선, 가장자리, 보조선에 스냅

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

선, 가장자리, 보조선에 스냅

기존 객체 또는 그리드선과 정렬해야 하는 객체를 모델링할 때 선에 스냅할 수 있습니다. 부재 기준선의 보조선 또는 가까운 객체 기준선의 보조선에 스냅할 수도 있습니다.

선 또는 가장자리에 스냅

모델에서 다른 선에 스냅해야 할 때는 선에 스냅 스냅 스위치를 사용하십시오. 그리드선, 기준선 및 기존 객체의 가장자리에 스냅할 수 있습니다.

예를 들어 그리드선에서 여러 보를 하나씩 생성해야 하는 경우에는 선에 스냅 스냅 스위치를 사용하십시오. 선에 스냅 스냅 스위치를 사용하면 보의 시작점과 끝점을 따로 선택할 필요가 없습니다.

  1. 선에 스냅 스냅 스위치가 활성 상태여야 합니다.
  2. 두 개 이상의 점을 선택해야 하는 명령을 실행합니다.

    예를 들어 보 생성을 시작합니다. 마우스 포인터를 그리드선 또는 근처에 있는 객체 위로 움직이면 Tekla Structures가 선의 양쪽 끝을 자동으로 선택합니다. 노란색 화살표는 점의 방향을 나타냅니다.

  3. 방향을 전환하려면 마우스 포인터를 선 반대쪽 끝에 더 가까이 옮깁니다.
  4. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 스냅 위치를 확인합니다.

    Tekla Structures가 객체를 생성합니다. 예:

주:

선에 스냅 스냅 스위치를 하나의 점만 선택해야 하는 명령과 함께 사용하는 경우(예를 들어 기둥 생성 시) 선의 시작점만 부재 위치 조절에 사용됩니다.

보조선에 스냅

부재 기준선의 보조선(부재 핸들 사이의 선) 또는 근처에 있는 객체의 기준선의 보조선에 스냅해야 할 때는 보조선에 스냅 스냅 스위치를 사용하십시오. 보조선은 파란색 파선으로 표시됩니다.

보조선에 스냅 스냅 스위치는 보, 폴리보, 플레이트 및 슬래브와 연동됩니다.

  • 보의 경우, 보조선은 두 부재 핸들을 통과하는 선입니다.

  • 폴리보, 플레이트, 슬래브의 경우, 보조선은 연속되는 부재 핸들을 통과하는 선입니다.

  • 보 및 폴리보의 경우, 보 끝의 핸들을 통과하는 선과 보의 방향에 직각인 선에 스냅할 수 있습니다.

  • 근처에 있는 객체의 보조선에 스냅하면 보조선이 근처에 있는 객체의 방향에 스냅하고, 보조선은 스냅되는 방향을 나타냅니다. 근처에 있는 객체의 보조선에 스냅하는 것은 예를 들어 객체를 서로 정렬하려는 경우에 유용할 수 있습니다.

주:

기준선 및 점에 스냅 지오메트리 선 및 점에 스냅 스냅 스위치는 보조선에 스냅 스냅 스위치에 영향을 주지 않습니다.

  1. 다음과 같이 올바른 스냅 스위치가 활성화되어 있는지 확인하십시오.
    • 보조선에 스냅을 켭니다.

    • 보조선과 그리드선의 교차점에 스냅할 경우 교차점 스냅 또는 가장 가까운 점(선 상의 점)에 스냅을 켭니다.

    • 3D로 작업할 경우에는 끝점 스냅을 끕니다.

  2. 여러 점을 선택해야 하는 명령을 실행합니다.

    예를 들어 보, 플레이트 또는 슬래브 생성을 시작합니다.

  3. 마우스 포인터를 기존 객체 위로 움직이면 보조선이 표시됩니다.

    선이 보이면 스냅을 진행하면서 포인터를 더 멀리 옮길 수 있습니다.

  4. 나머지 점을 선택합니다.

    Tekla Structures가 객체를 생성합니다.

선에서 X, Y 또는 Z 좌표 잠금

선에서 x, y 및 z 좌표를 잠글 수 있습니다. 이것은 선택할 점을 결정해야 할 때 필요한 점이 선 위에 없는 경우에 유용합니다. 좌표가 잠기면 해당 방향의 점들에만 스냅할 수 있습니다.

  1. 여러 위치를 선택해야 하는 명령을 실행합니다.

    예를 들어 보 생성을 시작합니다.

  2. 좌표 잠금:
    • x 좌표를 잠그려면 X를 누릅니다.

    • y 좌표를 잠그려면 Y를 누릅니다.

    • z 좌표를 잠그려면 Z를 누릅니다.

    이제 선택한 방향의 점들에만 스냅할 수 있습니다.

    Tekla StructuresTekla Structures 메인 창 하단의 상태 표시줄에 문자 X, Y 또는 Z로 잠긴 좌표를 표시합니다.

  3. 좌표 잠금을 해제하려면 동일한 문자(X, Y 또는 Z)를 다시 누릅니다.

스냅 그리드를 사용해 객체 정렬

스냅 그리드를 사용하면 설정된 간격의 위치에만 스냅할 수 있어 모델에 있는 객체를 정렬하기가 더 수월합니다. 임의의 위치에 스냅 스냅 스위치를 사용하여 여러 점을 선택할 때는 스냅 그리드를 사용합니다.

  1. 파일 메뉴에서 설정 > 스냅 설정를 클릭합니다.
  2. 간격 상자에서 그리드 간격을 정의합니다.

    예를 들어 x 좌표의 간격이 500일 경우, x 방향에서 500 단위 간격의 위치에 스냅할 수 있습니다.

  3. 필요할 경우, 원점 상자에서 스냅 그리드 원점의 오프셋을 정의합니다.
  4. 스냅 그리드를 활성화하려면 활성(프리 스냅 설정 시) 확인란을 선택합니다.
  5. 확인를 클릭합니다.

    이제 임의의 위치에 스냅 스냅 스위치를 사용하여 점을 선택할 때 간격이 설정된 위치에만 스냅할 수 있습니다. 스냅 그리드 자체는 모델에서 보이지 않습니다.

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