부재, 철근 및 참고 객체 생성

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

부재, 철근 및 참고 객체 생성

Tekla Structures에서 다양한 유형의 모델 객체를 생성 및 수정하는 방법에 대한 기본 원리를 알고 있으면 모델을 사용하여 더욱 세부적인 레벨의 작업을 시작할 수 있습니다.

먼저 모델을 시작하려면 일부 부재를 생성해야 합니다. 부재는 물리적 모델의 빌딩 블록입니다. 예를 들어 형상을 변형하거나 부재에 몇 가지 상세를 추가(예: 볼트, 용접부 또는 컷부 또는 피팅)하여 부재 작업을 계속할 수 있습니다.

공장 용접이나 공장용 볼트를 사용하여 부재를 서로 연결하는 경우 철골 부재 어셈블리의 작업 방법을 배우게 됩니다.

콘크리트 부재의 경우 각 콘크리트 부재는 별도의 콘크리트 부재로 간주됩니다. 건설 용도로 여러 개의 콘크리트 부재를 하나의 콘크리트 부재로 병합해야 할 수도 있습니다. 현장타설 콘크리트 구조물을 모델링하는 경우 타설 작업 방법을 확인해야 할 수도 있습니다. 콘크리트 부재의 모델 생성이 완료되면 부재를 보강하여 부재의 강도를 더욱 높여야 합니다.

또한 점 또는 참고 객체를 모델링 도구로 사용해야 할 수도 있습니다. 점과 참고 객체는 모델에 기타 객체를 배치하는 데 도움이 됩니다.

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