객체 표시를 사용하여 모델 객체의 색상 및 투명도 변경

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

객체 표시를 사용하여 모델 객체의 색상 및 투명도 변경

객체 표시를 사용하여 모델 뷰의 모델 객체의 색상 및 투명도를 설정하고 정의된 객체 그룹을 사용하여 모델의 사용자 지정 표시를 생성합니다.

객체 표시 설정 및 객체 그룹을 사용하여 예를 들어 일부 모델 객체가 표시되거나 일부 모델 객체가 특정 색상으로 표시되도록 정의할 수 있습니다.

객체 표시 설정을 열려면 탭에서 표시를 클릭합니다. 객체 표시 대화 상자가 열립니다.

객체 표시 상자에서의 설정 변경은 모든 모델 뷰에 영향을 미칩니다.

다음 이미지는 다양한 투명도 설정이 적용된 동일한 모델을 나타낸 것입니다.

  1. 표준 색상 및 투명도 설정

  2. 프로파일 이름이 IPE* 또는 HEA*로 시작하는 부재만 표시됨

  3. 사용자 정의 속성인 계획된 설치 날짜가 특정 날짜로 설정되어 있는 부재는 파란색으로 표시되지만, 다른 모든 부재의 투명도는 90%임

클래스 속성을 사용하여 부재 및 철근의 색상 변경

객체 표시 설정 클래스별 색상표시를 사용하여 부재 및 철근 속성의 부재 및 철근 색상 변경을 활성화합니다.

  1. 객체 표시 설정을 열려면 탭에서 표시를 클릭합니다.
    객체 표시 대화 상자가 열립니다.
  2. 대화 상자에서 다음을 확인
    • 객체 그룹모두로 설정

    • 색상클래스별 색상으로 설정

    • 투명도표시로 설정

    이러한 설정을 사용하면 모든 부재 및 철근의 색상이 부재 및 철근 속성의 클래스 속성에 따라 지정됩니다.

    사용할 수 있는 클래스 번호는 0에서 14까지이며, 다음과 같이 다양한 색상으로 표시됩니다.

    14를 초과하는 클래스 번호는 1에서 14까지의 색상과 동일한 색상으로 표시됩니다. 예를 들어 2, 16, 30, 44 등의 클래스 번호는 모두 빨간색으로 표시됩니다.

  3. 부재 또는 철근 속성에서 부재 또는 철근 색상을 변경하려면
    1. 속성 창의 클래스 상자에서 새 클래스를 선택합니다.
    2. 수정을 클릭합니다.

    또는 상황에 맞는 도구 모음에서 클래스 속성을 변경할 수 있습니다.

주:

클래스 번호를 사용하여 타설 객체타설 경계선의 기본 색상을 정의할 수도 있습니다.

객체 그룹의 색상 및 투명도 설정 정의

  1. 탭에서 표시를 클릭하여 객체 표시 대화 상자를 엽니다.

    클래스별 색상표시 설정은 기본적으로 켜져 있습니다.

  2. 선택한 객체 그룹의 색상 및 가시성을 정의하려면 행 추가를 클릭합니다.
  3. 객체 그룹 목록에서 객체 그룹을 선택합니다.
  4. 색상 목록을 사용하여 객체 그룹의 객체에 대한 색상을 정의합니다.
  5. 투명도 목록을 사용하여 객체 그룹의 객체에 대한 투명도를 정의합니다.
  6. 사용자가 추가하는 각각의 행에 대해 3~5단계를 반복합니다.
  7. 행의 순서를 변경하려면 위로 이동아래로 이동 버튼을 사용합니다.

    행의 읽기 순서는 하단에서 위쪽으로 표시됩니다. 객체가 여러 그룹에 속한 경우 맨 위의 행에 따라 객체에 대해 정의된 색 지정과 투명도 설정이 정의됩니다.

  8. 다른 이름으로 저장 버튼 옆의 상자에 고유한 이름을 입력합니다.
  9. 다른 이름으로 저장을 클릭하여 설정 사항을 저장합니다.
주:

설정에 All 그룹이 포함되어 있지 않은 경우 수정, 적용 또는 확인을 클릭하면 Tekla Structures가 목록 하단에 그 행을 추가합니다.

객체 표시의 색상 설정

옵션 설명

있는 그대로

현재 색상이 사용됩니다.

객체가 다음 행에서 정의된 객체 그룹 중 하나에 속하는 경우 객체 색상이 해당 행에서 객체 그룹에 지정된 설정에 의해 정의됩니다.

색상

목록에서 색상을 선택합니다.

클래스별 색상

모든 부재가 클래스 속성에 따라 색상이 결정됩니다.

로트별 색상

서로 다른 로트 또는 페이즈에 속하는 부재는 다음과 같이 로트 또는 페이즈 번호에 따라 서로 다른 색상을 얻습니다.

페이즈별 색상

해석 유형별 색상

부재 해석 유형에 따라 부재를 표시합니다.

해석 유틸리티별 확인별 색상

해석의 활용 비율에 따라 부재를 표시합니다.

속성별 색상

사용자 정의 속성의 값에 따라 다양한 색상으로 부재를 표시합니다.

객체 표시의 투명도 설정

옵션 설명

있는 그대로

현재 가시성.

객체가 가시성 및 색상 설정이 정의된 객체 그룹에 속하는 경우 설정을 해당 객체 그룹에서 읽어 옵니다.

표시

객체가 뷰에 표시됩니다.

50% 투명

객체가 뷰에서 투명하게 표시됩니다.

70% 투명

90% 투명

숨김

객체가 뷰에 표시되지 않습니다.

객체 표시의 객체 그룹에 대한 고유 색상 정의

색상 속성이 충분하지 않은 경우 고유 색상을 정의할 수 있습니다.

  1. 탭에서 표시를 클릭하여 객체 표시 대화 상자를 엽니다.
  2. 객체 그룹 목록에서 객체 그룹을 선택합니다.
  3. 색상 목록에서 색상 선택...을 선택합니다.
  4. 다음 중 하나를 실행합니다.
    • 기본 색상 색상표에서 색상을 클릭합니다.

    • 다음과 같이 사용자 지정 색상 정의를 클릭하고 고유의 색상을 생성합니다.

      1. 색상 창에서 색상을 클릭합니다.

      2. 오른쪽에 있는 색 막대를 사용하여 색 농도를 정의하거나 정확한 RGB 값을 입력합니다.

      3. 사용자 지정 색상에 추가를 클릭합니다.

      4. 사용자 지정 색상 색상표에서 색상을 클릭하여 선택합니다.

  5. 확인을 클릭합니다.
  6. 저장을 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.

    다음에 객체 표시 대화 상자를 열 때, 색상 목록에는 마지막으로 정의한 색이 최대 10개까지 표시됩니다. 사용자 지정 색상은 파선 위에 표시됩니다.

객체 그룹에 대해 정의한 색상 관련 정보는 used_custom_colors.clr 파일에 저장되며, 파일은 현재 모델의 \attributes 폴더에 위치합니다.

사용자 지정 색상 색상표에 추가하는 색상에 대한 정보는 모델 폴더의 xs_user.xxx 파일에 저장됩니다(사용자 이름은 xxx임).

객체 표시 설정을 다른 모델로 복사

  1. 복사하려는 설정을 선택합니다.

    생성한 설정은 현재 모델의 \attributes 폴더에 위치하며, 파일 이름 확장자는 .rep입니다.

  2. 설정을 복사할 위치를 선택합니다.
    • 다른 모델에서 설정 파일을 이용하려면 대상 모델의 \attributes 폴더에 복사하십시오.

    • 모든 모델에서 설정 파일을 이용하려면 고급 옵션 XS_​PROJECT 또는 XS_​FIRM에서 정의한 프로젝트 또는 펌 폴더에 복사하십시오.

  3. Tekla Structures를 다시 시작합니다.

\attributes 폴더에 있는 설정을 삭제하고자 하는 경우 .rep 파일을 선택하고 삭제를 누릅니다.

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