사용자 인터페이스 습득
Tekla Structures 모델을 열면 새 창이 나타납니다. 사용자 인터페이스는 기본적으로 다음과 같은 모습입니다.
(1) 이것이 사용할 Tekla Structures 모델입니다. 완전히 새로운 프로젝트를 시작할 경우, 이 시점에서는 기본 모델 뷰와 빈 그리드만 보일 것입니다.
(2) 녹색 큐브 기호는 글로벌 좌표계를 나타내며 글로벌 원점(x=0, y=0, z=0)에 놓여 있습니다.
(3) 그리드 주변의 상자는 작업 영역을 나타냅니다. 뷰에서는 이 영역 내에 있는 부재만 볼 수 있습니다. 모델에서 작업 영역 밖에 객체가 존재하지만 보이지는 않습니다. 필요에 따라 작업 영역을 축소하거나 확장할 수 있습니다. 또한, 작업 영역 상자를 숨길 수도 있습니다.
(4) x, y, z의 세 축을 포함하는 좌표 기호는 로컬 좌표계를 나타냅니다. 모델의 방향을 표시하기도 합니다.
(5) 파일 메뉴에서 모델을 관리합니다. 모델 저장, 도면 인쇄, 모델 가져오기 및 내보내기 같은 작업을 수행할 수 있습니다.
(6) 리본에는 모델을 구성할 때 사용할 모든 명령과 기타 기능이 포함되어 있습니다. 필요에 따라 리본을 사용자 지정할 수 있습니다.
(7) 기본적으로 빠른 액세스 도구 모음에는 저장, 실행 취소, 다시 실행 및 실행 취소 이력 바로 가기 아이콘이 있습니다.
(8) 찾고자 하는 명령이나 대화 상자가 보이지 않으면 빠른 실행으로 검색합니다.
(9) 화면 오른쪽의 측면 창을 사용하여 모델 객체 속성을 확인하거나, 참조 모델 및 컴포넌트를 추가하거나, 점 클라우드를 연결하거나, 사용자 지정 조회를 사용하거나, Tekla Online services에 직접 액세스할 수 있습니다.
(10) 작업 평면 핸들러 도구 모음을 사용하면 현재 모델에 사용할 작업 평면을 선택할 수 있습니다.
(11) 선택 스위치로 선택할 수 있는 객체를 제어할 수 있습니다.
(12) 스냅 스위치로 객체를 생성할 때 선택할 수 있는 위치를 제어할 수 있습니다.