라운딩, 계단식 테이퍼링, 크랭킹 및 기타 철근 집합 개선 사항

Tekla Structures
2019
Tekla Structures

라운딩, 계단식 테이퍼링, 크랭킹 및 기타 철근 집합 개선 사항

Tekla Structures 2019에는 철근 집합과 관련된 다양한 새로운 설정과 유용한 기능이 도입되었습니다.

모델에서 철근 길이 라운딩

이전에는 rebar_config.inp 파일에 정의된 설정을 사용하여 레포트 및 도면 템플릿에서 철근 길이만 라운딩할 수 있었습니다.

이제는 모델에서 철근 집합 철근 길이를 라운딩할 수 있습니다. 새 라운딩 설정은 옵션 대화 상자 의 현재 모델, 철근 집합 속성 의 전체 철근 집합, 철근 집합 변경자 속성 의 특정한 철근 집합 철근에서 사용할 수 있습니다.

직선 철근, 첫 번째 및 마지막 레그, 중간 레그에 대해 별도의 설정을 정의하고, 철근 길이를 반올림, 반내림 또는 라운딩 정확도에 따라 가장 가까운 숫자로 라운딩할 수 있습니다. 스플리터 위치에서 철근 길이를 반올림하는 방법을 정의하기 위한 별도의 설정도 있습니다.

레포트 및 도면 템플릿은 rebar_config.inp 파일의 라운딩 설정을 계속해서 사용합니다. 모델에서 철근 집합 길이가 이미 라운딩 되었고 모델 및 rebar_config.inp 파일의 라운딩 속성이 일치하는 경우에는 템플릿에서 추가 라운딩이 수행되지 않습니다.

계단식 테이퍼링

이제는 기울어진 부재 가장자리에서 철근 집합의 테이퍼 여부(예: 테이퍼링 계단이 생성된 방법)를 정의할 수 있습니다. 옵션 대화 상자 의 현재 모델, 철근 집합 속성 의 전체 철근 집합, 철근 속성 변경자 속성 의 특정한 철근 집합 철근에서 사용할 수 있는 새로운 단계식 테이퍼링 설정이 있습니다.

직선 철근, 첫 번째 및 마지막 레그, 중간 레그에 대해 테이퍼링 계단 값을 별도로 정의할 수 있습니다. 철근 집합 또는 속성 변경자 속성을 사용하면 하나의 테이퍼링 계단에서 철근의 수를 정의할 수도 있습니다.

새로운 컨텍스트 탭을 사용하여 철근 집합 변경자 생성

이제는 전체 철근 집합이나 선택한 철근 그룹 또는 철근에 대해 철근 집합 변경자를 생성 할 수 있습니다. 세 가지 철근 선택 스위치 중 하나를 사용하여 변경자를 생성하려는 철근 집합 철근을 선택합니다.

그런 다음, 리본의 오른쪽 끝에 나타나는 철근 집합 컨텍스트 탭에서 변경자 명령을 사용합니다. 컨텍스트 탭은 철근 집합 철근을 선택한 경우에만 표시됩니다.

컨텍스트 탭의 첫 번째 버튼은 모델에서 변경자를 배치하는 방법과 선택할 점 개수를 정의하기 위한 것입니다. 이제는 이전의 단일 점 및 다중 점 선택 모드 외에도 새로운 선택 모드를 선택한 철근 집합 철근에 사용할 수 있습니다. 선택 모드 버튼을 클릭하여 세 가지 모드를 차례로 선택합니다.

또한 철근 집합 컨텍스트 탭에는 보조 가이드라인과 레그 면을 철근 집합에 추가하기 위한 명령도 있습니다.

스플리터 개선 사항

  • 이제는 스플리터를 사용하여 철근 집합에 대해 표준 및 사용자 지정 겹이음 및 크랭킹 속성을 정의할 수 있습니다. 속성 창의 철근 스플리터 속성 에서 새 설정을 사용합니다(예: 분할 유형 , 겹이음 유형 및 전체 크랭킹 섹션).

    환경, 회사 및 프로젝트 폴더의 rebar_database.inp 파일에서 겹이음 및 크랭킹 속성의 표준 값을 읽어옵니다.

  • 이제 분할할 철근영향 받는 철근 옵션이 새로 추가된 1/4 으로 설정됩니다.

  • 이전의 랩 유형 설정이 제거되었습니다.

  • 스플리터를 추가하거나 스플리터를 선택하면 영향을 받는 철근의 길이가 모델에 표시됩니다.

  • 철근 단부에서 일정 거리 또는 라운딩된 거리를 두고 스플리터를 생성하고 싶고 표시된 치수가 다른 철근 단부에서 측정되는 경우에는 Shift 를 누른 상태에서 모델에 스플리터를 배치하여 측정점을 다른 철근 단부로 전환합니다.

단부 상세 변경자의 개선 사항

이제는 다음과 같은 새 속성을 속성 창의 철근 단부 상세 변경자 속성 에서 사용할 수 있습니다.

  • 후크 회전 : 철근 평면 밖으로 철근 단부를 회전할 수 있습니다. 예시:

  • 조정 유형 : 끝 오프셋이나 지정된 레그 길이에 따라 철근 길이를 연장하거나 줄일 수 있습니다.

  • 이전의 스레딩 섹션은 이제 몇 가지 설정이 새로 추가된 끝 준비 가 됩니다.

  • 사용자 지정 속성 섹션에서 다음과 같이 하십시오. 자세히 버튼을 클릭하여 단부 상세 변경자의 사용자 정의 속성(UDA)에 액세스합니다.

리본의 새로운 철근 표시 옵션

이제 리본의 콘크리트 탭에는 모델의 철근 표시 옵션 을 위한 새로운 명령이 있습니다.

  • 레그 면 가시성

    이를 클릭하여 모델에서 철근 집합 레그 면을 표시하거나 숨깁니다.

    이는 고급 옵션 XS_REBARSET_SHOW_LEGFACESTRUE 또는 FALSE 로 설정하는 것과 같습니다.

  • 철근 치수 가시성

    이를 클릭하여 모델에서 선택한 철근, 철근 그룹 또는 철근 집합의 치수를 표시하거나 숨깁니다.

    이는 고급 옵션 XS_DISPLAY_DIMENSIONS_WHEN_SELECTING_REBARSTRUE 또는 FALSE 로 설정하는 것과 같습니다.

  • 속성 변경자 가시성

    이를 클릭하여 철근 집합 속성 변경자를 표시하거나 숨깁니다.

    이는 고급 옵션 XS_REBARSET_SHOW_PROPERTY_MODIFIERSTRUE 또는 FALSE 로 설정하는 것과 같습니다.

  • 단부 상세 수정자 가시성

    이를 클릭하여 철근 집합 단부 상세 변경자를 표시하거나 숨깁니다.

    이는 고급 옵션 XS_REBARSET_SHOW_END_DETAIL_MODIFIERSTRUE 또는 FALSE 로 설정하는 것과 같습니다.

  • 스플리터 가시성

    이를 클릭하여 철근 집합 스플리터를 표시하거나 숨깁니다.

    이는 고급 옵션 XS_REBARSET_SHOW_SPLITTERSTRUE 또는 FALSE 로 설정하는 것과 같습니다.

  • 철근 그룹의 색상 표시

    이를 클릭하여 색상을 사용하여 철근 집합 클래스 대신 철근 집합 내의 철근 그룹을 나타냅니다.

    이는 고급 옵션 XS_REBARSET_COLOR_BARGROUPSTRUE 로 설정하는 것과 같습니다.

레그 면 수정의 개선 사항

레그 면 을 드래그하여 철근 집합을 수정하면 다음과 같이 새롭게 개선된 방법을 사용할 수 있습니다.

  • 레그 면을 드래그해도 접합된 레그 면 평면은 그대로 유지됩니다.

  • Alt 키를 누른 상태에서 레그 면을 드래그하면 레그 면 크기가 동일하게 유지되지만, 접합된 레그 면 평면은 변경될 수 있습니다.

    이전에는 레그 면을 드래그해야 이것이 가능했습니다.

  • Shift 를 누른 상태에서 레그 면을 드래그하면 접합된 레그 면에서 레그 면이 분리됩니다.

    이전에는 Alt 를 누른 상태에서 레그 면을 드래그해야 이것이 가능했습니다.

  • Ctrl 키를 누른 상태에서 레그 면을 드래그하면 새로운 평행 레그 면이 생성됩니다.

기타 개선사항

  • 교차 철근 집합을 생성할 때 철근이 모델에 추가되기 전에 철근 집합 가이드라인의 길이를 조정하여 철근의 분포 길이를 수정할 수 있습니다. 철근 집합 > 가로 철근 생성 명령이 실행 중인 경우 상황에 맞는 도구 모음에서 새 버튼 을 클릭한 다음 끝 핸들 을 드래그하여 가이드라인을 단축하거나 연장합니다.

  • 이제는 철근 그룹 선택 선택 스위치나 단일 철근 선택 선택 스위치를 사용하여 철근 집합 변경자, 스플리터, 가이드라인 및 레그 면을 처리할 수 있습니다. 이전에는 철근 집합 선택 스위치를 사용할 때만 이것이 가능했습니다.

  • 스플리터를 포함한 모든 철근 집합 변경자에는 다음과 같은 새로운 설정이 있습니다.

    • 영향 받는 철근 은 같은 위치에서 수정할 수 있는 철근의 개수를 정의하기 위한 것입니다.

      이는 이전에 스플리터에 있었던 분할할 철근 설정과 비슷하되, 1/4 옵션이 새로 추가되었습니다.

    • 첫 번째 영향 받은 철근 은 변경자의 첫 번째 단부에서 시작하여 수정할 첫 번째 철근을 정의하기 위한 것입니다.

  • 각 철근 집합 변경자의 중간점에 가까운 화살촉 기호는 변경자의 방향과 스플리터의 왼쪽 및 오른쪽 측면을 표시합니다. 화살표는 변경자의 시작 위치부터 끝 위치까지를 가리킵니다.

    철근 집합의 기본 및 보조 가이드라인에는 방향 화살표도 있습니다.

  • 단일 철근 집합 철근이나 철근 그룹을 선택하면 선택한 철근에 영향을 주는 변경자와 스플리터가 모델에 표시됩니다. 또한, 철근 집합에서 선택하지 않은 다른 철근들이 반투명으로 표시됩니다.

    변경자 또는 스플리터를 선택하면 이에 영향을 받는 철근 집합이 모델에 표시됩니다. 영향을 받지 않는 다른 철근들은 반투명으로 표시됩니다.

    렌더링 옵션 선택한 부재만 표시 (Ctrl+5) 를 사용하면 변경자 또는 스플리터를 선택할 때 영향을 받는 철근을 표시할 수 있습니다.

  • 이제는 다른 객체 위에 더 두꺼운 실선을 사용하여 모델에서 철근 집합 변경자를 보다 명확하게 표시할 수 있습니다.

  • 세로 철근 생성 , 가로 철근 생성평면 철근 생성 명령을 사용하여 콘크리트 부재에 대해 철근 집합을 생성할 때 Tekla Structures 가 콘크리트 부재의 기존 컷을 사용하여 새 철근 집합을 자동으로 절단합니다. 따라서 새 철근 집합에 대해 별도의 컷을 생성할 필요가 없습니다.

    그러나 철근 집합의 컷과 콘크리트 부재의 컷을 개별적으로 수정하고 삭제할 수 있습니다. 또한 철근 집합에서 콘크리트 부재에 새 컷을 추가하면 철근 집합이 자동으로 절단되지 않습니다.

  • 이제는 컷의 내부 측면과 할로우 프로파일에서 철근 집합을 생성할 수 있습니다.

  • 이제 모델 및 도면에서 철근 집합 그룹을 조회할 수 있습니다.

  • 철근 집합 그룹 색상 지정이 활성화된 경우 그룹 유형을 알 수 없는 모든 철근 집합은 이제 서로 다른 색상을 사용하여 색상이 지정됩니다.

  • 새 템플릿 속성 은 철근에서 사용할 수 있습니다.

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