업 속도를 높여주는 키보드 바로 가기가 있습니다. 키보드 바로 가기를 사용자 지정하고 가장 많이 사용되는 명령에 대해 고유의 바로 가기를 지정할 수 있습니다.
또는 빠른 실행이나 속성 창을 사용하여 모델 객체를 생성하는 명령 중 다수의 명령을 시작할 수 있습니다.
모델 객체를 생성한 후에는 속성 창을 사용하여 모델 객체 속성을 확인하고 수정할 수 있습니다.