선, 가장자리, 보조선에 스냅
기존 객체 또는 그리드선과 정렬해야 하는 객체를 모델링할 때 선에 스냅할 수 있습니다. 부재 기준선의 보조선 또는 가까운 객체 기준선의 보조선에 스냅할 수도 있습니다.
선 또는 가장자리에 스냅
모델에서 다른 선에 스냅해야 할 때는 선에 스냅 스냅 스위치를 사용하십시오. 그리드선, 기준선 및 기존 객체의 가장자리에 스냅할 수 있습니다.
예를 들어 그리드선에서 여러 보를 하나씩 생성해야 하는 경우에는 선에 스냅 스냅 스위치를 사용하십시오. 선에 스냅 스냅 스위치를 사용하면 보의 시작점과 끝점을 따로 선택할 필요가 없습니다.
선에 스냅 스냅 스위치를 하나의 점만 선택해야 하는 명령과 함께 사용하는 경우(예를 들어 기둥 생성 시) 선의 시작점만 부재 위치 조절에 사용됩니다.
보조선에 스냅
부재 기준선의 보조선(부재 핸들 사이의 선) 또는 근처에 있는 객체의 기준선의 보조선에 스냅해야 할 때는 보조선에 스냅 스냅 스위치를 사용하십시오. 보조선은 파란색 파선으로 표시됩니다.
보조선에 스냅 스냅 스위치는 보, 폴리보, 플레이트 및 슬래브와 연동됩니다.
-
보의 경우, 보조선은 두 부재 핸들을 통과하는 선입니다.
-
폴리보, 플레이트, 슬래브의 경우, 보조선은 연속되는 부재 핸들을 통과하는 선입니다.
-
보 및 폴리보의 경우, 보 끝의 핸들을 통과하는 선과 보의 방향에 직각인 선에 스냅할 수 있습니다.
-
근처에 있는 객체의 보조선에 스냅하면 보조선이 근처에 있는 객체의 방향에 스냅하고, 보조선은 스냅되는 방향을 나타냅니다. 근처에 있는 객체의 보조선에 스냅하는 것은 예를 들어 객체를 서로 정렬하려는 경우에 유용할 수 있습니다.
기준선 및 점에 스냅 및 지오메트리 선 및 점에 스냅 스냅 스위치는 보조선에 스냅 스냅 스위치에 영향을 주지 않습니다.
선에서 X, Y 또는 Z 좌표 잠금
선에서 x, y 및 z 좌표를 잠글 수 있습니다. 이것은 선택할 점을 결정해야 할 때 필요한 점이 선 위에 없는 경우에 유용합니다. 좌표가 잠기면 해당 방향의 점들에만 스냅할 수 있습니다.