비행 명령을 사용하여 모델을 통해 이동할 수 있으며, 이때 방향과 속도를 바꾸어가며 이동할 수 있습니다. 시야 설정을 조정할 수도 있는데, 이는 좁은 공간에서 비행할 때 유용하게 활용할 수 있습니다.
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뷰 투영을 원근으로 설정합니다.
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뷰를 두 번 클릭하여 뷰 속성 대화 상자를 엽니다.
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투영 목록에서 원근을 선택합니다.
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수정을 클릭합니다.
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필요한 경우 시야 설정을 조정합니다.
값이 클수록 모델을 통해 비행할 때 부재 사이의 거리가 길어집니다.
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파일 메뉴에서 을 클릭하고 모델 뷰 범주로 이동합니다.
- 고급 옵션 XS_RENDERED_FIELD_OF_VIEW를 수정합니다.
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확인을 클릭합니다.
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뷰 탭에서 비행을 클릭합니다.
- 뷰를 선택합니다.
마우스 포인터가 화살표와 십자형으로 바뀝니다. 화살표는 현재 비행 방향을 나타냅니다.
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마우스를 드래그하여 모델 내에서 이리저리 움직입니다.
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앞으로 비행하려면 마우스를 앞으로 움직입니다.
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비행 방향을 변경하려면 마우스를 원하는 방향으로 드래그합니다.
멀리 떨어진 곳에서 모델에 접근할 때는 비행 속도가 기하급수적으로 빨라집니다.
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위나 아래로 이동하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스를 앞이나 뒤로 드래그합니다.
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카메라 각도를 변경하려면 마우스 휠로 스크롤합니다.
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카메라 각도의 방향으로 비행하려면 Shift 키를 누른 상태에서 앞이나 뒤로 스크롤합니다.
- 비행을 중지하려면 Esc 키를 누릅니다.