이제는 입력 부재가 필요하지 않은 독립형 벤트 플레이트를 생성할 수 있습니다. 독립형 벤트 플레이트를 사용하여 후드, 호퍼, 원추 등의 원통형 및 원뿔형 부재를 모델링합니다.

독립형 벤트 플레이트 생성을 시작하기 전에
바로 수정 이 켜져 있는지 확인합니다.
- 철골 탭에서
를 클릭합니다.
- 다음과 같이 굽힘의 첫 번째 반경을 정의합니다.
- 중심점을 선택합니다.
- 호의 시작점을 선택합니다.
- 호의 끝점을 선택합니다.
선택 순서에 따라 위쪽 방향이 정의됩니다. 예를 들어, 시계 반대 방향으로 xy 평면에 호를 생성하면 오른손 규칙에 따라 위쪽 방향이 양의 z축을 가리키게 됩니다.

- 점 하나를 선택하여 굽힘의 높이를 정의합니다.
또는 벤트 플레이트 상황에 맞는 도구 모음에서 높이를 입력할 수 있습니다.

- 다음과 같이 굽힘의 두 번째 반경을 정의합니다.
- 플레이트 미리 보기를 기준으로 점을 선택합니다.
- 점을 선택한 후 플레이트의 방향을 변경하려면 마우스 왼쪽 버튼을 클릭합니다.
또는 원통형 굽힘을 생성하려면 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다. 이 경우 radius1과 radius2가 같습니다.

- 벤트 플레이트 생성을 완료하려면 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다.

독립형 벤트 플레이트 형상 수정
직접 수정 치수 값 및 핸들을 사용하여 벤트 플레이트 형상을 수정합니다.

- 새 치수 값을 입력하여 굽힘의 각도, 반경 및 높이를 변경할 수 있습니다.

- 벤트 플레이트 가장자리를 드래그하여 늘일 수 있습니다.


- 중간점을 추가하고 삭제할 수 있습니다.

- 독립형 벤트 플레이트의 펼쳐진 도면을 생성할 수 있습니다.
제한 조건
- Tekla Structures 는 완전한 360º의 독립형 벤트 플레이트를 지원하지 않습니다. 그 대신 359º 플레이트를 생성할 수 있습니다.
- 도면 생성 시, 로컬 좌표계를 사용합니다.
- 180º 미만의 원뿔형 벤트 플레이트의 펼쳐진 도면이 올바르게 작동합니다. 하지만 180º 이상 원뿔형 벤트 플레이트를 사용하면 도면 생성 시 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다.