벽체 간 접합부

Tekla Structures
2021
Tekla Structures

벽체 간 접합부

Wall to wall connection는 2개의 프리캐스트 벽체 사이에 접합을 생성합니다. 접합부에는 추가 전단 톱니가 있는, 또는 없는 홈이 포함될 수 있습니다. 또한 접합부는 벽에서 커넥터 기능을 수행하는 철근 루프나 임베드를 생성할 수 있습니다.

생성된 객체

  • 그루브
  • 전단 톱니 또는 전단 컵
  • U자형 철근
  • 임베디드
  • 세로 철근

에 사용

문제 설명

그루브, 전단 톱니, U자형 철근 및 루스 철근을 포함한 벽체 간 접합부.

선택 순서

  1. 첫 번째 벽을 선택합니다.
  2. 두 번째 벽을 선택합니다.

    두 번째 벽체를 선택하면 접합체가 자동으로 생성됩니다.

가장자리 형상 탭

Edge shape 탭을 사용하여 벽체 프레이밍 유형 선택

옵션 설명

벽체 프레이밍 유형 선택.

벽 프레이밍 유형 선택은 벽 가장자리 형상 옵션에 영향을 줍니다.

다음의 세 가지 모델링 상황에서 접합부를 사용할 수 있습니다.

  • 끝에서 끝까지
  • 모서리

    이 옵션을 사용하면 첫 번째 선택한 벽체가 두 번째 선택한 벽체의 외부 면에 맞춰 장착됩니다.

  • T

벽 가장자리 형상.

각 벽체의 가장자리 형상을 선택합니다.

두 벽체 사이의 여유 공간을 조정합니다.

벽 가장자리 치수.

두 벽체에 대해 가장자리 형상과 치수를 독립적으로 설정하려면 Use given dimensions 옵션을 선택합니다.

두 벽체에서 가장자리 형상을 비슷하게 만들려면 Same to right side 옵션을 선택합니다.

그루브 시작점과 끝점.

그루브의 시작점과 끝점을 정의할 수 있습니다. 값을 입력하지 않거나 0을 입력하면 그루브가 벽체의 전체 높이에 적용됩니다.

부재 컷 생성 또는 추가 부재 컷만 선택하고 컷 이름을 정의합니다. 두 벽체에 대해 이를 별도로 설정할 수 있습니다. 추가 파트 컷의 부재 속성에 대해 저장된 설정 파일을 선택합니다.

추가 톱니 탭

Extra teeth 탭을 사용하여 추가 전단 톱니의 속성을 정의합니다.

옵션 설명

추가 전단 톱니 또는 전단 컵 생성 여부를 선택합니다.

그루브가 없으면 톱니 또는 컵도 생성할 수 있습니다.

단일 톱니 또는 컵 치수.

첫 번째 벽체 및 두 번째 벽체의 첫 번째 톱니 또는 컵 위치 및 톱니 또는 컵 사이의 간격.

예를 들어 10*400 등과 같이 간격 목록을 입력하거나, 하나의 값만 입력할 수 있습니다. 단일 값을 입력하면 톱니 또는 컵 수가 접합 높이에 따라 자동으로 계산됩니다.

부재 컷 생성 또는 추가 부재 컷만 선택하고 컷 이름을 정의합니다.

커넥터 탭

Connectors 탭을 사용하여 생성된 커넥터 유형을 선택합니다.

커넥터 유형

Connectors 탭의 내용은 선택한 커넥터 유형에 따라 다릅니다.

옵션 설명

커넥터 유형.

  • 커넥터 없음. 전단 톱니가 있거나 없는 그루브만 생성됩니다.
  • 선택한 임베드(사용자 지정 부재)를 이용해 커넥트를 생성합니다.
  • 철근 루프를 추가해 커넥터를 생성합니다. 철근 루프는 벽 프레이밍 유형에 따라 형성됩니다.

또한 커넥터는 접합을 따라 1개 이상의 긴 철근을 선택적으로 생성할 수 있습니다.

임베디드 및 루스 철근

옵션 설명

첫 번째 벽체 및 두 번째 벽체의 첫 번째 커넥터(임베디드) 위치 및 커넥터 사이의 간격.

예를 들어 10*400과 같이 간격 목록을 입력하거나 300과 같이 단일 값만 입력할 수 있습니다. 값을 하나 입력하면 커넥터의 수는 접합부 높이를 기준으로 자동 계산됩니다.

또한 루스 세로 철근의 연장 길이를 정의할 수도 있습니다.

각 벽에 생성될 임베드(사용자 지정 부재)를 선택합니다.

임베드에 저장된 속성이 있다면, 사용할 속성을 선택합니다.

임베드의 옵셋.

기본적으로 임베디드 입력 지점은 벽체의 중심에 있습니다.

U자형 및 루스 철근

옵션 설명

첫 번째 벽체 및 두 번째 벽체의 첫 번째 커넥터(철근 루프) 위치 및 커넥터 사이의 간격.

예를 들어 10*400 등과 같이 간격 목록을 입력하거나, 300 등과 같이 하나의 값만 입력할 수 있습니다. 값을 하나 입력하면 커넥터의 수는 접합부 높이를 기준으로 자동 계산됩니다.

또한 루스 세로 철근의 연장 길이를 정의할 수도 있습니다.

철근 루프 치수.

사용 가능한 치수 옵션은 Edge shape 탭에서 선택한 벽체 프레이밍 유형에 따라 다릅니다.

많은 치수는 첫 번째 벽체와 두 번째 벽체에 카운터 파트가 있습니다. 하나의 치수를 입력하면 충분하며 기본적으로 카운터 부재 치수는 값이 동일합니다.

Number of bars

세로 루스 철근 개수.

루스 세로 철근을 생성하지 않으려면 Number of bars0을 입력합니다.

철근 속성

철근 속성 Grade, Size, Name, Class, PrefixStart Number를 입력합니다.

사용자 지정

필요한 경우 자체 임베디드(사용자 지정 부재)를 생성하여 커넥터로 사용할 수 있습니다.

임베디드를 생성할 때 입력 지점이 Wall to wall connection과 호환되도록 정의하십시오. 아래 이미지는 입력 지점의 예를 보여줍니다.

탭을 두껍게

Thickening 기능을 사용하여 한쪽 또는 양쪽 벽체에 추가 두께를 생성합니다.

옵션 설명

벽체의 어느 면을 두껍게 생성할지 선택합니다. 추가 두껍게 하는 최종 위치는 실제 프레이밍 케이스(단부 간, L 코너, T 코너)에 따라 다릅니다.

추가 두껍게 할 부분의 이름 및 클래스를 입력합니다. 벽체 이름 및/또는 클래스를 사용하려면 입력 상자를 비워 둡니다.

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