콘크리트 부재에 객체 추가

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

콘크리트 부재에 객체 추가

다른 방법을 사용하여 콘크리트 부재에 객체를 추가할 수 있습니다. 사용 가능한 방법은 콘크리트 부재에 생성하려는 계층과 객체의 재질에 따라 다릅니다.

  • 기본 작업 방식은 콘크리트 부재에 추가 명령을 사용하는 것입니다. 이 명령을 사용하여 동일한 콘크리트 부재에 있어야 하는 콘크리트 부재를 추가할 수 있습니다. 부재는 해당 지오메트리를 유지하며 도면에 표시된 컴포넌트 모델링 시 이를 입력으로 사용할 수 있습니다.

  • 하위 어셈블리로 추가 명령을 사용하여 임베디드를 추가합니다. 임베디드는 항상 콘크리트 부재 계층의 하위 레벨에 하위 어셈블리로 추가됩니다. 하위 어셈블리는 하나 또는 여러 개의 부재로 구성될 수 있습니다. 두 경우 모두 부재를 하위 어셈블리로 콘크리트 부재에 추가해야 합니다. 콘크리트 부재에 있는 하위 어셈블리는 고유의 어셈블리 정보와 메인 부재를 유지합니다. 프리캐스트 콘크리트 부재에서 프리캐스트 요소가 수많은 셸이나 레이어로 구성된 경우에는 보조 콘크리트 부재를 메인 콘크리트 부재에 하위 어셈블리로 추가해야 합니다.

  • 부재에 연결 명령을 사용하여 콘크리트 부재의 또 다른 부재에 하나 이상의 콘크리트 부재를 연결합니다. 또한 하나의 부재로 보고하거나 그려야 하는 경우 이 명령을 사용하여 부재를 병합할 수 있습니다.

콘크리트 부재에 객체 추가

다음과 같은 방법으로 콘크리트 부재에 객체를 추가할 수 있습니다.

대상

수행할 작업

사용 가능한 대상

객체를 보조 부재로 추가

  1. 콘크리트 탭에서 콘크리트 부재 > 콘크리트 부재에 추가를 클릭합니다.

  2. 추가할 객체를 선택합니다.

  3. 콘크리트 부재에서 객체를 선택합니다.

콘크리트, 목재, 기타 재료

객체를 서브 어셈블리로 추가

  1. 사용자 지정 부재를 추가할 경우 컴포넌트 선택(사용자 지정 객체) 선택 스위치가 활성 상태인지 확인하십시오.

  2. 철골 탭에서 어셈블리 > 하위 어셈블리로 추가를 클릭합니다.

  3. 추가할 객체를 선택합니다.

  4. 객체를 추가할 대상 콘크리트 부재를 선택합니다.

철골, 콘크리트, 목재, 기타 재료

콘크리트 부재 생성의 몇 가지 모범 사례

  • 콘크리트 부재가 여러 부재로 구성된 경우 항상 메인 부재가 의도된 것인지 확인해야 합니다. 하위 어셈블리 계층을 명확히 합니다.

  • 모든 콘크리트 부재 및 관련 액세서리가 콘크리트 부재에 접합되어 있는지 항상 확인합니다.

  • 프리캐스트 콘크리트 부재의 타설 방향을 표시하려면 거푸집에서 위쪽을 향하도록 할 부재 면을 정의할 수 있습니다. 따라서 이 면은 제작 도면에서 정면 뷰가 됩니다. 타설 방향은 부재의 넘버링에 영향을 줍니다. 보와 내부 벽체를 왼쪽에서 오른쪽으로, 하단에서 상단으로 모델링함으로써 기본 정면은 관찰자를 향하며, 고정된 부재 마크는 직각 방향입니다. 외부 벽체에 벽체 레이아웃을 사용할 때는 시계 방향으로 모델링합니다.

  • 모델에서 완전히 상세한 콘크리트 부재를 복사하는 경우 특수 복사 > 모든 내용을 다른 객체로 복사 명령을 사용합니다. 이 명령을 사용하면 복사할 각 객체를 개별적으로 선택하지 않고 콘크리트 부재의 모든 객체를 다른 유사한 콘크리트 부재로 복사합니다. 즉, 예를 들면 보조 부재, 하위 어셈블리, 컴포넌트, 컷 및 피팅이 콘크리트 부재와 함께 복사됩니다.

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