샌드위치 및 이중 벽체
샌드위치 및 이중 벽은 프리캐스트 콘크리트 벽을 생성합니다. 이 벽은 내부 셸, 포일, 단열재 및 외부 셸로 구성됩니다.
생성된 객체
-
내부 셸
-
포일(옵션)
-
단열재(옵션)
-
외부 셸(옵션)
용도
문제 |
설명 |
---|---|
|
샌드위치 벽, 분할 쉘. |
|
샌드위치 벽, 표면 처리로서 외부 셸에 벽돌 벽. |
선택 순서
-
첫 번째 점을 선택합니다.
-
두 번째 점을 선택합니다.
두 번째 점을 선택하면 벽이 자동 생성됩니다.
부재 식별 키
부재 |
|
---|---|
1 |
내부 셸 |
2 |
포일 |
3 |
단열재 |
4 |
외부 셸 |
부재 탭
부재 탭을 사용하여 샌드위치 벽의 내부 셸, 포일, 단열재 및 외부 셸의 치수와 위치를 제어합니다. 내부 셸은 항상 생성됩니다.
넘버링 설정
넘버링 설정을 사용으로 설정하여 모두 부재의 접두사 및 시작 번호를 표시합니다.
내부 셸
옵션 |
설명 |
기본값 |
---|---|---|
두께 |
내부 셸의 두께를 정의합니다. |
150mm |
포일
옵션 |
설명 |
기본값 |
---|---|---|
두께 |
포일의 두께를 정의합니다. |
1mm |
포일 생성 |
포일의 생성 여부를 정의합니다. |
예, 하위 어셈블리 |
단열재
옵션 |
설명 |
기본값 |
---|---|---|
두께 |
단열재의 두께를 정의합니다. |
50mm |
단열재 생성 |
단열재의 생성 여부를 정의합니다. |
예, 하위 어셈블리 |
분할 케이스의 가장자리 스트립 |
벽 가장자리의 부재에 대해 서로 다른 재질 및 클래스 속성을 정의합니다. |
외부 셸
옵션 |
설명 |
기본값 |
---|---|---|
두께 |
외부 셸의 두께를 정의합니다. |
1mm |
외부 셸 생성 |
외부 셸의 생성 여부를 정의합니다. |
예 + 콘크리트 부재 |
속성
옵션 |
설명 |
기본값 |
---|---|---|
번호 |
부재 번호의 접두사와 시작 번호. 일부 컴포넌트는 어셈블리 위치 번호를 입력할 수 있도록 두 번째 필드 열이 있습니다. |
기본 부재 시작 번호는컴포넌트 설정에서 정의합니다. 의 |
재질 |
재질 등급. |
기본 재질은컴포넌트 설정의 부재 재질 상자에서 정의합니다. |
이름 |
도면 및 레포트에 표시되는 이름. |
|
클래스 |
부재 클래스 번호. |
|
콘크리트 부재 유형 |
부재의 구조 유형이 프리캐스트 또는 현장 타설인지 정의합니다. 부재에 대한 콘크리트 부재 유형을 표시하려면 콘크리트 부재 유형을 사용으로 설정합니다. |
프리캐스트 |
위치 조절
표준 또는 고급 위치 조절을 사용할 수 있습니다. 고급 위치 조절을 사용하면, 샌드위치 벽의 너비 및 포일 위치와 관련하여 더 많은 옵션을 제공합니다.
샌드위치 벽 너비
옵션: 표준 |
설명 |
---|---|
|
부재 사이의 간격 없음. 샌드위치 벽의 두께는 모든 생성 부재의 합입니다. |
|
전체 벽 너비를 정의합니다. 외부 셸과 단열재 사이의 간격을 생성합니다. |
옵션: 고급 |
설명 |
---|---|
|
전체 벽 너비와 내부 쉘 및 단열재 사이의 간격을 정의합니다. 외부 쉘과 단열재 사이의 또 다른 간격을 생성합니다. |
|
전체 벽 너비와 외부 쉘 및 단열재 사이의 간격을 정의합니다. 내부 쉘과 단열재 사이의 또 다른 간격을 생성합니다. |
|
전체 벽 너비와 내부 쉘 및 단열재 사이의 간격을 정의합니다. 외부 쉘과 단열재 사이의 간격을 생성하지 않습니다. |
포일 위치
옵션 |
설명 |
---|---|
|
기본값으로 포일은 내부 쉘의 바깥쪽에 배치됩니다. |
|
또 다른 포일 위치를 정의합니다. 위치 조절을 고급으로 설정합니다. |
점 옵셋
옵션 |
설명 |
---|---|
|
내부 쉘의 외부 면에서 옵셋을 정의합니다. |
|
내부 셸의 내부 면에서 옵셋을 정의합니다. |
|
샌드위치 벽의 중심에서 옵셋을 정의합니다. |
|
외부 쉘의 내부 면에서 옵셋을 정의합니다. |
|
외부 쉘의 외부 면에서 옵셋을 정의합니다. |
매개변수 프로파일
옵션 |
설명 |
---|---|
파라메트릭 단면 |
사용으로 설정하여 샌드위치 부재의 매개변수 프로파일 접두사를 정의합니다. |
매개변수 프로파일의 접두사 |
매개변수 프로파일의 접두사를 선택합니다.
|
파라메트릭 단면 접두사 |
매개변수 프로파일의 접두사를 정의합니다. |
수직 단면 탭
수직 단면 탭을 사용하여 수직 레벨 부재 속성을 제어합니다. 상단 및 하단 레벨 모두를 정의할 수 있습니다. 레벨은 절대 레벨로, 또는 점에 대해 수직으로(변위) 설정할 수 있습니다.
상위 레벨
옵션 |
설명 |
---|---|
n1, n2, n3, n4 |
절대 상단 레벨 높이를 정의합니다. |
h1, h2, h3, h4 |
하단 면에서 부재의 높이를 정의합니다. |
d2, d3, d4 |
인접 부재에서 수직 변위를 정의합니다. |
상대 레벨을 사용할 때, 다른 모든 부재의 레벨은 내부 쉘 레벨에 좌우됩니다.
하위 레벨
옵션 |
설명 |
---|---|
m1, m2, m3, m4 |
절대 하단 레벨 높이를 정의합니다. |
a1, a2, a3, a4 |
점에서 하단 옵셋을 정의합니다. |
b2, b3, b4 |
인접 부재에서 수직 변위를 정의합니다. |
상대 레벨을 사용할 때, 다른 모든 부재의 레벨은 내부 쉘 레벨에 좌우됩니다.
내부 쉘 두껍게
내부 쉘의 상단 및 하단 양쪽의 두께를 정의할 수 있습니다.
옵션 |
설명 |
예 |
---|---|---|
|
내부 셸이 두껍게 설정되지 않습니다. |
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|
내부 셸이 단열재의 외부 면 쪽으로 두꺼워집니다. 단열재 높이를 정의해 충돌을 방지합니다. |
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|
내부 셸이 외부 셸의 내부 면 쪽으로 두꺼워집니다. |
|
|
내부 셸이 외부 셸의 외부 면 쪽으로 두꺼워집니다. 외부 셸의 높이를 정의해 충돌을 방지합니다. |
|
내부 셸이 단열재와 외부 셸을 덮습니다. |
옵션 |
설명 |
예 |
---|---|---|
두께 |
내부 셸의 두께를 정의합니다. 아무 값도 입력하지 않으면, 부재 탭에 정의된 내부 쉘의 두께가 사용됩니다. |
|
부재를 두껍게 |
상단 및 하단의 두꺼운 부재를 내부 쉘에 추가하는 방법을 선택합니다. |
|
내부 셸의 간격 |
값을 입력하여 하단 및 상단에 있는 내부 셸의 내부와 정면 사이에 간격을 생성합니다. 간격이 단열재로 채워집니다. |
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옵셋 옵션 |
두꺼워지는 부재의 옵셋 옵션을 선택합니다. 두 벽 끝의 옵셋을 정의할 수 있습니다.
|
|
수평 단면 탭
수평 단면 탭을 사용하여 벽 끝을 정의하고, 벽 부재가 수평 방향으로 분할되는 방식을 제어합니다.
벽 끝
벽 끝 옵션은 양 끝에 동일하게 적용됩니다.
첫 번째 벽 끝 |
두 번째 벽 끝 |
---|---|
|
|
벽 끝 옵셋
옵션 |
설명 |
예 |
---|---|---|
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내부 쉘 끝이 고정됩니다. 포일, 단열재 및 외부 셸 끝의 옵셋을 정의합니다. |
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|
단열재 끝이 고정됩니다. 내부 셸, 포일 및 외부 셸 끝의 옵셋을 정의합니다. |
|
|
외부 쉘 끝이 고정됩니다. 내부 셸, 포일 및 단열재 끝의 옵셋을 정의합니다. |
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|
내부 방향으로 모서리 형상. 외부 셸 각도에 대해, 내부 셸의 내부 면에서 옵셋을 정의합니다. 단열재는 내부 쉘을 따라 생성됩니다. |
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|
내부 방향으로 모서리 형상. 외부 쉘 각도의 길이를 정의합니다. |
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|
내부 방향으로 모서리 형상. 외부 쉘 각도에 대해, 내부 쉘의 내부 면에서 옵셋을 정의합니다. 단열재는 외부 쉘을 따라 생성됩니다. |
|
|
외부 방향으로 모서리 형상. 외부 쉘의 수평 옵셋을 정의합니다. 단열재와 내부 쉘 각도 사이의 간격이 없습니다. 생성된 모서리 부재의 정면과 단열재의 정면 사이에 빈 공동 부분은 기본적으로 단열재로 채워집니다. |
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외부 방향으로 모서리 형상. 외부 쉘의 수평 옵셋을 정의합니다. 내부 쉘 각도에 대해, 내부 쉘의 외부 면에서 옵셋을 정의합니다. |
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외부 방향으로 모서리 형상. 외부 쉘의 수평 옵셋을 정의합니다. 내부 쉘 각도에 대해 길이를 정의합니다. |
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각도가 조정된 쉘이 생성되지 않습니다. 내부 쉘, 단열재 및 외부 쉘의 수평 옵셋을 정의합니다. |
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모서리 형상
옵션 |
설명 |
---|---|
|
내부 셸 모서리 형상을 선택합니다. |
|
외부 셸 모서리 형상을 선택합니다. |
|
단열재 모서리 형상을 선택합니다. |
모서리를 메인 쉘에 추가합니다. |
모서리를 쉘에 추가합니다. 옵션은 다음과 같습니다.
|
수직 모따기
옵션 |
설명 |
---|---|
|
수직 모따기 생성 여부를 정의합니다. 수평 및 수직 모따기의 치수, 그리고 부재 접두사 및 시작 번호를 정의합니다. |
수평 옵셋
옵션을 사용하려면, 분할 정면 뷰 옵션을 사용으로 설정합니다.
옵션 |
설명 |
---|---|
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포일, 단열재 및 외부 쉘의 수평 옵셋을 정의합니다. 내부 쉘 사이의 메인 간격을 탭의 분할 정면 뷰 섹션에서 정의합니다.
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내부 쉘, 포일 및 외부 쉘의 수평 옵셋을 정의합니다. 단열재 부재 사이의 메인 간격을 탭의 분할 정면 뷰 섹션에서 정의합니다. |
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내부 쉘, 포일 및 단열재의 수평 옵셋을 정의합니다. 외부 쉘 사이의 메인 간격을 탭의 분할 정면 뷰 섹션에서 정의합니다. |
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내부 쉘 및 수직 옵셋의 90º 각도를 외부 쉘의 내부 면에서 각도 조정된 쉘을 향해 정의합니다. 내부 쉘 사이의 메인 간격을 탭의 분할 정면 뷰 섹션에서 정의합니다. 90º 각도의 추가 옵션:
|
대칭
옵션 |
설명 |
---|---|
|
샌드위치 벽의 대칭 여부를 정의합니다. |
부재 분할
벽 부재를 분할하려면, 분할 정면 뷰 옵션을 사용으로 설정합니다.
옵션 |
설명 |
---|---|
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부재가 분할되지 않습니다. 점을 기준점으로 이용해 두 벽 끝의 수평 옵셋을 정의합니다. |
|
부재가 분할됩니다. 부재의 단면 너비와 수를 정의합니다. 첫 번째 끝 옵셋은 첫 번째 벽 끝에서 첫 번째 단면 너비의 기준입니다. 두 번째 끝 옵셋은 두 번째 벽 끝에서 마지막 단면 너비의 기준입니다. |
|
부재가 분할됩니다. 부재의 단면 너비와 수를 정의합니다. 첫 번째 끝 옵셋은 첫 번째 벽 끝에서 첫 번째 단면 너비의 기준입니다. 점(2)은 두 번째 벽 끝에서 마지막 단면 너비의 기준입니다. |
|
부재가 분할됩니다. 단면 너비를 정의하고 단면 수를 입력합니다. 점(1)은 첫 번째 벽 끝에서 시작 단면의 기준입니다. 두 번째 끝 옵셋은 두 번째 벽 끝에서 마지막 단면 너비의 기준입니다. |
|
부재가 분할됩니다. 단면 너비를 정의하고 단면 수를 입력합니다. 점(1, 2)은 양 벽 끝에서 단면 너비의 기준입니다. |
옵션 |
설명 |
---|---|
|
수평 방향을 정의합니다. |
포일 탭
포일 탭을 사용하여 포일의 수직/수평 분할을 제어합니다.
치수
옵션 |
설명 |
---|---|
1 |
다음과 같이 포일의 분할 여부를 정의합니다.
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2 |
중간 단면의 수와 너비를 정의합니다. |
3 |
단면 사이의 간격을 정의합니다. |
4 |
첫 번째와 마지막 단면의 너비를 수평 방향으로 정의합니다. |
5 |
상단 및 하단 단면의 높이를 수직 방향으로 정의합니다. |
6 |
어떤 벽 끝을 사용해 단열재 단면을 분배할 것인지 정의합니다.
|
점 방향 |
점의 방향을 정의합니다. 옵션은 수평 또는 수직입니다.
이 옵션은 워크샵 도면의 표시에 영향을 줍니다. |
단열재 탭
단열재 탭을 사용하여 단열재의 수직/수평 분할을 제어합니다.
치수
옵션 |
설명 |
---|---|
1 |
단열재의 분할 여부를 정의합니다.
|
2 |
중간 단면의 수와 너비를 정의합니다. |
3 |
단면 사이의 간격을 정의합니다. |
4 |
첫 번째와 마지막 단면의 너비를 수평 방향으로 정의합니다. |
5 |
상단 및 하단 단면의 높이를 수직 방향으로 정의합니다. |
6 |
어떤 벽 끝을 사용해 단열재 단면을 분배할 것인지 정의합니다.
|
점 방향 |
점의 방향을 정의합니다. 옵션은 수평 또는 수직입니다.
이 옵션은 워크샵 도면의 표시에 영향을 줍니다. |
외부 셸 탭
외부 셸 탭을 사용하여 외부 셸의 수직/수평 분할을 제어합니다. 또한 모따기를 정의하고 벽돌 벽 표면을 추가할 수 있습니다.
치수
옵션 |
설명 |
---|---|
|
분할 방향을 정의합니다. |
설명 |
|
---|---|
1 |
외부 쉘의 분할 여부를 정의합니다.
|
2 |
중간 단면의 수와 너비를 정의합니다. |
3 |
단면 사이의 간격을 정의합니다. |
4 |
첫 번째와 마지막 단면의 너비를 수평 방향으로 정의합니다. |
5 |
상단 및 하단 단면의 높이를 수직 방향으로 정의합니다. |
모따기
옵션 |
설명 |
---|---|
수직 모따기 |
수직 모따기를 정의합니다. 목록에서 모따기 형상을 선택하고 모따기 치수를 정의합니다.
|
수평 모따기 |
수평 모따기를 정의합니다. 목록에서 모따기 형상을 선택하고 모따기 치수를 정의합니다.
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모따기 크기 |
모따기가 생성되는 측면을 정의합니다.
예를 들면 다음과 같습니다.
|
벽돌 벽 속성
벽돌 벽 옵션을 사용으로 설정하여 벽돌 벽을 생성합니다.
옵션 |
설명 |
예 |
---|---|---|
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외부 셸의 벽돌 벽 유형을 선택하고 벽돌의 치수, 모르타르 높이 및 너비를 정의합니다. |
|
벽 가장자리 |
벽 가장자리를 루스 부재로 생성할 것인지, 아니면 어셈블리에 추가할 것인지 정의합니다. |
UDA 탭
UDA 탭을 사용하여 내부 셸, 포일, 단열재 및 외부 셸의 사용자 정의 속성을 정의합니다. 각 부재에 대해 여러 개의 UDA를 정의할 수 있습니다. UDA를 필터로 사용할 수 있으며, 도면과 레포트에 표시할 수 있습니다.
옵션 |
설명 |
||
---|---|---|---|
UDA 이름 |
사용자 정의 속성 이름을 입력합니다. 예를 들어 설명 UDA를 추가하려면 텍스트 편집기로 objects.inp 파일을 연 다음
인용 부호 사이의 첫 번째 텍스트가 UDA 이름으로서, 여기에서는 |
UDA 이름:
|
UDA:
|
유형 |
사용자 정의 속성의 유형. |
텍스트일 때는 문자열을, 숫자일 때는 정수를, 소수일 때는 플로트를, 그리고 목록 항목을 선택할 때는 옵션을 사용합니다. UDA 유형은 objects.inp 파일에서 찾을 수 있습니다. |
|
값 |
사용자 정의 속성에 저장되는 값을 입력합니다. |
예를 들면 다음과 같습니다.