스냅 스위치를 사용하여 점에 스냅
스냅 스위치를 사용하여 모델 또는 도면에서 선택할 수 있는 위치를 제어합니다. 스냅 스위치를 사용하면 좌표를 모르더라도 객체를 정밀하게 배치할 수 있습니다. Tekla Structures에서 점을 선택하라고 할 때마다 스냅 스위치를 사용할 수 있습니다.
스냅 도구 모음에서 스냅 스위치를 클릭하여 활성화 또는 비활성화합니다. 스냅할 수 있는 점이 두 개 이상 있는 경우 Tab 키를 누르면 스냅 점을 정방향으로 순서대로 선택할 수 있고, Shift+Tab 키를 누르면 역방향으로 순서대로 선택할 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 알맞은 점을 선택합니다.
또는 빠른 실행를 통해 스냅 스위치를 제어할 수 있습니다. 스냅 스위치의 이름(예: snap)을 입력하고 검색 결과 목록에서 스냅 스위치의 이름을 클릭하면 스위치가 활성화됩니다.
스냅의 시각 신호
Tekla Structures는 모델에서 스냅할 수 있는 위치와 특정 위치에 스냅하는 데 사용할 수 있는 스냅 스위치를 표시합니다.
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스냅 기호를 표시합니다.
스냅 기호는 가능한 스냅 점에 따라 변경됩니다. Tekla Structures는 스냅할 수 있는 점을 자동으로 강조 표시합니다.
스냅 설정을 사용하여 스냅 기호를 표시하거나 숨깁니다.
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가능한 스냅 점의 이름을 표시하는 스냅 도구 설명
스냅 도구 설명을 표시하거나 숨기려면 스냅 도구 설명 확인란을 선택합니다.
를 클릭하고 -
객체의 청록색 기준선 또는 지오메트리 선. 청록색 선은 스냅 점이 속한 선이나 가장자리를 표시합니다.
예제:
또한 Tekla Structures는 선택한 점이 위치한 방향을 나타냅니다. 직교 도구가 활성화되어 있으면 Tekla Structures는 선택한 마지막 점과 스냅 점 사이에 고무 밴드 선을 표시합니다. 커서와 고무 밴드 선의 색상은 작업 평면 축의 색상을 따릅니다. x축은 빨간색, y축은 녹색, z축은 파란색입니다. 그 밖의 방향에서는 고무 밴드 선과 커서의 색상이 검은색입니다.
일반적으로는 보이는 것에만 스냅할 수 있습니다.
예를 들어, 부재 렌더링 또는 컴포넌트 렌더링(Ctrl/Shift + 4) 렌더링 옵션을 사용하면 객체 표면이 표시되고 객체가 투명하지 않습니다. 즉, 객체를 통해 볼 수 없는 객체의 지오메트리 선이나 기준선에 스냅할 수 없습니다.
메인 스냅 스위치
두 메인 스냅 스위치로 기준점이나 객체 상의 다른 점(예: 부재 모서리)에 스냅할 수 있을지 여부를 정의합니다. 이런 스위치의 스냅 우선순위가 가장 높습니다. 이 두 스위치가 모두 꺼지면 다른 스위치가 모두 켜져 있더라도 어떤 위치에도 스냅할 수 없습니다.
스위치 |
스냅 위치 |
설명 |
기호 |
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기준선 및 기준점 |
객체 기준점(핸들이 있는 점)에 스냅할 수 있습니다. |
크게 |
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지오메트리 선 및 지오메트리 점 |
객체 상의 임의의 점에 스냅할 수 있습니다. 도면에서 이 스위치를 사용하여 스냅샷 중첩에 스냅할 수 있습니다. |
작게 |
스냅 스위치 및 스냅 점
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모델 객체는 주황색
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컴포넌트 내부의 객체는 녹색
스냅 시 부정확과 오류로 이어지기 쉬우므로, 스냅할 때 스냅 스위치가 너무 많아지지 않도록 하십시오. 임의의 위치에 스냅 스냅 스위치를 사용할 때는 각별히 주의하십시오.
스위치 |
스냅 위치 |
설명 |
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점 |
점 및 그리드선 교차점에 스냅합니다. |
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끝점 |
선, 폴리라인 세그먼트 및 호의 끝점에 스냅합니다. |
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중심 |
원과 호의 중심에 스냅합니다. 도면에서 모델의 폴리곤 컷을 사용하여 생성한 원의 중심점에 스냅하려는 경우 고급 옵션 XS_ADD_SNAPPING_SYMBOL_TO_CIRCLES를 |
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중간점 |
선, 폴리라인 세그먼트 및 호의 중간점에 스냅합니다. |
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교차점 |
선, 폴리라인 세그먼트, 호 및 원의 교차점에 스냅합니다. |
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직각 |
다른 객체와 직각 방향 정렬을 형성하는 객체 상의 점에 스냅합니다. |
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선 연장 |
근처에 있는 객체의 선 연장과 도면 객체의 기준선 및 지오메트리 선에 스냅합니다. |
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임의 위치 |
임의 위치에 스냅합니다. |
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가장 가까운 점 |
예를 들어 부재 가장자리 또는 선상의 점과 같은 객체 상의 가장 가까운 점에 스냅합니다. |
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선 |
그리드선, 기준선 및 기존 객체의 가장자리에 스냅합니다. |
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치수 및 마크 선, 도면 레이아웃 아이템 및 도면 프레임 |
주석 지오메트리, 도면 레이아웃 아이템 및 도면 프레임에 스냅합니다. 도면에서만 사용 가능합니다. |
현재 스냅 스위치 설정 재정의
일시적으로 현재 스냅 스위치 설정을 재정의하고 선택한 스냅 스위치만 활성화할 수 있습니다. 선택한 스냅 스위치는 다음에 선택하는 점에 대한 다른 스냅 설정을 재정의합니다.