예시: 모델을 위치 및 사용자 지정 범주로 구성하고 수량 보기

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

예시: 모델을 위치 및 사용자 지정 범주로 구성하고 수량 보기

이 예에서는 오거나이저를 설정하고 콘크리트 및 철근 수량 산출을 생성하는 기본 작업공정에 대해 알아봅니다.

오거나이저를 사용하여 모델 내 위치를 기준으로 모델을 빌딩, 단면 및 바닥으로 구성할 것입니다. 또한 범주 트리 구조 및 사용자 지정 범주를 생성할 것입니다. 위치 및 사용자 지정 범주를 생성한 다음에는 신속하고 간편하게 객체 브라우저에서 수량을 확인하고 보고할 수 있습니다.

이 예시에서는 기본 환경에서 모델 템플릿으로 제공되는 Cast in Place Sample model을 사용하여 설정이 이루어집니다. 기존 설정을 삭제하거나 새 프로젝트를 생성하여 설정을 시작할 수 있습니다.

예시: 모델을 빌딩, 단면 및 바닥으로 구성

이제 모델을 위치 범주로 구성할 것입니다.

  1. 오거나이저를 열려면 리본에서 관리를 클릭한 다음 오거나이저를 클릭합니다.
  2. 프로젝트에서 빌딩 범주를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 위치를 위한 경계 상자 정의를 선택합니다.
  3. 좌표를 선택하거나 입력하여 빌딩의 경계 상자를 조정합니다.

  4. 단면 탭으로 이동하여 아래 이미지에 표시된 값으로 빌딩에 2개의 단면을 추가합니다.

    단면 이름 앞의 파란색 상자를 클릭하여 모델에서 경계 상자를 표시합니다. 아래 이미지에는 프레임 단면이 표시되어 있습니다.

  5. 바닥 탭으로 이동하여 그리드선을 기준으로 프레임 단면에 대한 바닥 시스템을 생성합니다.

  6. 수정닫기를 클릭합니다.

    이제 위치를 기준으로 모델을 단면 및 바닥으로 구성했습니다.

  7. 프레임 단면의 지하에는 3개의 경사로 객체가 위치합니다. 이들 객체를 다음과 같이 수동으로 경사로 단면으로 이동해야 합니다.
    1. 지하 범주를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 후 모델에서 선택을 선택하여 모델에서 객체를 봅니다.

    2. 모델에서 3개의 경사로 객체를 선택합니다.
    3. 경사로 범주를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택한 객체 이동을 선택합니다.

예시: 오거나이저에서 객체 이름을 기준으로 자동 하위 범주를 포함하는 사용자 지정 범주 생성

이제 어셈블리에 대한 사용자 지정 범주를 생성하여 어셈블리 이름을 기준으로 범주를 하위 범주로 분할할 것입니다.

  1. 를 클릭하여 새 사용자 지정 범주를 생성합니다.
  2. 사용자 지정 범주를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속성을 선택합니다. 범주 이름을 객체로 변경합니다.
  3. 자동 객체 내용 아래에서 재질 필터 Material - ConcreteMaterial - Steel을 규칙에 추가합니다. Tekla Structures 모델을 선택하여 범주 내용에 Tekla Structures 객체를 포함시킬 수도 있습니다.

  4. 수정을 클릭하여 객체를 범주에 추가합니다.
  5. 그런 다음 객체 브라우저에서 객체를 그룹화합니다. 를 클릭하고 그룹을 선택하여 이름 열을 기준으로 그룹화를 생성합니다. 객체 브라우저에서 보이는 그룹화는 자동 하위 범주의 미리 보기입니다.

  6. 이제 객체 이름을 기준으로 범주에서 자동 하위 범주를 생성합니다. 새 범주를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 속성을 선택하고 자동 하위 범주 아래에서 객체 브라우저 내 그룹화를 클릭합니다. 그러면 그룹화에 사용된 객체 속성이 범주 속성에 추가됩니다.
  7. 모델에 가장 높은 어셈블리 레벨 포함 확인란을 선택합니다.

    모델에 가장 높은 어셈블리 레벨 포함을 선택하면 범주에 어셈블리 및 콘크리트 부재만 포함됩니다. 그렇지 않으면 범주가 부재와 어셈블리를 모두 포함하게 됩니다. 범주에 어셈블리를 사용하는 것이 중요합니다. 왜냐하면 나중에 여러 범주를 선택하고 보기 위해서는 객체의 계층 종속성을 사용해야 하기 때문입니다. 또한, 오거나이저도 어셈블리를 사용하여 작업하도록 작성되었습니다.

  8. 객체 브라우저에 대해 기본 속성 템플릿을 선택합니다.
  9. 수정을 클릭합니다.

객체 범주 아래에 하위 범주가 생성됩니다. 이제 모델을 변경하면 범주와 하위 범주가 업데이트됩니다. 예를 들어 모델에서 검색되는 이름을 기준으로 새 하위 범주가 생성되고 기존 하위 범주가 삭제됩니다.

다음으로 철근에 대해 사용자 지정 범주를 생성합니다.

예시: 오거나이저에서 철근용 사용자 지정 범주 생성

이제 철근에 대해 사용자 지정 범주를 생성할 것입니다.

  1. 새 범주를 생성하여 이름을 철근으로 지정합니다. 범주 속성 규칙에서 Object type - Reinforcement 필터를 사용하도록 선택합니다.

    철근에 대한 필터가 없으면 객체 그룹을 클릭하고 아래 이미지와 같이 필터를 생성합니다.

  2. 객체 브라우저에 대해 속성 템플릿을 선택합니다. 이 예에서는 철근 템플릿을 선택합니다. 이 범주에는 모델에 가장 높은 어셈블리 레벨 포함 확인란을 선택하지 마십시오. 어셈블리만 포함하도록 선택하면 철근을 포함하는 모든 어셈블리가 포함됩니다. 철근에 대한 최상위 어셈블리 레벨은 콘크리트 부재입니다. 공칭 직경을 기준으로 한 하위 범주를 생성합니다.
  3. 수정을 클릭하여 범주를 생성합니다.

이제 필요한 범주를 생성했으며 레포트 생성을 시작할 수 있습니다.

다음으로 특정 위치의 특정 객체에 대해 콘크리트 수량 산출 및 철근 수량 산출을 생성합니다.

주:

각 프로젝트마다 자주 사용되는 범주를 생성할 필요가 없도록 기본 범주 집합을 포함하여 열리는 범주를 사용자 지정할 수 있습니다. xml 형식의 .category 파일로 원하는 범주를 내보냅니다. 이 파일을 \ProjectOrganizerData 아래의 펌 폴더에 저장합니다.

예시: 오거나이저를 사용하여 콘크리트 수량 산출 생성

이제 1층 기둥의 수량 및 거푸집 면적을 구할 것입니다. 자재(거푸집 합판 및 콘크리트)를 주문하기 위해, 또는 작업을 계획하기 위해서라도 정확한 수량이 필요합니다.

  1. 범주 트리에서 1층기둥 범주를 선택합니다.
  2. 수량 산출에 대한 속성 템플릿을 선택합니다. 이제 객체 브라우저에 1층 기둥 수량이 표시됩니다.

    이 예에서는 기둥이 19개이고 총 부피가 8.7m3입니다. 이제 내보내기를 통해 레포트를 생성할 수도 있고, 단지 개별적으로 객체를 확인할 수도 있습니다. 또는 총 부피를 사용하여 콘크리트 공급업체에게 현장에서 필요한 콘크리트를 주문할 수 있습니다.

  3. 거푸집에 대한 속성 템플릿을 선택합니다. 다른 속성 템플릿을 사용하면 선택 항목에 대한 다른 정보를 얻을 수 있습니다.

    이제 기둥의 전체 거푸집 면적이 구해졌습니다. 거푸집 면적은 수식을 사용하여 계산됩니다. 각 기둥의 거푸집 면적도 확인할 수 있습니다.

  4. 차이가 있는지 점검하려면 기둥을 선택하고 모델에서 찾아 시각적으로 확인할 수 있습니다.
    1. 객체 브라우저에서 기둥을 선택합니다.
    2. 선택한 행을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 모델에서 선택을 선택합니다.
    3. Ctrl+5를 누르면 선택한 기둥만 표시됩니다. 다른 객체는 거의 완전히 투명해집니다.
    4. Ctrl+4를 누르면 객체 표면이 다시 표시됩니다.

다음으로 1층 기둥의 철근에 대한 수량 산출을 생성합니다.

예시: 오거나이저를 사용하여 철근 수량 산출 생성

이제 1층 기둥의 철근 수량을 구할 것입니다.

  1. 1층철근 범주를 선택하고 기둥 하위 범주를 선택합니다.
  2. 를 클릭하여 선택 창에서 모음 및 교차점으로 범주를 봅니다(아래 이미지 참조). 이 예에서는 범주의 교차점이 필요합니다.

    객체 브라우저가 선택된 모든 범주의 속성 템플릿을 조합하여 1층 기둥에 속하는 철근을 보여 줍니다. 다른 속성 템플릿을 선택하여 다른 속성을 볼 수 있으며 속성의 그룹화 및 정렬을 변경할 수 있습니다.

    다른 모음 및 교차점 조합으로 범주 선택을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 여러 바닥 범주를 추가하여 범주의 모음을 구할 수 있습니다.

  3. 내보내기 를 클릭하여 선택 항목의 Excel 파일을 생성합니다.

동일한 레포트가 자주 필요하다면 선택 항목을 새 범주로 저장하고 원하는 템플릿을 기본 속성 템플릿으로 설정할 수 있습니다. 규칙의 범주를 사용하여 새 범주의 내용을 정의할 수 있습니다. 이는 모델을 구축할 때 모델 변경 내용이 자동으로 범주에 포함되도록 하려면 특히 유용합니다.

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