클립 평면 생성

Tekla Structures
2022
Tekla Structures

클립 평면 생성

클립 평면을 사용하여 모델에서 필요한 세부사항에 집중할 수 있습니다. 객체 면을 선택하여 클립 평면을 생성하거나 뷰 깊이를 기준으로 한 클립 평면을 생성할 수 있습니다.

클립 평면 생성

객체 전면이 표시되는 모델 뷰에 클립 평면을 최대 6개까지 생성할 수 있습니다.

  1. 클립 평면을 생성할 때 객체 전면이 표시되는 모델 뷰를 사용해야 합니다.

    탭에서 렌더링을 클릭하고 다음 옵션 중 하나를 사용합니다.

    • 부재 음영 와이어 프레임 (Ctrl+2)
    • 부재 회색조 (Ctrl+3)
    • 부재 렌더링 (Ctrl+4)
    • 컴포넌트 음영 와이어 프레임 (Shift+2)
    • 컴포넌트 회색조 (Shift+3)
    • 컴포넌트 렌더링 (Shift+4)
    • 참조 음영 와이어 프레임(Ctrl+Shift+2)
    • 참조 회색조(Ctrl+Shift+3)
    • 참조 렌더링(Ctrl+Shift+4)
  2. 탭에서 클립 평면 을 클릭합니다.
  3. 모델 객체 위에서 마우스 포인터를 움직입니다.

    초록색 기호가 표시된 객체 전면은 선택하여 클립 평면과 정렬할 수 있습니다. 초록색 선은 잘려나갈 측면을 나타냅니다. 예제:

    스냅 도구 모음의 스냅 깊이 설정은 사용자가 선택할 수 있는 객체 면에 영향을 줍니다. 스냅 깊이를 3D 또는 자동으로 설정하여 전체 3D 공간에서 객체 면을 선택합니다.

  4. 객체 전면을 선택합니다.

    클립 평면 기호는 모델에 다음과 같은 모양으로 나타납니다.

  5. 4단계를 반복하여 필요한 만큼의 클립 평면을 생성합니다.
  6. 클립 평면 생성을 마치려면 Esc 키를 누릅니다.
  7. 클립 평면을 옮기려면 클립 평면 가위 기호를 선택하여 새 위치로 끌어갑니다.

  8. 클립 평면에서 클립 평면 가위 기호를 새 위치로 이동하려면 Shift 키를 누른 상태에서 기호를 드래그합니다.

    이렇게 하면 클립 평면은 움직이지 않고 가위 기호만 움직입니다.

  9. 더 이상 필요하지 않을 때는 클립 평면을 삭제할 수 있습니다.
    • 단일 클립 평면을 삭제하려면 클립 평면 기호를 선택하고 삭제를 누릅니다.
    • 열려 있는 모든 뷰에서 클립 평면을 삭제하려면 > 클립 평면 > 모든 클립 평면 삭제를 클릭합니다.

뷰 깊이 클립 평면 생성

모델 객체가 작업 영역 뷰 깊이에 맞지 않을 경우 상황에 맞는 도구 모음에서 뷰 깊이 클립 평면을 생성할 수 있습니다.

예를 들어 뷰 깊이를 기준으로 빌딩에서 전체 바닥을 쉽게 격리할 수 있습니다. 뷰 깊이 클립 평면은 기본 Tekla Structures 모델을 비롯해 참조 모델 및 중첩 모델에서 생성할 수 있습니다.

  1. 필요한 경우 상황에 맞는 도구 모음에서 현재 뷰의 뷰 깊이를 수정합니다.
  2. 상황에 맞는 도구 모음에서 뷰 깊이 클립 평면 추가 또는 업데이트를 클릭합니다.
  3. 뷰 깊이 클립 평면을 제거하려면 상황에 맞는 도구 모음에서 뷰 깊이 클립 평면 제거 를 클릭하거나 > 클립 평면 > 모든 클립 평면 삭제를 클릭합니다.

    참고로 작업 영역 상자에서는 뷰 깊이에 대해 차이가 있을 수 있고, 중첩 모델로 작업 시 작업 영역 밖에 있는 모델을 고정할 수 있습니다.

제한 조건:

  • 클립 평면을 새 위치로 드래그하여 뷰 깊이 클립 평면을 이동할 수는 없습니다. 그 이유는 뷰 깊이 클립 평면이 뷰 깊이에 절대적으로 연결되기 때문입니다.

  • 뷰 깊이를 조정한 후 뷰 깊이 클립 평면 추가 또는 업데이트 버튼을 클릭하여 뷰 깊이 클립 평면을 수동으로 업데이트합니다.

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