빌딩 계층

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

빌딩 계층

빌딩 계층을 정의하여 모델에 위치 분석 구조를 생성할 수 있습니다. 하나의 빌딩에 대한 빌딩 계층을 정의할 수 있습니다. 계층의 빌딩 계층 정의 및 객체 위치는 모델의 모든 사용자에게 공통적입니다. Tekla Model Sharing을 사용하면 빌딩 계층이 공유됩니다.

모델에서 빌딩 계층을 생성하려면 XS_USE_INTEGRATED_BUILDING_HIERARCHIES 고급 옵션을 TRUE로 설정하고 모델을 다시 엽니다.

파일 > 프로젝트 속성 > 레벨 및 계층을 클릭하여 빌딩 계층 구조를 표시하는 빌딩 계층 대화 상자를 엽니다. 오거나이저의 계층 구조와 IFC 내보내기의 빌딩 계층 데이터를 사용할 수 있습니다.

빌딩 계층 대화 상자를 사용하는 방법

설명

1

이것은 기본 계층 구조입니다. 대화 상자에서 제거할 수 없습니다.

  • 프로젝트 속성에서 프로젝트 이름을 정의할 수 있습니다.

  • 현장은 전 세계 및 프로젝트의 IFC에서 빌딩 위치를 정의하는 엔티티입니다.

  • 빌딩은 현장에 속한 엔티티입니다. 빌딩에는 층이 1개 이상 있습니다.

  • 바닥은 빌딩의 한 부피입니다. 시공 어셈블리는 하나의 바닥에만 속할 수 있습니다. 바닥에는 많은 경우에 건축가가 정의하는 입면이 있으며, 마감 처리된 바닥 높이를 정의하는 경우가 많습니다.

    바닥은 IFC에서 층으로 표시됩니다.

2

입면은 설계자가 정의한 바닥 높이입니다.

입면은 MEP(기계, 전기, 배관) 설계자도 사용하는 마감 처리된 바닥 높이입니다. 또한 입면은 구조 레벨을 정의하기 위해 또는 건축 IFC 모델을 사용할 수 없는 경우에도 사용할 수 있습니다.

입면은 모델 뷰에서 빨간색으로 시각화됩니다.

3

레벨 오프셋은 바닥의 모델링 레벨을 나타내는 설계 레벨을 정의합니다. 철골 구조물의 경우에는 일반적으로 철골 상단(TOS)입니다.

설계 레벨은 모델 뷰에서 녹색으로 시각화됩니다.

4

하단 오프셋은 어셈블리의 바닥이 자동으로 설정될 때 바닥 하위 레벨을 정의합니다. 하단 오프셋은 입면을 기준으로 한 오프셋입니다.

모델 뷰에서 하위 레벨은 파란색으로 시각화됩니다.

5

모델 뷰에서 선택한 바닥 높이를 시각화합니다.

6

선택한 IFC 참조 모델에서 바닥 입면을 업데이트합니다.

이름 및 입면이 있는 바닥은 현재 레벨 오프셋, 하단 오프셋 및 레벨 정보 설정이 포함된 빌딩 계층 대화 상자에 추가됩니다.

7

바닥 데이터를 기준으로 선택한 그리드 레벨을 조정합니다.

8

바닥 입면, 하단 오프셋, 레벨 오프셋 및 레벨 정보를 정의합니다.

테이블에 데이터를 추가합니다.

9

바닥 데이터를 업데이트합니다.

테이블에서 바닥을 선택하고 테이블 위의 상자에서 정보를 수정합니다.

10

테이블 위의 상자에 정의한 설정의 이름을 입력하고 저장을 클릭합니다.

설정은 \<model>\attributes 폴더의 *.bhuistd 파일에 저장됩니다.

예제: 바닥 생성 및 업데이트

  1. 파일 > 프로젝트 속성 > 레벨 및 계층을 클릭하여 빌딩 계층 대화 상자를 엽니다.

  2. 필요한 경우, 사이트 또는 빌딩을 선택하여 계층 구조에서 사이트 및 빌딩의 이름을 변경합니다. 그런 다음 이름을 표시하는 상자를 클릭하고 새 이름을 입력합니다.

  3. 시각화 레벨 확인란을 선택하여 모델 뷰에서 선택한 바닥 레벨을 시각화합니다.

  4. 테이블 위에 있는 상자에 바닥 입면, 하단 오프셋 및 레벨 오프셋을 입력합니다.

  5. 추가 기호를 클릭합니다.

    추가 입면에 바닥 높이를 추가하고 필요한 만큼 추가를 클릭하여 높이가 동일한 여러 개의 바닥을 추가할 수 있습니다.

  6. 수정을 클릭하여 모델의 바닥에 변경 내용을 적용합니다.

    모델 객체는 모델의 입면을 기준으로 바닥을 가져옵니다.

  7. 테이블 위의 상자에 정의한 설정을 저장합니다. 상단의 목록 상자에 설정의 이름을 입력하고 저장을 클릭합니다.

    *.bhuistd 파일은 \<model>\attributes 폴더에 저장됩니다.

바닥 정보를 업데이트할 수 있습니다. 테이블에서 하나 이상의 바닥을 선택하고 테이블 위의 상자에서 정보를 업데이트한 후 업데이트를 클릭합니다.

테이블에서 바닥을 삭제하려면 테이블에서 행을 선택하고 삭제를 클릭합니다.

모델 객체를 조회하면 결과에 빌딩 계층 정보가 표시됩니다.

위치 분석 구조 범주를 사용하여 위치를 기준으로 빌딩 계층 객체를 필터링할 수 있습니다.

예제: 오거나이저의 빌딩 계층

오거나이저를 사용하여 빌딩 계층 대화 상자에서 정의한 빌딩 계층을 볼 수 있습니다.

  1. 파일 > 프로젝트 속성 > 레벨 및 계층에서 빌딩 계층을 정의합니다.

  2. 관리 탭에서 오거나이저를 클릭합니다.

  3. 열리는 동기화 대화 상자에서 오거나이저를 선택하여 빌딩 계층을 가져옵니다.

    빌딩 계층은 범주 섹션의 상단 부분에 표시되고 녹색 아이콘 으로 표시됩니다.

    빌딩 계층 대화 상자에서 정보를 변경하는 경우 오거나이저를 동기화하여 변경 내용을 오거나이저에 적용해야 합니다.

  4. 필요한 경우, 바닥에서 수동으로 변경 작업을 할 수 있습니다. 예를 들어, 어셈블리를 다른 바닥으로 이동할 수 있습니다.

    모델에서 어셈블리를 선택한 다음 오거나이저에서 대상 바닥을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 선택한 객체 이동 명령을 클릭합니다. 오거나이저를 동기화합니다.

    수동으로 변경한 사항을 제거할 수 있습니다. 범주를 선택하고, 를 클릭하고, 수동 변경 내용 관리를 선택합니다. 또는 로 표시된 수동으로 추가한 객체를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 수동 변경 내용 제거를 선택합니다. 오거나이저를 동기화합니다.

주:

오거나이저에서의 공간 계층 설정을 선택하면 IFC2x3 내보내기가 빌딩 계층 바닥을 사용합니다. 따라서 오거나이저에서 생성된 계층은 동시에 사용할 수 없습니다. XS_USE_INTEGRATED_BUILDING_HIERARCHIESFALSE로 설정하여 오거나이저에서 생성된 계층을 사용합니다.

예제: IFC 참조 모델을 사용하여 바닥 생성 및 업데이트

예를 들어 IFC 참조 모델에서 바닥 입면을 업데이트할 수 있습니다.

  1. 모델에 건축 IFC 모델을 삽입하려면 파일 > 가져오기 > 참조 모델 삽입을 클릭합니다.

  2. 목록에서 참조 모델을 선택하거나 적절한 선택 스위치를 사용하여 모델에서 선택합니다.

  3. 파일 > 프로젝트 속성 > 레벨 및 계층 기호를 클릭합니다.

  4. 참조 모델에서 업데이트 기호를 클릭합니다.

    Tekla Structures에는 현재 계층 레벨을 대체하는 대화 상자가 표시됩니다. 를 선택하면 가능한 기존 바닥 데이터가 제거됩니다.

    이름 및 입면이 있는 바닥은 현재 레벨 오프셋, 하단 오프셋 및 레벨 정보 설정이 포함된 빌딩 계층 대화 상자에 추가됩니다.

  5. 필요한 경우, 레벨을 업데이트합니다.

  6. 수정을 클릭하여 바닥에 변경 내용을 적용합니다.

참조 모델 수직 위치와 프로젝트 기준점 상대 입면은 빌딩 계층 대화 상자 및 모델의 입면에 영향을 미칩니다.

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